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・C++を用いたコンシューマゲームおよびPCゲーム開発実務経験 ・UnrealEngineを用いた開発経験 ・GameplayAbilitySystemおよびビヘイビアツリーの知見
情報提供元: レバテックフリーランス
10ヶ月前
・C#(クラサバ)の経験 ・Oracleの経験
11ヶ月前
・C++を用いたコンシューマゲームおよびPCゲーム開発実務経験 ・UnrealEngineを用いた開発経験 ・Linuxの利用経験 ・GameplayAbilitySystemおよびビヘイビアツリーの知見
・C#およびSQL Serverを用いた設計及び開発経験
・Unity(C#)を使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称での作業経験
・Unreal Engineを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称での作業経験
・プログラマーとしてUnreal Engine環境においてスマートフォンタイトルを開発した経験 ・GooglePlayまたはAppStoreにおける課金まわりの仕様実装経験
・Windowsを用いた開発経験 ・Visual Studioを用いた開発経験 ・C#を用いた開発経験
・スクラム開発の経験 ・DDDを用いた開発経験 ・SOLID原則の各要素を理解し、意識したコーディング経験 ・C#でのバックエンド開発経験 ・SQLを用いた開発と運用経験 ・クラウドでのWebアプリケーション運用経験(1年以上) ・Dockerを用いたWebアプリケーションの開発と運用経験
・スクラム開発の経験 ・C#でのバックエンド開発経験(3年以上) ・DDDを用いた設計経験 ・SOLID原則の各要素の知見と意識したコーディング敬虔 ・SQLを用いた開発と運用経験 ・Dockerを用いたWebアプリケーションの開発と運用経験 ・クラウドでのWebアプリケーション運用経験
・Dynacmics365CRM設計からカスタマイズ等1人称での経験 ・C#など他言語を用いたシステム開発の知見
・運営タイトルでのリーダー業務経験 ・Unityでの機能実装経験:3年以上 ・コード品質管理対応経験(コードレビュー、リファクタリングなど)
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・C#を用いた開発経験(3年以上) ・SQL Serverを用いた開発経験
・Unityを用いたスマートフォンゲーム開発経験(5年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
・C#を用いたWebアプリ開発経験:3年以上 ・基本設計のご経験 ・MVCパターンでの開発経験
・Pythonでの開発経験(3年以上) ・チーム開発の経験 ・下記のツールを利用した開発経験を有する -GitHub -Docker
・Unreal Engineを用いた開発経験 ・数人のチームでの実務経験
・C#での開発の経験 ・Vue.jsでの開発経験
・C# での開発経験5年以上 ・IF開発があるため、データベース/スクリプトの知見があること
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C、C++、Python、Java 等で3年以上の開発経験がある方
・C++言語を用いた組込み開発経験3年以上 ・組込 Linux Driver 開発もしくは Userland の MW 開発経験
・Java を用いた開発経験1年程度 ・C#、C+ を用いた開発経験1年程度 ・C# (XAML) を用いた開発経験1年程度 ※JavaとC#を両方経験しておりましたら若手の方でも問題ございません。
・Azure Data Factoryを活用したPJ経験がある。もしくは同じ様な作業経験がある ・Git Hubを用いたバージョン管理をしてきた方。 ・エンジニアが再現性高くコーディングできる仕組みを作れる方。Azure環境での開発規約等を作成・推進できる。 ・SQL活用経験がある方
・ゲーム開発経験:3年以上 ・Unityでの業務経験:3年以上 ・スマホアプリの初期開発経験(運営のみはNG) 上記の要件を【すべて】満たす方を求めています。
・C#を用いた実務経験(3年以上)
・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
・C#を用いた開発経験(3年以上)
・Webシステム開発経験 ・C#もしくはJavaの基本設計開発経験(3年以上) ・SQLでの開発経験
・LinuxOSやKernelの経験 ・C言語やC++を用いた組み込み開発経験 ・gitの使用経験 ・perlやpython、shellなどのスクリプト言語経験
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