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・Unreal Engine5のNiagaraにて用意されたモジュールを使用し、エフェクトの作成及びゲームへの実装対応経験 ・PhotoshopまたはSubstanceDesignerを使用して、エフェクト向けのテクスチャデータを作成した経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
6ヶ月前
・ゲーム開発におけるUIデザイナー経験が3年以上ある方
・WEBデザインの経験3年以上 ・Adobeツール(Illustrator、Photoshop)の経験 ・Tailwind CSS や、Bootstrapを使用したコーディング経験が3年以上
・3Dモデル?の?装デザイン経験 ・品質及び進?管理
・Photoshopに業務使用経験1年以上 ・遊技機案件の経験3年以上
・photoshopやIllustratorを使用した実務経験 ・パーツの量産経験 ・フル出社可能な方
・コーディング(HTML・CSS・JavaScript等)の経験(3年以上) ・エンタメコンテンツ(音楽・アニメ・映画など)のWebサイトのデザイン実務経験 ・UIデザイン等のWEBサイトデザイン経験 ・ポートフォリオの提出(※備考参照)
・Web、ゲーム、HMIなどのデジタル領域での5年以上のUIデザイン経験 ・グラフィック、イラスト、3DCG、写真を使ったビジュアルデザイン経験 ・ワイヤーフレームによる情報デザイン経験 ・デザインリードの経験 ・Figma、Photoshop、Illustratorの使用経験3年以上
・ゲームやアニメーションなどの設定画の制作経験 ※ゲーム畑出身以外の方でも問題ございません ・純粋な想像して描ける画力 ・PhotoshopなどCGデータ作成ツールの経験がある方
・Webデザインの経験 →特にエンタメ系Webサイトで使用されるようなUIアニメーションの実装経験 ・Wix、Wordpress等の製品を使ったWebサイト構築経験(HTML、CSS、Javascriptで実装した構築経験でも可)
・PCまたはコンソールゲームのUIデザイン経験(2年以上) ・市場にあるゲーム、アプリのUIデザインの分析経験 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
・遊技機開発経験2年以上 ・After Effectsの経験2年以上 ・遊技機のエフェクト経験
・デザインなどクリエイティブ領域での制作進行管理経験 ・Adobe系ソフトの実務経験 (Photoshop、Illustratorのいずれか)
・デザイナー経験3年以上 ・HPの作成経験2年以上 ・構成からデザインまで一人で自走できる方 ・Photoshopの経験 ・Illustratorの経験 ・サイトをゼロから作成した経験がある方 ・週5出社可能な方
・Photoshop/Illustratorを使用した業務経験1年以上〜 ・コミュニケーション能力のある方
・基礎的なデッサン力 ・基礎的なデザイン知識、技能 ・かわいい、キレイ、楽しいものごとが大好きという方 ・デフォルメデザイン能力のある方 ・イラストやサービスを通じて人に感動を与えたいという方 ・つくったものをお客様へ届けるところまで考えられる方 ・Adobe Illustrator、Photoshopを使用しての実務経験 ※経験年数よりも制作物の質を重視
・Photoshopなどを用いてゲームのUIの制作経験ありの方 ・デザインだけでなくゲームに組み込む際のパーツ分けや量産の経験のある方
・WEB広告や広告代理店での業務経験 ・Webサイトのディレクション業務1年または・クライアントへの提案・折衝等の経験がある方 ・WEBデザイナー経験方 ・XD、Figma等でのワイヤーフレーム作成経験
・パチンコ/スロットの液晶開発またはサブ開発経験
・スマホアプリのUI/UXデザイン経験3年以上 ・Figma・Photoshop・Illustrator・Sketchなどを使用したUIデザイン経験 ・デザインの意図を言語化してデザイナー以外の職種の方へ説明できる方
・ゲームの2Dデザイン経験3年以上 ・Photoshop/Illustratorの使用経験2年以上 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ※ポートフォリオの提出は必須となります。
・ゲームの2Dデザイン経験3年以上 ・Photoshop/Illustratorの使用経験2年以上 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
・Photoshop、After Effectsの使用経験 ・遊技機経験
・デザイナーとしての実務経験5年以上 ・UIデザイナーとしての経験3年以上 ・Figmaでの経験(3年以上) ・Illustrator、photoshopでのデザイン経験(5年以上) ・クライアント/エンジニアとのコミニュケーション能力、作業量/日程の管理能力 ・コミュニケーション力(チームでの作業経験があり、テレワークでも問題なくコミュニケーションが取れる方) ・WindowePCで問題ない方
・Photoshopを使用した業務経験2年以上 ・Illustratorを使用した業務経験2年以上
・Photoshop、Sai、CLIP STUDIO PAINTなどを使ったイラスト制作経験 ・ゲーム開発、アニメーション業界における2Dデザイン経験
・WEBディレクション経験3年以上 ・FigmaやXDなどでのワイヤーフレーム、遷移図の作成経験 ・Google スプレッドシートや、Google スライドを使用した仕様書、企画書の作成経験 ・HTML、CSSに関する知識
・ゲームに関するQA・テスト経験(3年以上) ・不具合レポート作成経験 ・リーダー経験(チームやタスクの管理経験)
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・ゲームにおける背景制作の経験
・ソーシャルゲームやゲームコンテンツに関わってきた経験(3年以上)
・外部制作会社への発注や修正指示、ディレクション経験
・Photoshop、CLIP STUDIO PAINT等のイラストツールを使用した実務経験
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・キャラクターや背景に関する制作経験
・男性キャラクターの描画経験
・IP絵柄合わせ経験
・Photoshop、CLIP STUDIO PAINT等のイラストツール使用実務経験
・キャラクター、背景に関する制作経験
・外部制作会社への発注や修正指示などのディレクション経験
・SpringBootの経験(5年以上)
情報提供元: ベスキャリIT
・開発プロジェクトでのリード経験あるいはPM経験 ・サーバサイドエンジニアとしてWebサービス/アプリの一定の設計~運用の一連の経験 ・PHP、Java、Ruby、Pythonなどの言語を用いて、一定規模のアプリケーション開発を行った経験 ・コードレビューやGitHubでのプルリクエストレビューなどの経験
情報提供元: フリコン
・Photoshopを使用したグラフィックデザインの制作経験
・基礎的なデッサン経験
・アバターデザイン/背景デザイン/オブジェ(小物)デザインいずれかの経験
※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Photoshopを使用した実務経験
・Unity/Unreal Engineいずれかの実務経験
・レイアウト/アニメーションデータ作成経験
・ゲーム開発におけるUI制作経験
・遷移を含む画面設計経験
・各画面デザイン経験(アニメーション含む)
・実装データ作成経験
・ワークフローの構築経験
・フレームワークを使用したWebアプリケーション開発の実務経験
・Golangを使用したWebアプリケーション開発経験
・単体テストを用いた継続的な開発経験
・GitHubを用いた複数人での開発経験
・ゲーム開発経験(3年以上)
・シナリオアドベンチャーゲームの開発経験
・アニメ/漫画原作IPを利用したアプリの開発経験
・商業ゲームシナリオの制作ディレクション経験、スクリプト演出のディレクション経験
・スマホ向けゲームのプランナー/ディレクター経験
・各種クリエイティブリソースのスケジュール作成や管理経験
・外注窓口、監修窓口と資料制作の経験
・Unity/GitHubを使用した実務経験
・HTML/JavaScriptでの実務経験(3年以上)
遊技機オーサリングの実務経験必須。(遊技機;パチスロ限定)
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
(※下記全てスキルシート上に記載必須) ・Webアプリケーション開発の現場でのディレクション経験 ・要件定義・顧客折衝の実務経験 ・UI/UX設計における画面構成、ワイヤーフレーム、Figma等ツール利用経験 ・複数ステークホルダーとの調整/ドキュメント整備/進行管理経験 ・週2回以上の出社対応(新橋エリア)
情報提供元: 1 on 1 Freelance
・PdMまたは類似のポジションでの実務経験(3年以上) ・スクラムマスターやアジャイル開発の知識・経験 ・ロードマップやKPIの設定・管理経験 ・エンジニアやデザイナーとのコミュニケーション能力 ・データ分析に基づいた意思決定能力 ・ユーザー視点を重視したプロダクト開発の経験 ・エンジニアと違和感なく会話できるレベルのITリテラシー ・要件から仕様に落とし込む能力 ・自発的なプロダクトの仕様理解 ・GitHub Issueなどを用いたアジャイル開発チームのマネジメント
・Webサイト、Webサービス、アプリケーションなどの領域において、3年以上のデザイン業務経験 ・Figma、AdobeCCを使ったUI制作経験 ・デザインの意図を言語化し、ビジネスチーム/開発チームに伝えたご経験 ・プランナーやエンジニアを巻き込みUI/UX視点でサービスの様々な課題解決や改善施策を進めた経験 ・ワイヤーフレームやプロトタイプ等による情報設計・機能提案 【※以下の条件を満たすポートフォリオをお持ちの方にエントリー限らせていただきます】 ・ポートフォリオの中に過去ご自身でデザインした製作物のワイヤーフレームやプロトタイプが載っている方 もしくは、 ・デザインのプロセスをどう設計していったのかがポートフォリオから読み取れる方。
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
7ヶ月前
・広報、PRの正社員としての実務経験5年以上 ・各記事の企画、ライティング、配信経験 ・各イベントの進行管理、メディアレーション経験【尚可】 ・エンタメ業界での広報活動経験 ・Photoshopの利用経験 ・SNS(X、TikTokなど)の運用経験
情報提供元: SEES(シーズ)
Figma、ディレクターに関する実務経験
情報提供元: テクワーク
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