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・組込みソフトウェアの開発経験 ・自動車のCANやSWに関する知見 ・クライアント対応経験 ・英文の読み書きスキル(辞書利用は可)
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発におけるレベルデザイン経験 ・NPC/エネミー/各種ギミック等のマップ配置経験 ・3人以上のチームリード経験
・C言語を用いた組込み経験3年以上 ・医療、車載などの機能安全規格準拠の開発経験
・C言語を用いた組込み経験3年以上 ・医療、車載などの機能安全規格準拠の開発経験 ・UML(クラス図、シーケンス図)を使用した開発経験
・PhotoshopでのUIビジュアル制作経験(2年以上) ・Unityを使用したゲームタイトルにおける実務経験(1年以上)
・C++を用いた開発経験 ・組み込み系システムの開発経験
・C言語での開発経験
・Unity(C#)によるゲームタイトルの開発経験が5年以上 もしくは3本以上のタイトルでの開発経験 ・Git/GitHubを使用した開発経験 ・チーム開発経験
・C言語もしくはC++を用いた組込み経験3年以上 ・Linux環境での開発経験
・C言語組込み経験(3年以上) ・UML(クラス図、シーケンス図)を使用した設計の経験 ・リアルタイムOSでのマルチスレッドの設計実装およびプロセス/スレッド間通信の設計実装の経験
・C言語やC++を使用した組込みLinux向けソフト開発経験
・C++を用いた開発経験:3年以上
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・C言語もしくはC++を用いた開発およびテストの経験
・ソーシャルゲーム開発におけるSpineを用いたアニメーション制作実務経験(2年以上)
・業務でC++を使用した開発経験 ・GitとGithubフローでの開発経験 ・スマートフォンアプリケーション(2D)の開発と運用経験、同一プロジェクトの経験(2年以上) ・スマートフォンアプリケーション(2D)の開発と運用経験 ・リーダー経験
・Unityを使用したスマホゲーム開発業務経験:3年以上
・Pythonを用いた開発経験(Python読解レベル) ・C++を用いた開発経験:3年以上
・ゲーム側のバックエンド経験:3年以上 └ 言語問わず(推奨:Typescript) ・ゲーム案件の実務経験 ・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験:1年以上 ・リリース経験あり ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
・Unityを使用した開発経験:3年以上 ・プログラマ歴:5年以上
・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発、運用経験:3年以上 ・ネットワークを使ったゲームの開発経験 ・Unity、アニメーション、エフェクト、テクスチャ、キャッシュに関する知識 ・保守性や再利用性を考えた設計能力 ・Github、Slack、タスク管理システムを使ってチーム開発を遂行できるITスキル
・Kotolin、C++両方の開発経験:3年以上 ・Android、Linuxの経験
2年前
・Unity開発経験3年以上 ※本案件は秘匿案件になります。 在宅作業時に、家族等本人以外に見られない環境が必要となります また、情報流出には非常に気をつけており、こちらに対応できる人材を希望しております
・Unityの実務経験:3年以上
①組込みLinux環境にてCまたはC++での開発経験:3年以上 ②Pythonでの開発経験 ※優先度合⇒①>②
・Unity上での開発経験:3年以上 ・ゲーム開発経験、またはShader開発経験
・C++での開発経験:3年以上 ・UnrealEngineでの開発経験:3年以上 ・シェーダー開発経験
・Unityアプリケーションの開発経験:3年以上
・Unityを使⽤した実務経験:3年以上
・Unityを用いたスマホゲームの開発実務経験:3年以上 ・NGUI/UGUIを使ってUIの開発経験
・Unityでの開発経験:3年以上 ・新規の開発経験 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験
・Unityを用いたゲーム開発におけるディレクション経験:2年以上
・ゲーム業界でのプロジェクトでUnityを使用したエンジニア業務経験:3年以上 ・バックエンド開発経験(PHP、Ruby、Python、JavaScript等)
・ゲームかXRの開発経験:2年以上 ・Unityを使ったアプリの開発経験:2年以上
・Unity、iOS上でのコンテンツ開発に必要な実務経験:3年以上 ・レイヤードアーキテクチャ、リアクティブプログラミング、デザインパターンなどのソフトウェア設計に関する知識 ・XR技術に対する興味
・Unityを用いたゲームの開発経験:2年程度
・Unityを用いたゲーム設計、開発経験:1年以上 ・TypeScript、React.jsを用いたWeb開発経験:1年以上
・UnityもしくはPythonでの開発経験:2年以上
・C++開発経験:2年以上 ・C++14などの文法を理解できている ・Linux、Windowsの開発経験
・各種組込ソフトウェア開発経験 ・BLEデバイス、センサーの制御経験 ・ZigBeeデバイス、センサーの制御経験
・クライアントのゲーム開発経験(プラットフォーム問わず):3年以上 ・インゲームの開発経験 ・システム関連の開発経験 ・UI関連の開発経験
・Unreal Engineの使用経験:2年以上
・企画、デザイナーと適切に確認やコミュニケーションを取り、案件を進めることができる ・C++でのゲーム開発経験:2年以上
・アプリの開発経験:2年以上 ・Unityの使用経験:2年以上
・新規ゲームの開発に携わったご経験のある方 ・Unreal Engineでのゲーム開発経験:1年以上
・ゲーム業界での実務経験:5年以上 ・プランナーとしての経験
・C++での開発経験:3年以上 ・SQLでの開発経験 ・大きなブランクなしの実務経験:5年以上
・C++ でのプログラミング能力(ゲームエンジンの経験は問いません):3年以上 ・品質の高い(DRY、YAGNI、KISSを考慮した)設計、実装ができる ・コード・リファクタリングに抵抗がない ・開発という領域で即戦力性をお持ちであること ・多職種とコミュケーションをとり、仕様や求められるものを理解し、プログラムで実現できること。 ・オブジェクト指向設計の知識を持ち、リファクタリングを通してコード品質、メンテナンス性を向上できる
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