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・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
2ヶ月前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 以下の経験を半年以上 ・UIを一通り作成した経験 ・業務でのUnity使用した経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム制作でデザイン業務歴2年以上 ・Unityを使用した業務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#での開発実務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Maya経験者 ・手付けモーション制作出来る方 ・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可) ・Unity開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・PHPでのサーバーサイド設計/開発経験2年以上 - 基本設計、API開発等技術的に深い経験があれば年数は多少前後してもOK ・JavaScript、HTML、CSS等でのフロント開発経験又は知見
<開発環境> ・OS:Linux ・言語: - フロント:JavaScript、HTML、CSS - サーバーサイド:PHP ・FW:自社製FW ・DB:MySQL ・その他:GitHub等
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スクリプト作成 ・コミュニケーションスキル ・チーム間での調整力
- L2/L3スイッチ、Router、Firewallの提案・設計・Config作成・試験・図書作成・不具合切り分けの実務経験
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
- Swift を用いた iOS アプリの開発経験(5年以上目安) - iOS 標準ライブラリや OSS に対する知識 - アーキテクチャ、設計に対する知識
・Unityを用いた開発経験 ・ドット絵エディタツールの使用経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unity(C#)でのモバイルゲーム開発経験(1年以上) ・ハイパーカジュアル or シンプル系ゲームの開発経験 ・UnityのPhysics / DOTween / ParticleSystem / Animatorに関する理解 ・最適化(Draw Call削減、軽量化)への理解
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
■必須スキル: ・スマホ向けアプリ開発経験(Swift/Objective-C/Kotlin/AndroidJava等) ・WebAPI、DB連携の実装経験 ・開発リーダーや管理監督した経験
(必須): iOS開発経験5年以上
・iOSでの開発のご経験 3年以上 ・SwiftUIの知識
・チームで運用するiOSアプリでのSwiftを使用した開発経験 ・GitHubを使用したチームでの開発経験 ・PullRequestを通じたコードレビューの実施経験
・スマホアプリの開発経験 ・スマホアプリの詳細設計の経験 ・Swift、Kotlinの開発経験
・アプリ(iOS/Android)のテスト経験 ・テスト項目書の作成経験 ・テスト経験半年以上 ・自発的にエンジニアとコミュニケーションが取れる方
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・Unityでの開発(C#)
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・iOS (Swift) での開発経験が直近で継続して2年以上 ・詳細設計以降を1人称で対応可能な方 ・チームで開発を多数されているコミュニケーション良好な方 ・勤怠が良好な方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・ネットワーク、仮想サーバ基盤に関する知識、運用経験※ネットワーク基本設計、構築経験(5年以上)※CCNPレベル以上 ・一人称で作業が対応可能な方 ・マニュアルや手順書に準じた保守対応経験、ドキュメント作成経験 ・体調面、勤怠良好な方 ・チームワークがあり、コミュニケーション能力が高い方 ・ネットワーク系インフラSEで一人称で業務が可能な方 ・ベンダー調整の経験があるリーダー経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
3ヶ月前
・swiftでのiOSアプリケーション開発経験(2年以上) ・勤怠良好な方
Swiftでの開発経験3年以上 チームでの開発経験 セキュリティ意識レベルが高い方 経歴をしっかり話せる方(規模、言語のバージョン、使用ツール名など) 勤怠、健康面、コミュニケーションに問題ない方
・Swiftを用いたiOSアプリ開発経験が1年以上 ・MVVMモデルを利用した開発 ・コードレビューの経験 ・RxSwift/RxCocoa/AutoLayoutの実務経験
・SwiftでのiOS向けアプリケーション開発経験 ・iOS標準ライブラリやフレームワークについての知識 ・チーム開発での開発、テスト、ドキュメント作成経験 ・コードレビュー/設計レビューの経験
・iOSアプリの開発・運用経験(5年以上) ・Swiftを使用した開発・運用経験(3年以上) ・Xcodeでの開発・構築・運用経験 ・Carthage、Cocoapods、Swift Package Managerでのライブラリ管理経験 ・Git、GitHubを使用したバージョン管理経験 ・MVP・MVVM・Clean Architecture、VIPER等での、データ設計から開発 ・運用の経験 ・APNsを使用したPush Notificationの開発・運用経験 ・OSSを使った開発・運用経験 ・iOS SDK、デザインガイドラインに対する基本的な理解 ・OSに最適化されたアプリケーションを実装できる能力 ・アプリのパフォーマンス・品質改善を追求し、複雑な調査やデバッグを行う能力 ・サーバーとのデータ通信や非同期通信などの開発・運用経験
■求める経験・スキル 【必須】 ・iOS/Androidいずれかの開発経験3年以上 ・SwiftまたはKotlinの基本的な知識 ・パフォーマンスを考慮したアプリ設計・開発経験 ・他エンジニアへのコードレビュー経験
・iOSアプリ(Swift)の開発実務経験が3年以上 ・「ユーザー体験を伸ばすプロダクトを、再現性をもって創る」ことに興味のある方
■必 須: ・SE/PGとしての経験が2年以上あること ・2年以上該当の言語(SwiftもしくはKotlin)で開発に従事している ・ドキュメント作成やテスト周りが得意な方
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