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・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・データ入力を伴うプランニング実務経験3年以上(データ入力の伴う現場にいた期間で構いません) ・Unityの使用経験 ・Gitの実務経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
1年以上前
・複数案件の優先度や工数を考慮した上でスケジュール調整業務経験 ・クライアントと調整を行いながらプロダクト施策を推進した経験 ・Vue経験(1年以上) ・jsを使った非同期処理の知見 ・Gitやnpm及びyarnの知見
情報提供元: レバテックフリーランス
・スマホアプリ開発PM/PL経験3年以上 ・AWS関連知識(セキュリティ・コスト相談に乗ることができるレベル) ・社内外とのコミュニケーションスキル
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 C++開発経験3年以上組込開発経験3年以上コミュニケーション能力があり能動的に動ける方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Windows/C++開発 3年以上目安 ・コミュニケーション(日本語)
・C/C++経験年数: 2~3年以上 ・Windowsネイティブアプリ開発経験: 3年以上 または、Linux環境での開発経験: 3年以上
情報提供元: クラウドワークス テック
・PMとしての実務経験 ・チームビルディング経験 ・チーム間調整の経験 ・バックログの整理 ・ウォーターフォール・アジャイルの経験、知見 ・AWSの経験、知見
情報提供元: TECHBIZ
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C/C++での組込開発経験(5年以上) ・Ubuntu(Linux)環境での開発経験 (service含むMiddleWareおよびアプリケーションの設計実装経験) ・Git/Subversion, Jira/Redmineなどの管理ツールの使用経験 ・オシロスコープ、ロジックアナライザー、電気波形を確認してのSWデバッグ ・チームの一員として、かつ、能動的に行動できる方 (リスクの提示、業務改善、各種提案、など)
・C/C++
情報提供元: SEES(シーズ)
・C++ を用いた組込み Linux アプリケーション開発経験3年程度 ・Linux の基本操作が可能な方 ・能動的に行動できる、積極的に提案できる方 ・未経験の技術要素に対しても臆せず調査が行える方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C++もしくはC#での開発経験(3年以上) ・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている
・遊技機のサブ制御プログラム開発の実務経験 ・遊技機開発経験3年以上、または遊技機開発実績2機種以上 ・C、C++の言語知識必須
・C/C++/C#いずれかのプログラム実務経験 ・コンシューマゲーム開発経験 ・クライアントエンジニアのご経験【尚可】 ・3Dグラフィックスに関する知識が豊富な方 ・数学に関する知識が豊富な方 ・DirectXやOpenGLの使用経験がある方
・C++開発経験(C言語ライクではなくオブジェクト指向ベースのC++プログラミング) ・組み込みLinuxアプリケーション開発経験 ・VisualStudio ・既存コードを自分で解析しながら開発を進められるかた ・ボトムアップ型で主体的に業務を進められる方
情報提供元: indeco
・要件定義、概要設計の経験(最重要) ・C++開発経験、C#の開発経験、VisualStudioの経験 ・詳細設計~開発経験
・Spring ・Javaの開発経験3年以上 ・AWSの開発経験(AWSの利用ではなくAWSの開発) ・Gitを利用したチーム開発経験 (プルリクエストやコードレビュー) ・Aurora PostgreSQL,DynamoDBの経験 ・Webサービスアプリの開発経験5年以上 ・ビジネスレベルのコミュニケーション能力 (話す能力、書く能力、聞く能力、読む能力) ・チームでタスクを進めることに抵抗がない ・指示待ちでなく、自律的に課題の発見と解決に向けて行動できる
・C#/C++での開発経験 ・テロップシステムの開発経験(デジタルサイネージの開発経験でも可)
C++経験3年目安
【基本設計枠】 ・上流(基本設計,顧客折衝)経験 ・ウォーターフォールでの開発経験 【詳細設計以降】 ・C++詳細設計以降の開発経験 ・Linux,Oracle使用経験
・C/C++での開発経験が3年以上 ・ExcelVBA(帳票作成)の経験がある方 【尚可】 ・MFC経験がある方
・C++もしくはPythonを用いた設計・開発・テストプロジェクトの経験がある方 ・Gitなどの構成管理ツールの利用経験がある方 ・アジャイル開発手法に精通している方
情報提供元: E-agent(イージェント)
・AWS上でのデータ分析基盤を構築した経験 ・AWS Glueを前提としたPython(PySpark)によるETL開発経験 ・Gitを前提とした開発フローの経験
・HTML5/CSS3/jQuery、Adobe Illustratorの実務経験(2年以上) ・チーム開発・運用の経験 ・Gitの実務経験 ・下記重視しておりますので、それぞれのご経験有無についてコメントを頂けますと幸いです └①ソース管理 SourceTree、GitLabの経験 └②JS構文一人称で対応可能か └③フルスクラッチ開発のご経験
・AWS環境の利用経験 ・Linuxサーバー上での作業 ・高レベルの仕様理解力 ※ローコード開発となるため、プログラミング能力より仕様理解力を求めています。
・スマホゲームのプロジェクトマネージャー経験 ・プロジェクト全般の工数と進行管理やコスト管理の経験 ・外部協力会社との交渉および進捗管理経験 ・進捗管理ツール(JIRA/Redmineなど)を使用した経験
・物理演算の知識(3DCG)(シェーダー、マテリアル) ・C++の経験 ・Linuxの経験
・C言語、C++、の開発経験(3年以上) ・ROS開発の経験(1年以上) ・Gitを利用したソース管理
情報提供元: テックリーチ
・カードイラストやADV立ち絵のポーズや表情の指示書作成の経験 ・スマホゲームの新規開発プランナー経験(3年以上) ・イチから新規機能要件の仕様作成経験および開発メンバーと連携して実装完了まで持っていった経験
・C,C++を使ったゲーム開発の実務経験(2年以上) ・UMG、Widgetを用いたゲームUIの実装の実務経験(2年以上) ・Widgetの最適化の実務経験(1年以上)
情報提供元: 1 on 1 Freelance
・C++での開発経験 ・リアクティブプログラミングの知見
・ゲーム業界でC++を用いてサーバーサイドの開発経験5年以上 ※専門学校やプライベート開発は除く。 ・オンラインゲームなどリアルタイム通信を用いた開発経験 ・チームでの開発が得意な方、かつチームワークを大切にできる方 ・能動的で自走ができ、意見や提案を述べるなど積極性がみえる方
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