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・スマホゲーム会社の開発および運用経験 -運用経験2年以上かつ1つのタイトルを1年以上運用 ・Unityでの開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
7ヶ月前
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・Ruby on Rails(バージョン6.0以上が望ましい)の実務経験3年以上 ・RSpecでのテスト実装経験 ・Gitを使用したチーム開発の実務経験 ・コードレビュー経験 ・Dockerを使用した開発の実務経験 ・WebAPI設計の実務経験 ・DB(テーブル定義)設計の実務経験 ・生のSQLを用いた実務経験
・Ruby on Railsでのwebサービス開発の実務経験(3年以上)
・2年以上のソフトウェア開発経験 ・詳細設計・実装・単体テストの一連の開発経験があること ・GitHubを用いた複数人での開発経験 ・日本語能力(ビジネスレベル、N1以上) ・フレームワークを使用したウェブアプリケーションのバックエンド開発の実務経験が1年以上 (フレームワークの種類は問いません)
・Ruby on Railsを用いたWebアプリケーションの開発、運用経験:3年以上 ・サービス(もしくは機能)全体の技術選択を主体的に行った経験 ・スクラム等のアジャイル開発のご経験 └チーム開発のご経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Webアプリケーションの開発経験 ・Ruby on Railsでの開発経験:3年以上
・WebAPI(RESTやGraphQL)を利用したサービス間連携の開発経験 ・フレームワークを使用したウェブアプリケーション開発の実務経験 ・単体テストを用いた継続的な開発の経験 ・RDBを用いた開発の経験験
・Unityを用いてのゲーム開発経験
・Rubyを用いた開発経験(5年以上) ・Ruby on Rails7.0以上のバージョンアップ経験 ・システム設計、実装、テスト、リリースを担当した経験
・ Ruby on Railsの実務経験2年以上 (基本設計の経験) ・ Webサービスのサーバーサイドの設計、実装、および運用経験 ・ RDBMSを使用したデータ設計経験とインデックスに関する知見 ・テスティングフレームワークを活用しテストコードを作成する開発経験
・Ruby用いた開発実務経験(3年以上) ・RSpecの実装経験 ・チーム開発経験 ・iOSまたはAndroidの開発経験(3年以上)
必須スキル: ・Ruby on rails の開発経験 (2年程度) ・フロントエンドの知識
[必須] ・基本的なWeb業務開発経験がある方 ・Ruby on Rails業務開発経験がある方 ・積極的にコミュニケーションが取れ、課題や改善点が出せると良い。 ・目安の経験年数は5年程度(テックリードできる方が理想)
<必須> ・Ruby on Railsでの開発2年以上 ・或いは、その他のWebアプリケーションフレームワークを使用した 開発3年以上で、Ruby on Railsの開発3ヶ月以上 ・テストコードを含む開発の経験 ・AWSインフラ上で動くサービスの開発経験 ・Dockerを用いた開発経験 ・基本的なコマンド等を用いて開発ができること ・configファイルや設定の読み解きができること
■必須スキル ・Ruby on Rails、Reactでの開発経験(2年~) ・フロント開発の知識(HTML,CSS,非同期通信など) ・AWSでのWEBサービス構成の操作経験 ・Linux、Git、ローカル開発環境(Docker等)を支障ない操作
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
・Webアプリケーションの開発をされたご経験:10年以上 ・Ruby on Railsを用いた開発のご経験:3年以上 ・要件定義、設計、実装、テストの一連の工程に携わったご経験
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