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・Unityを用いたスマホ向けソーシャルゲームの開発・運用経験3年以上 ・スマホ向けネイティブアプリの開発・実装・運用経験 ・リーダーポジションのご経験
情報提供元: TECHBIZ
1年前
・AWS・GCP・Azure等のクラウド環境構築や運用などの実務経験 ・セキュリティ基本的知識 ・セキュリティ・システムリスク評価の経験 ・情報セキュリティマネジメント、または、基本情報処理技術者を保有
・Unityでの開発経験 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ・オンラインゲーム開発経験 ・プログラミングが好きな方 ・スマートフォン向けゲームの開発経験をお持ちの方 ・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
・Salesforeceの運用管理・カスタマイズ経験3年以上 ・SalesCloud/ServiceCloudに関するご経験 ・AWS・GCPなどクラウド環境を用いた開発経験 ・非エンジニア部署へのヒアリング・折衝経験 ・リーダー経験
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近2~3年でのXR系(ARやVRなど)の開発のご経験 ・コードレビューのご経験
・Unityでの開発経験(3年以上) ・モバイル向けネイティブアプリの開発と運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発と運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発と運用経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unityを用いたアプリ開発経験3年以上 ・サーバーとの通信に関連する開発知識 ・カジュアルゲームのクライアント開発および運用経験 ・リードエンジニアのご経験 ・Unity以外でのフレームワークを用いた開発のご経験 ・C#、C++でのアプリ開発経験3年以上 ・3Dコンテンツの開発経験 ・パフォーマンスチューニング経験 ・Maya/3dsMax/Blenderに関連するツール開発 ・シェーダー関連の知識 ・スクリプト言語(Python,JavaScriptなど)を用いた開発自動化の経験
・AI/機械学習/ディープラーニング領域の知識、経験 ・開発フェーズでのPMやチームリーダーとしての経験 ・顧客折衝、ビジネス要件把握、システム提案などの経験 ・ビジネスレベルの英語力 ・海外でのメガベンチャーでの就業経験 ・AI領域におけるプリセールスの経験 ・クラウドベースのシステム導入経験(AWS/GCP/Azureなど) ・自然言語処理(特にLLMとRAG)の研究、開発経験
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・新規コンテンツの開発経験 ・仕様書作成経験 ・Unity使用経験
・モデリングとモーションとエフェクトの幅広い実務経験 ・Unreal Engine、もしくはUnityの実務使用経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・スマホゲームタイトルでのUIデザイン経験 ・Unityでの組み込み作業経験 ・DOTweenやanimation clipなどの使用経験
1年以上前
・C言語やC++及びC# のコーディング実務経験(3年以上) ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・GitやGithubの実務経験
・Unity(C#)の開発経験(3年以上) ・バージョン管理ツールを利用したチームでの開発経験 ・UniTaskまたはasync/awaitによる非同期処理の実装経験
情報提供元: indeco
・麻雀ルールの知見のある方 ・プランナーリーダー経験 ・ゲームタイトルの企画プランニング経験 ・仕様書や画面遷移図の作成経験 ・クリエイティブ発注経験(UI素材やキャラもしくは3Dエフェクト)
・Unityにおけるセルルックシェーダー検証経験 ・レギュレーション検討とワークフロー構築と検証提案の経験 ・他セクションとの連携と折衝作業経験
・ゲーム開発の実務経験2年以上 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームのグラフィック開発経験 ・HLSL、GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験
・Unityを用いた開発経験3年以上
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験(3年以上) ・バックエンド開発においてGoやTypeScriptなど、静的型付け言語で開発した経験 ・NFTへの知見
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・ゲーム開発におけるレベルデザインの実務経験 ・インゲーム開発における仕様書作成経験 ・マスターデータ等のデータ入力経験
・Blenderを用いた実務経験 ・3ds Maxを用いた実務経験 ・下記いずれかを用いた実務経験 ‐Unreal Engine ‐Unity
・AWS、GCP、Herokuなどのクラウド環境構築経験者、運用設計、手順書作成経験 ・GUIのテストではなく、APIテスト(Gatlingのようなツールを用いたテスト)経験者 ・ウォーターフォールでのシステム開発と基幹システムとのデータ連携の設計・開発経験
【人物像】 ・主体的に仕事に取り組める方 ・新しい技術に積極的に取り組める方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unity上へのアセット実装経験
・Unity上でのエフェクト制作実務経験 ・Mayaを用いたエフェクト制作の実務経験 ・Unityタイムライン上での調整経験
・AWS・GCP・Azure等のクラウド環境構築や運用などの実務経験 ・Webシステムの構造の理解、セキュリティ基本的知識 ・セキュリティ・システムリスク評価の経験 ・情報セキュリティマネジメント、または、基本情報処理技術者を保有
・ソーシャルゲームまたは、オンラインゲームの開発/運用経験3年以上 ・Unityでの開発経験3年以上 ・Unityでのゲームレイアウト組み込み経験1年以上 ・uGUI使用経験半年以上 ・C#での開発経験1年以上
・スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnity開発経験 (コードレビュー、チーム開発経験)
・UI/UXデザイナーとしての実務経験(3年以上) ・クライアントとの仕様調整、課題整理の経験 ・以下領域についての実務経験、もしくは専門的知見 ‐サービスデザイン ‐クリエイティブデザイン
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