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・Unityを使用したゲーム開発経験 ・uGUIでのUI構築経験
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
3年弱
Unity、Unrealでの開発経験
・年齢24~38歳 ・ゲーム運用業務経験3年以上 ・開発〜リリース実務経験(設計・実装・テスト・監視・保守) ・運用中サービスの機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ) ・DDDを意識したリレーショナル・データベース設計、負荷分散、data IOの最適化等の実務経験
情報提供元: LIN
・年齢 25~40歳 ・ゲーム業界/プロジェクトでのUntityを使用したエンジニア業務経験(3年以上) ・チーム開発の業務経験(1年以上) ・リリース経験あり ・コンポーネント指向を意識した画面設計実務経験 ・バックエンドとAPI連携実務経験 ・ビジネスロジック実装実務経験 ・下記いずれかの実務経験 A:運用中機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ) B:サーバサイド実装経験(言語/フレームワーク問わず)
・Unityを使った開発経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・Unity(C#)を利用したゲーム開発の業務経験があること ・2018以降のバージョンでの業務経験があること ・UniRX,UniTask,Zenjectの利用経験があると望ましい あるいは、DI,ReactiveExtensions,C#における非同期処理への理解があること ・Unityによるゲーム内UIの実装経験があること ・Unityにおける3Dグラフィクスへの理解があると望ましい
3年前
・PHP7によるゲームサーバー側開発経験
・エンジニア業務経験 ・少なくとも一つ以上のゲームエンジンを使用した開発経験 ・スマートフォン向けゲームUI開発経験
・アプリ(Unityエンジニア)orWEBでフロントエンジニア どちらかでスペシャリストとして5年以上経験がある方 ・プレイングマネージャーの方 (直近1年はコード書いてない方はNG) ・リーダー経験1~2年から可 (経験年数が浅い方でも数をこなしている方は可)
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる ・処理負荷軽減やアセット容量の削減を考慮したUI設計ができる ・量産を考慮したUIのレギュレーション決めができる ・ゲームエンジンでUIの実装ができる(プログラマーと連携し最終アウトプットが出せる) ・PJTのコンセプトにあったUIデザインができる
・プロジェクトでのUnityを使用したエンジニア業務経験(3年以上) ・チーム開発の業務経験(1年以上) ・リリース経験あり ・コンポーネント指向を意識した画面設計実務経験 ・バックエンドとAPI連携実務経験 ・ビジネスロジック実装実務経験 ・下記いずれかの実務経験 A:運用中機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ) B:サーバサイド実装経験(言語/フレームワーク問わず)
情報提供元: ポテパン
・Unityを利用したスマートデバイス向けアプリ開発経験(最低3年以上) ・ソーシャルゲームの運用経験(1年以上)
・業務でのプログラミング経験3年以上 ・ゲームの開発経験(個人制作でも可) ※実務でゲームの開発経験が無い方は作品の提出をお願いします
・ Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験が有る
・Unityの経験3年以上 ・VRsソフト開発経験
情報提供元: フリーランスキャリア
Anima2Dの実務経験1年以上 タイムラインを使用したアニメーションの経験(ツール問わず) ゲーム会社開発経験あり
・Unity,C#での開発経験
-3DCGキャラクターデザインの実務経験 -Blenderを使用したモデリングの実務経験 -PhotoshopやIllustrator等を使用したテクスチャ制作経験 -データ納品(完パケ)まで完遂できる方 -モバイル対応においての3D軽量化の知識がある方 -スピード感のある環境に対応でき、その中でクオリティの高い作品を作り上げることができる方
・Unityを利用したスマートデバイス向けアプリ開発経験 ・ソーシャルゲームの運用経験
スマホゲーム開発におけるUIデザイン経験 グラフィックデザインに自信がある方 UIデザインの実務経験がある方
・出社必須案件 ・ゲーム運用業務経験2年以上 ・開発〜リリース実務経験(設計・実装・テスト・監視・保守) ・運用中サービスの機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ) ・DDDを意識したリレーショナル・データベース設計、負荷分散、data IOの最適化等の実務経験 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合) ※現在、ポテンシャル枠での採用は行っておりません。
情報提供元: JoB-up(ジョブアップ)
・プロジェクトでのUnity業務経験(2年以上) ・独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・インゲーム経験あり
・スマートフォン(と同等の処理性能の端末)向けの3Dモデル制作経験
・Unity,C#での開発経験 3~5年以上 ・コンシューマーゲーム開発経験 1年以上 ・IPものタイトル開発経験 ・開発スキルが1人称即戦力~リーダーの方
・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・Unityを利用した3Dゲームの開発経験 ・ハイパーカジュアルゲームの開発経験
情報提供元: アットエンジニア
・Unity(C#)の開発経験2年以上 ・ライブ配信の知識
Unityでのゲームの開発経験
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