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・Photonを使用したネットワーク対戦ゲームの制作経験 ・Unityを使ったゲームの開発/運用経験
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
3年弱
【必須スキル】 ・ゲーム業界でデザイン、アート、イラストなどでの実務経験 ・進行管理、管理経験
■必須スキル ・モーションキャプチャー収録/オペレーション実務経験 ・MotionBuilderの実務経験 ・Maya/Photoshopの実務経験 ・3DCG制作業務におけるキャラクターの手付けアニメーション制作の実務経験 ・Unityでの実務経験 ・Blendshapeフェイシャルアニメーション制作の実務経験
■必須スキル
・ZBrush/Maya/Photoshopを使用した制作実務経験
・Unityを使用した制作実務経験
・物理ベースレンダリング環境での制作経験
・ゲームエンジン上でのレベルデザインの実務経験
■必要なスキル
・ Unity環境で3年以上の開発経験
・スマートフォンアプリケーションの開発、運用経験
・単一プロジェクトで継続して開発を担当した経験
【必須】
・背景モデリング経験
◆必須要件
・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験
【必要なスキル・経験】
・Unity環境での開発経験(3年以上目安です)
・単一プロジェクトでの継続1年以上の開発経験
・Unityに関する知識
【必須スキル】 下記ツールを用いて、エンタメ・アニメ・ゲームなどのアニメーション制作を行ったご経験 ・Maya →アニメーション制作、業務委託先の提出データ確認、調整 ・Unity →必殺技のデータ実装 ・バージョン管理ソフト(Git・SVNなど) →業務委託先とのデータやり取り →実機への実装
リズムゲーム、着せ替えゲームが好きな方 ネットワークに関する知識
・Unityでの開発経験 ・iOS/Androidで動くUnityアプリケーションの開発経験半年以上 ・Unity2018以降での開発経験半年以上 ・uGUIを使用した開発経験3年ほど
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1. Unity, Githubでの開発経験 2. ゲーム(コンシューマ、アプリ含む)の企画・開発・運用経験2年以上 3. 企画書の作成、仕様書の作成、ゲームデータの作成、デザイン指示書の作成経験
情報提供元: LIN
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・uGUIでのUI構築経験
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
■必須スキル: ・クライアントアプリのUIやシステムの構築経験 ・Unityでの開発経験
情報提供元: 鬼TECH
■必須スキル: ・Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(1年以上) ・Unity以外を含むスマートフォン向けモバイルアプリの開発・運用経験(1年以上) ・UniRx・Extenject等を用いた非同期処理・関心の分離を考慮した開発経験 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験
・Unityを使った開発経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・Unity(C#)でのスマートフォン向けタイトルのプログラム業務経験3年以上 ・3Dモデルやカメラ演出になれている方
情報提供元: ココナラテック
・Unity,C#での開発経験
・Unityの経験がある ・技術のキャッチアップをしている
■Unity(C#)を使用したゲーム開発・運用業務経験 ■全て該当せずとも下記のような人物像を求めています。 ・ゲームが好きな方 ・仕様の提案・策定も積極的に行える方 ・自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方 ・チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方 ・チームでの開発を意識し、チームメンバーに良い影響を与えられる方 ・サーバー・クライアントの両方の要件をまとめ、実現できる方
・Unity、C#、Gitでの開発経験をお持ちの方 ※Unityでゲーム開発など、ひとつでもプロジェクトに携われた方を想定しています。
・Unityでの制作経験 ・3DCG制作におけるモデリングの制作スキル ・3DCGソフトでの制作経験 ・Photoshop、Illustrator制作スキル ・コンテンツ制作におけるチームリーダーとしての制作進行、制作管理
・Unityを使った開発経験 ・チーム開発経験 ・Gitを用いたバージョン管理の経験
・音声プログラミングの開発経験 ・c++での開発経験 ・信号処理に関する基礎知識
・Unityのテクニカル表現に精通していて制作実績があること ・コンソールゲーム開発経験 ・テクニカルアーティスト業務経験 ・Mayaを使用した業務経験 ・ワークフロー構築経験 ・マテリアル、Shaderに関する基礎知識 ・3Dモデル、モーション、リグに関する基礎知識
・Unityを使った開発経験 ・チーム開発経験 ・Gitを用いたバージョン管理の経験 ・スクラム開発の経験 ・CPU・GPU負荷のチューニング経験
・リリース経験あり ・プロジェクトでのUnityを使用したエンジニア業務経験(3年以上) ・バックエンドの経験(php, ruby, python, javascript等)
情報提供元: フリーランスキャリア
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