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・Photoshop、Illustrator等を用いた実務経験 ・コンセプト立案からビジュアルデザインまでの一連の業務経験 ・情報/画面設計の知識、スキルを用い関係者の合意を得て要件化が行えること ・ディレクター、エンジニアなど他職種のプロジェクトメンバーと 円滑なコミュニケーションができること
情報提供元: techtree(テックツリー)
4年弱
・UI/UXの実務経験3年以上 ・WEBデザインやグラフィックデザインの経験 ・Photoshop、Illustratorの使用経験 ・コーディング(HTML、CSS)での実務経験 ・JavaScriptなどのフロント周りのスキル ・アプリケーションのUIUX改善したご経験
情報提供元: テックリーチ
実務での3Dキャラクターモデル制作経験3年以上(Maya) Photoshopの使用経験
・Photoshopの使用経験 ・ゲームのUIデザイン経験
・Illustrator/Photoshopを使用したデザイン業務経験者 ・紙/WEB両方対応出来る方
・2年以上のゲーム開発経験 ・Mayaでの3D背景モデリングの実務経験
情報提供元: ココナラテック
【必須スキル】 戦略/業務/ITコンサルタントとしての実務経験2年以上
【あると望ましいスキル・経験】 ・事業戦略立案の経験 ・新規事業立案の経験 ・UI/UXへの知見 ・データ分析業務の経験
情報提供元: リラシク
・Webコーディング経験(Dreamweaver等の使用は除く) ・Photoshopの使用経験
情報提供元: typeIT派遣
・HTML5/CSS3でのコーディング(Sassコーディング) ・Photoshopを使用してのLP・バナーの制作経験
・カード系のアプリケーション・ゲームでの社内外のイラスト発注管理、 スケジュール管理実務経験が2年以上ある方 ・イラスト発注に必要な仕様書、指示書の製作、監修経験がある方 ・社内ディレクター、イラストレーター、デザイナー、 また外部パートナーと円滑なコミュニケーションや指示出しができる方 ・photoshop、もしくはその他のイラストレーションツールの使用経験が3年以上ある方 ・リアル系、厚塗り系のイラスト製作or監修経験のある方
情報提供元: Aegis(イージス)
スマートフォン向けゲームに携わった経験がある方 After Effects、Mayaの使用経験 3Dモーション以外の業務(3Dキ
【必須条件】 ・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ・Unityでのゲーム制作経験
【歓迎条件】 ・チーム開発でのアセットに関わる全体設計、マネージメントの経験 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Maya でのモデリング・アニメーションの知識 ・Maya でのリギングツールの開発経験
・Sketch、Photoshop、Illustrator等を用いた実務経験 ・情報 / 画面設計、心理学などの専門知識、スキルを用い関係者の 合意を得て要件化が行える ・HIG、Material Design、WCAGなどUIデザインの原則を理解したアウ トプットが行える ・表層デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)を理解しグラ フィックを作成できる ・ディレクターやエンジニアなど他職種のプロジェクトメンバーと円滑 なコミュニケーションができる ※主な利用ツール ・Sketch(Figma移行検討中)/Abstract/InVision/ProtoPie/GitHub
・Photoshop、Illustrator等を用いた実務経験 ・コンセプト立案からビジュアルデザインまでの一連の業務経験 ・情報/画面設計の知識、スキルを用い関係者の合意を得て要 件化が行えること ・ディレクター、エンジニアなど他職種のプロジェクトメンバーと円 滑なコミュニケーションができること ※主な利用ツール ・Figma/Adobe XD/Photoshop/Illustrato
・ゲームのUIデザイン経験2年以上
情報提供元: フリーランスのミカタ
(全てを満たしている必要は御座いません。) ・デザイン業務に関する一般的な知識のある web、sp(レスポンシブ対応)のデザインのご経験がある方 ・ユーザビリティを考えたwebデザイン、UIデザインができる方 ・サイト全体の構造を考慮して設計やデザインができる方 ・WFをそのままデザインするのではなく、要件を理解し、 デザイン・UX観点からより良い打ち手があれば適宜提案ができる方 ・なぜそのデザイン、UIにしたのかロジカルに説明ができる方 ・関係者が多いプロジェクトで円滑にコミュニケーションができる方 ・主体性、積極性のある方 ・デザイン一辺倒ではなく、ステークホルダー全体での最適解を模索できる方
・遊技機のデザイン経験 ・ゲームエフェクト、アニメーション作成業務 ・AfterEffectsまたはMayaの使用経験
◎WEB&紙面デザインの実務経験 ※HTML知識不要。バナー・サムネのデザインをしたことがある方 ・グラフィックデザインの実務経験 ・DTPオペレーションの実務経験 ・Photoshop・Illustratorの実務経験 ・Indesign 実務経験
・Photoshopを使用したECサイトのバナー制作経験
・Maya使用経験
・PhotoshopもしくはSAIを使用したグラフィックデザインの制作経験 ・基礎的なデッサン力
・MAYAを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験 ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験
・MAYAやMotionBuilderを使用した3Dキャラモーションの実務経験
・Mayaを使用したデザイン実務経験
・2D背景イラストの実務経験
・背景やプロップのモデリング経験
・アニメキャラクターのモデリング経験
・Photoshopを用いたデザイン実務経験 ・広告デザイン経験
・アートディレクション経験 ・Photoshop、クリップスタジオ、sai等を使ったイラスト制作経験
・DCCツールを用いたモデリング制作の実務経験 (ゲームに限らず) ・基本的なモデリング、マテリアルの知識と経験
・Photoshopの使用経験 ・商品撮影経験
【歓迎スキル】 字がきれいな方
・Webディレクターとしての進行管理経験 ・ワイヤーフレームや企画提案書などのドキュメント作成・管理経験
・Photoshopを使用したWebサイト及びバナーの制作経験 ・スマホサイトの制作経験
・アプリ/ゲーム業界、もしくは広告代理店(ゲーム会社がクライアント)でのWebデザイン経験
・スマホ向けサービス(Web、アプリ)に関連するデザイン実務経験 ・UI/UXデザイン実務経験
・Webサイト制作の実務経験
・Photoshopでのレタッチやエフェクト制作経験 ・ロボットアニメの制作に抵抗のない方
・フロントエンジニアとしての実務経験1年以上 ・デザインツール(Photoshop/Illustrator)などの使用経験 ・HTML/CSSでのコーディング実務経験 ・JavaScript、jQueryの使用経験
\WebサービスのUIデザイン スマホアプリのUIデザイン Figma Adobe CC(XD・Photoshop・Illustrator)
・受け身で作業せず、自らアイディアを出しながら自発的に行動できる方 ・AfterEffectsが使える事
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・受け身で作業せず、自らアイディアを出しながら自発的に行動できる方・AfterEffectsが使える事
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・Photoshopでの実務制作経験3年以上 ・Illustratorでの実務制作経験3年以上 ・エンタメ系のデザイン実務実績 ┗ゲームバナーやキャラクターキービジュアルなどゲーム関係のグラフィック経験
情報提供元: Trico(トリコ)
4年前
下記3つの条件を全て満たしていること ・Mayaまたは3dsMaxを使用した3DCG制作経験 ・テクスチャー作成経験 ・コンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上)
情報提供元: バチグマ
・ドットグラフィックデザインとモーション制作技術 ・2年以上のコンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム制作の実務経験
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