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・スマホゲームタイトルでの開発と運用経験 ・・アクションゲーム、またはパズルゲームでのレベルデザイン実務経験 ・Unityを利用した開発経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・UI/UXデザイン経験(5年以上) ・ポータルサイト制作経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・クリエイティブディレクターもしくはデザイナーとしての経験(5年以上) ・キャンペーンページのクリエイティブバナーやページのディレクション経験 ・PoC開発または新規事業のモックアップの制作経験 ・Figmaを用いた実務経験 ・戦略的なデザインの提案経験
・DTPまたはWebデザインの実務経験 ・IllustratorとPhotoshopを用いたデザイン制作の実務経験 ・ロゴやグラフィック制作における各種素材制作の実務経験
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近3年以内でのAR・VR等のXR系のゲーム開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験
情報提供元: TECHBIZ
・Figmaを用いた実務経験(1年以上) ・toC向けのWebアプリ実務経験(3年以上)
・3DCGキャラモデルの制作経験(3年以上) ・ディレクション経験
・Webライティング実務経験(3年以上) ・Figmaの使用経験 ・Webマーケティングの知見
・Figmaを使用して、スマートフォンアプリデザインやプロトタイプを作成した経験 ・サービスの初期段階における、ユーザー体験設計や、情報設計などの経験 ・toB向け/toC向け両方のプロダクトデザイン経験
・Web、動画のコンテンツ制作のクリエイティブディレクター経験 ・特にビジュアル面で高いクオリティを実現するディレクションの経験 ・大手企業の広告制作の経験(広告代理店経由でも可) ・クライアントとの折衝経験
・Spineを使用したアニメーション制作経験 ・Photoshopを使用したイラスト制作経験
・Webデザインの実務経験2年以上 ・Photoshop,figma,sketch,AdobeXDなどwebデザインツールの利用経験 ・UI/UXいずれのご経験
・ Web アプリケーションのデザイン経験 ・下記の経験 - Figma - HTML - CSS
・Figmaの操作経験(2年以上) ・PhotoshopとIllustrator操作経験(1年以上) ・ バナー作成の経験 ・LP作成の経験 ・モバイルアプリデザイン経験 ・HIG、Material Designの知見とデザインに適用した経験 ・ iOSやMaterial Designのガイドラインの知見とそれに基づいたデザイン経験 ・ 標準ダイアログやカスタムダイアログもしくはハーフモーダルの適切な用途の知見 ・実装に合わせて、画面遷移方法の調整した経験
◎Unityでの開発経験(3年以上) ・モバイル向けネイティブアプリの開発、運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発、運用経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unityでのゲーム開発経験および実装経験
・WEB系もしくはソーシャルゲームのバックエンド開発経験 ・ゲーム、またはXR系のUnity開発経験 ・GoやTypeScriptなどの静的型付け言語での開発経験 ・英語での実務経験(ドキュメントが読める)
・グラフィック、WEBデザイナーとしての実務経験1年以上 ・デジタル領域でのUIデザイン、ディレクション経験 ・社内外デザイナーのレビュー、監修経験 ・デザインコンセプト立案スキル ・提案書作成、プレゼンテーションスキル ・AdobeやOfficeなどの実務経験スキル
・Unityでソーシャルゲーム開発経験:3年以上 ・スマートフォンゲームの開発、運用経験
上記に加え、以下のスキル・経験のある方を求めています。 ※以下のすべてが必須要件ではありませんが、一通りあるいはいずれかの担当経験のある方が望ましいです。
・ソーシャルゲームの開発、運用経験をお持ちの方 ・Adressables、ビルド回り、課金、広告などの実装経験 ・iOS、androidへの申請回りの対応経験
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近3年以内でのAR・VR等のXR系の開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験
・ゲーム、もしくはアニメ業界における2D背景イラスト制作経験(3年以上) ・PhotoshopとIllustratorの実務使用経験
・自動車業界におけるクライアント体験の企画と設計経験 ・ビジネスレベルでの英語での実務経験 ・Figmaを用いてスマートフォンデバイスに向けたデザイン制作を行った経験 ・Protopieを用いて、プロトタイプング制作を行った経験
・アプリUIデザインの実務経験 ・アプリUXの企画提案経験 ・HTMLを用いた実務経験 ・Illustrator、 Photoshopを用いた実務経験
・UI/UXデザイナーとして5年以上の実務経験 ・Figmaを使用したUIデザインの実務経験 ・デザインガイドライン・デザインシステムの策定および運用経験 ・他職種を含む10名以上の開発チームの中で、デザイン業務をリードしてきた経験 ・アジャイル開発経験 ・toBのSaaSに関わった経験
・3Dゲーム開発における、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験 ・クオリティ管理経験 ・外注管理経験
・UnityのShurikenで3Dエフェクト制作した経験
・Web制作の進行管理能力(実務経験4年以上) ・クライアントとのミーティング、案件獲得などの外部折衝経験 ・UIUX制作、SEOに関する基本的な知見(ディレクター業務において必要な範囲で可) ・HTML/CSS/JSに関する基本的な知見 ・FigmaやXD等によるワイヤーフレーム作成
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験(3年以上) ・バックエンド開発においてGoやTypeScriptなど、静的型付け言語で開発した経験 ・NFTへの知見
・Webサイト及びアプリにおけるUI/ビジュアルデザインの実務経験 ・下記Adobeデザインツールの使用経験 -Adobe XD、Figma、Photoshop、Illustrator ・プロトタイピングを使用したサービス開発経験 ・デザインレギュレーションの理解とデザインレギュレーションに沿ったUIデザインを作成した実務経験
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近3年以内でのAR・VR等のXR系の開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験 ※なお、直近3年でのUnityの開発経験がない方は書類でお見送りとなっておりますので、NGとなります。
・Unityを用いたアプリ開発経験2年以上 ・C++、C♯、Javaいずれかを用いたスマフォゲーム開発経験がある方
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近3年以内でのAR・VR等のXR系の開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験 ※なお、直近3年でのUnityの開発経験がない方はNGとなりますのでご了承ください。
C#(Unity)の経験 VRアプリケーションの開発経験
情報提供元: テックリーチ
・Unityを用いた開発経験 ・ゲーム企業におけるUIデザイナーとしての実務経験
・UI/UXデザイナーとしての業務経験(3年以上) ・Webサービスにおけるプロダクトの設計経験 ・Figmaなどのプロトタイピングやデザインツールの使用経験
・FigmaやXdを使用したSaaS等のデジタルプロダクトのUIデザイン実務経験(3年以上) ・アクセシビリティやユーザビリティの基本的な知識 ・ユースケースやシステム要件を踏まえた情報設計スキル ・実装フェーズにおいてエンジニアと共同作業できる方 ・ステークホルダーと適切にコミュニケーションできる方 ・スケジュールとタスク管理スキル
・遊技機開発におけるグラフィック制作経験(3年以上) ・Photoshop、Illustratorを用いた実務経験
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