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・Unityを使った開発経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
3年弱
・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/運用/保守経験 ・UnityでのUI実装経験
情報提供元: フリーランスキャリア
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・uGUIでのUI構築経験
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
・Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発経験 ・Unity2018.3以降を使用した業務経験
・ゲーム業界でのプログラミング経験3年以上 ・unity経験
Unity、Unrealでの開発経験
・音声プログラミングの開発経験 ・c++での開発経験 ・信号処理に関する基礎知識
・ポリゴン数1万以上の3Dセルルックキャラクターモデリング/スキニング(Maya/Max/Blender等のDCCツール) ・手描きテクスチャ、セルルックテクスチャの制作経験(Photoshop/SubstancePainter等) ※ポートフォリオのご提出をお願いします
・Unityを使った開発経験 ・チーム開発経験 ・Gitを用いたバージョン管理の経験 ・iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験 ・アプリのUI/UXの実装
・Unityのテクニカル表現に精通していて制作実績があること ・コンソールゲーム開発経験 ・テクニカルアーティスト業務経験 ・Mayaを使用した業務経験 ・ワークフロー構築経験 ・マテリアル、Shaderに関する基礎知識 ・3Dモデル、モーション、リグに関する基礎知識
・Unityを使った開発経験 ・チーム開発経験 ・Gitを用いたバージョン管理の経験 ・スクラム開発の経験 ・CPU・GPU負荷のチューニング経験
・Unity(C#)を用いた開発実務経験 3年以上 ・チームでの開発経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
Unity 5年以上の実務経験
・Unityでの開発実務経験3年以上
UnrealEngineの知見 3Dソフトの知見
・PHP7によるゲームサーバー側開発経験
・ゲーム開発経験(Unity) ・ITの実務経験(2年以上)
情報提供元: Humalance(ヒューマランス)
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