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以下いずれかの実務での利用経験2年以上 ・Objective-c(3年以上) ・Swift(3年以上) ・Unity (3年以上)
・エンジニアの採用もしくはマネジメント経験
・エンジニアとしての実務経験5年以上
情報提供元: freelancedays(フリーランスデイズ)
6年弱
・Objective-Cを使用した開発のご経験
情報提供元: ココナラテック
・Objective-c(3年以上) ・Swift(3年以上) ・MySQL(3年以上)
- Objective-c(3年以上)でのSDK開発実務経験や知識がある方 - 独自にUIコンポネートを実装できる方 - 実務経歴1年以上の方
・ swiftを用いいたiOSアプリ開発経験 もしくはkotlinを用いたアプリ開発 (2年以上) ・ APIベースのサーバーレスアプリの設計・開発経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・Swift(3年以上)を用いたiOSアプリ開発の経験 ・SDKを用いた開発経験 ・BLEを用いた開発経験
・Swift(3年以上)を用いたiOSアプリの開発経験(目安として1年相当以上)
・Swift(3年以上) ・Javascript(3年以上) ・HTML(3年以上),CSS(3年以上) ・その他、WEB開発の基礎知識 ※Swiftは、一年以上の実務経験求む
・Swift(3年以上)でのアプリ開発実績
・Swift(3年以上)でのiOSアプリ開発実績 ・サービスのゼロイチ開発経験
・Swift(3年以上)を用いたiOSアプリ開発の経験
・Swift(3年以上) ・その他WEBサービスの開発知識
・Swift(3年以上)でのiOSアプリの開発経験 ・PHP(3年以上)での開発経験 ・MySQL(3年以上)
・Swift(3年以上) ・Objective-c(3年以上)
・開発言語不問 ・iOS向けアプリケーションの開発経験(2年以上) ・週3日以上稼働可能な方(原則月・木・金)
・Swift(3年以上) ・Java(3年以上) ・得意なサーバーサイドの開発言語がある ・アプリをゼロイチで開発した経験、WEBサービスをアプリ化した経験がある ・要件定義や、仕様作成ができる ・HTML(3年以上),CSS(3年以上),Javascript(3年以上) ・その他、WEB開発の基礎知識
・Swift(2年以上)
・Swift(3年以上)を用いたiOSアプリの開発経験 ・Github ・Slack
・Swift(3年以上)を用いたiOSアプリの開発経験 ・Github
・Swift(3年以上)を用いたiOSアプリの開発経験
・Swift(3年以上)を用いたiOSアプリ開発の実務経験
・Swift(3年以上)を用いたiOSアプリの開発経験 ・Gitでのソースコード管理 ・Linux/Macでの開発経験 ・アジァイル開発経験
・Unityを用いた開発経験(目安として1年相当以上)
・Unityを用いたゲーム開発経験(簡単なものでも構いません)
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・手付キャラクターモーションの実務経験 ・ポートフォリオを提出できる方
・2年以上のiOSアプリの開発経験(業務用アプリを1から開発できるレベル) ※Swift経験必須
Swift もしくは Objective-C を利用したiOSアプリの開発経験
情報提供元: Skill Connect(スキルコネクト)
・SwiftでiOSアプリ開発ができる方 ・要件定義からの経験 ・レビュー経験
情報提供元: アットエンジニア
・toC向けのプロダクト開発経験をお持ちの方 ・iOS向けアプリケーションの開発経験 ・SwiftかObjective-Cでの開発経験 ・CI等を利用したテストが自動化されたプロジェクトでの開発経験 ・Gitを用いた開発経験
・Unityでのゲーム開発経験2年以上 ・ゲームタイトルでのメイン開発経験 ・周囲とコミュニケーションをとりながら業務を進められる方 ・ゲーム開発に対して熱意があり、真摯に業務に取り組める方 ・意欲的に業務に取り組み、自ら仕事をつくっていける方
・Unityによる開発経験が 3年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が3年以上ある方 ・ゲーム内におけるインゲーム部分の開発経験がある方
・Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツ1年以上の開発経験 ・3Dアバターサービスへの興味関心
Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 AfterEffect、Photoshop等の使用経験 3Dゲーム用エフェクト制作経験 パーティクルを使用したエフェクト制作経験 細かい作業が問題なくできる方 コミュニケーション能力の高い方
情報提供元: ハックスペック
開発プランナー経験者(コンシューマーゲーム経験者歓迎) ゲームがお好きで様々なゲームをやり込んでいる方 Unity使用経験(3D新規タイトル配属の場合)
ポートフォリオを提出できる方 ゲーム業界でのUIデザイン経験豊富な方
リアルタイムバトル系のゲームにおいてボスバトルの設計経験 ボスの設計を自ら考え要素分解して製作した経験 エフェクトとモーションを発注し、その組み込みSE含めて行ったご経験
ポートフォリオを提出できる方 運用ゲームのUIデザイン経験豊富な方
Unity、C#、Gitを用いたゲーム開発経験(実務経験2年以上もしくは1プロジェクトにおける実務経験1年以上) スマートフォンゲーム、コンシューマゲームの基盤システム開発経験 開発に携わったゲームタイトルのリリース経験 対面でのコミュニケーションに問題が無い方
PS4/PS3開発経験 Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 細かい作業が問題なくできる方 コミュニケーション能力の高い方
・開発経験 3年以上 ・Objective-C のプログラム設計
・Swiftでの開発
・ゲーム業界、WEB業界でのUIデザイン,グラフィックデザイン経験 ・基本的なUI/UX知見 ・基本的なグラッフィックデザイン知見
ガチャ、イベントの仕様設計・報酬デザインの作成経験 インゲームのバトルバランスやボスAIの仕様設計・レベルデザインの経験
6年前
・Objective-C、Swiftを用いたiOSアプリの設計、実装、テストのご経験
・ swiftを用いいたiOSアプリ開発経験 もしくはkotlinを用いたアプリ開発 (2年以上) ・ APIベースのサーバーレスアプリの設計・開発経験 ・ ストア申請等のアプリ開発フロー全体の一通り作業の経験・ アプリ開発におけるテスト自動化経験 ・ 運用・保守経験
ゲーム業界でのUIデザイン経験 Unityを使用した案件での開発経験(ご自身のUnityスキルは不問) AdobePhotoshop,Illustratorの実務経験
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