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・Linux上でのC++を用いたプログラム構築経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
1年前
・C++またはVC++での製造経験(3年以上) ・PL/SQLまたはSQL経験 ・証券業務知識 【尚可】 ・COBOL開発経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・対クライアントに対して進捗報告ができる方 ・柔軟にコミュニケーションが取れること ・PMないしPLとしてプロジェクトの推進経験(3年以上)プロジェクトの規模はそこまで問いませんが、1年以上の新規SIプロジェクトの推進経験が望ましい ・PMもしくはPLとして要員及びタスクの管理経験(3年以上)
・要件定義~テストまでのご経験 ・外部設計の経験 ・結合テストの作成、実施の経験 ・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験 ・C++とC#の実装経験
情報提供元: テックリーチ
・チーム人数5名以上のWEBシステム開発でのPMもしくはPMO経験(4年以上) ・Web系言語での開発経験(JavaとC#など) ・ツールを使っての進捗管理経験(RedmineとNotionなど) ・ExcelとWordとPowerPointを使用した資料作成の経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Azureのクラウドサービスに精通しており、テストの自動化のご経験がある方
・PG経験者(言語問わずオープン系 3年以上) ・要件定義書/総合テスト計画書/運用実施計画書 などの上流工程資料の作成経験がある方 ※業種問わずPLまたはSEとして上記の経験 3年以上 ・FX、株、先物、為替、暗号資産、銀行といった金融系システムでのPLの経験 またはSEの経験のある方(目安として1年半以上)
情報提供元: フォスターフリーランス
・要件定義~テストまでのご経験 ・外部設計の経験(エンジニア以外も読めるような設計) ・結合テストの作成、実施の経験(実装前に結合テストスクリプト作成をしたご経験) ・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験 ・C++実装経験 ・リモート環境での円滑なコミュニケーションができる方 ・自主的に調査し、製品の機能改善に積極的に取り組める方 ・自己改善ができ、同じ指摘を繰り返さない方
・Python(Flask、FastAPI)による実務開発経験 ・クラウド(AWS、Azureなど)上での実務開発経験 ・CI/CD(CircleCI、GitHub Actionsなど)の利用経験 ・データベースの設計経験 ・ディープラーニングを含む複雑なモデル実装経験 ・コンテナ(Docker、Kubernatesなど)の利用経験 ・Gitを用いたチーム開発経験
コンシューマゲーム開発経験 C++もしくはC#でのゲーム開発経験 基本設計から下流工程まで一貫した開発経験
・カメラ、IMU、距離センサなどを用いた物体認識およびSLAM、障害物検知/回避などの制御経験(5年以上) ・画像認識技術の基礎やOpenCVなどのライブラリの使用経験(5年以上) ・マイコンやボードPCを用いた物体のリアルタイム制御経験(飛行物体であれば尚良) ・物体制御に関する基本的な知識(PID制御、フィードバック制御、応答性評価など) ・英語でのコミュニケーションに支障のない方
・C++で組み込み系のソフトウェアを開発したご経験
・一般的な回路設計のご経験(DCDC電源/LED照明/マイコン/外部メモリ/USB/Ethernetなど) ・イメージセンサを用いたカメラ基板の回路設計経験 ・カメラ性能担保のための性能評価の計画・実施経験
・C++、C言語による組み込み開発経験 ・リアルタイムOSの開発経験 ・リアルタイム制御の知見 ・組み込みLinuxの知見 ・自動車業界の知見 ・画像処理に関する知見
・C++を使用した業務アプリケーションの開発経験合計5年以上 ・C++を使用した業務アプリケーションでの基本設計経験合計3年以上 ・Linuxの実務経験 ・大量トランザクションの並列処理の経験がある方
情報提供元: indeco
・FPGAの開発経験 ・ハードウェア開発ロジックの知見(基盤を触れる方)
・C++もしくはC#での開発経験(3年以上) ・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年以上前
・C++/C#での制御系開発 ・Linuxでの開発経験 ・単体・結合の作成経験 【尚可】 ・VBA、pythonでの開発経験
・C++開発経験 (C言語ライクではなくオブジェクト指向ベースのC++プログラミング) ・組込みLinuxアプリケーション開発経験 ・VisualStudio ・既存コードを自分で解析しながら開発を進められる方 ・ボトムアップ型で主体的に業務を進められる方
・基本設計からの業務経験 ・C++又はC#が一人称で対応可能な方(両方出来ればベスト) ※制御プログラムがC++、画面プログラムがC# ・SQLServerを使用しての業務経験
スキル:WindowsForm(C#)でのアプリ開発経験 (尚可:C++, Linux(基本操作、アプリ開発経験), オブジェクト指向での設計経験・GitHub使用経験
情報提供元: PE-BANK
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・組込C/C++開発経験
・コミュニケーションの良好な方
・健康で勤怠良好な方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C/C++ でのソフトウェア開発 ・RTOS (NuttX 等) のアプリケーションまたはミドルウェア開発
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・組込マイコンの開発経験 ・要求仕様からの仕様策定、設計/実装/評価の開発経験 ・C、C++言語での開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・外注折衝経験がある方 ・進行管理経験がある方 ・Redmine等のタスク管理ツールの経験がある方 ・競馬へ抵抗の無い方 ・ゲームタイトルにおけるディレクション経験またはPM経験をお持ちの方 ・コミュニケーション能力の高い方 ・ゲームプロジェクトでの実務経験3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 C++開発経験3年以上組込開発経験3年以上コミュニケーション能力があり能動的に動ける方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Windows/C++開発 3年以上目安 ・コミュニケーション(日本語)
・C/C++経験年数: 2~3年以上 ・Windowsネイティブアプリ開発経験: 3年以上 または、Linux環境での開発経験: 3年以上
情報提供元: クラウドワークス テック
・オープン系言語開発経験(3年以上) ・PMやPMO経験 ・要件定義書やテスト計画書や運用実施計画書作成経験 ・仮想通貨やFXシステム経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C/C++での組込開発経験(5年以上) ・Ubuntu(Linux)環境での開発経験 (service含むMiddleWareおよびアプリケーションの設計実装経験) ・Git/Subversion, Jira/Redmineなどの管理ツールの使用経験 ・オシロスコープ、ロジックアナライザー、電気波形を確認してのSWデバッグ ・チームの一員として、かつ、能動的に行動できる方 (リスクの提示、業務改善、各種提案、など)
・C/C++
・C++ を用いた組込み Linux アプリケーション開発経験3年程度 ・Linux の基本操作が可能な方 ・能動的に行動できる、積極的に提案できる方 ・未経験の技術要素に対しても臆せず調査が行える方
・遊技機のサブ制御プログラム開発の実務経験 ・遊技機開発経験3年以上、または遊技機開発実績2機種以上 ・C、C++の言語知識必須
・Azure認定資格 「Azure Fundamentals:AZ-900」 相当の理解がある ・Azure各リソース間接続について理解/実装できる ・PythonでWebサイトを作成できる ・GitHub利用経験(コミットやプッシュなど)がある ・概念検証(概念を要件化し実現性を検証)を自身で完結させることができる(PoC検証)
・C/C++/C#いずれかのプログラム実務経験 ・コンシューマゲーム開発経験 ・クライアントエンジニアのご経験【尚可】 ・3Dグラフィックスに関する知識が豊富な方 ・数学に関する知識が豊富な方 ・DirectXやOpenGLの使用経験がある方
・C++開発経験(C言語ライクではなくオブジェクト指向ベースのC++プログラミング) ・組み込みLinuxアプリケーション開発経験 ・VisualStudio ・既存コードを自分で解析しながら開発を進められるかた ・ボトムアップ型で主体的に業務を進められる方
・要件定義、概要設計の経験(最重要) ・C++開発経験、C#の開発経験、VisualStudioの経験 ・詳細設計~開発経験
・C#/C++での開発経験 ・テロップシステムの開発経験(デジタルサイネージの開発経験でも可)
・プロジェクトマネジメント経験 ・複数のプロジェクトを同時に管理した経験 ・リーダーまたはチームの指導経験
C++経験3年目安
【基本設計枠】 ・上流(基本設計,顧客折衝)経験 ・ウォーターフォールでの開発経験 【詳細設計以降】 ・C++詳細設計以降の開発経験 ・Linux,Oracle使用経験
・C/C++での開発経験が3年以上 ・ExcelVBA(帳票作成)の経験がある方 【尚可】 ・MFC経験がある方
・IPタイトルのソーシャルゲーム開発現場での2Dイラストもしくは3Dデザインの進行管理業務のご経験 ・ガントチャートなどを用い、進捗管理・タスク管理を行いながら、会議体設計や関係各所との調整などの業務遂行した経験
・スマホゲームのプロジェクトマネージャー経験 ・プロジェクト全般の工数と進行管理やコスト管理の経験 ・外部協力会社との交渉および進捗管理経験 ・進捗管理ツール(JIRA/Redmineなど)を使用した経験
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