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全3836件中1201-1250件を表示中
・Photoshop、Sai、CLIP STUDIO PAINTなどを使ったイラスト制作経験 ・ゲーム開発、アニメーション業界における2Dデザイン経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
6ヶ月前
・コンシューマ向けゲームの開発経験
・ゲーム画面のデザイン、素材作成経験
・Unreal Engineでのアセット実装経験
・画面遷移演出、アニメーション作成経験
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
7ヶ月前
・ゲームにおける背景制作の経験
・ソーシャルゲームやゲームコンテンツに関わってきた経験(3年以上)
・外部制作会社への発注や修正指示、ディレクション経験
・Photoshop、CLIP STUDIO PAINT等のイラストツールを使用した実務経験
・キャラクターや背景に関する制作経験
・男性キャラクターの描画経験
・IP絵柄合わせ経験
・Photoshop、CLIP STUDIO PAINT等のイラストツール使用実務経験
・キャラクター、背景に関する制作経験
・外部制作会社への発注や修正指示などのディレクション経験
・事業会社でのプロダクトに関するUIデザイン、アプリケーションデザインにおける3年以上の実務経験 ・Figma、Adobe CCを使ったUI制作経験 ・プランナーやエンジニアを巻き込みUI / UX 視点でサービスの様々な課題解決や改善施策を進めた経験 ・ワイヤーフレームやプロトタイプ等による情報設計・機能提案 ・ポートフォリオの中に過去ご自身でデザインした製作物のワイヤーフレームやプロトタイプが載っている。もしくは、デザインのプロセスをどう設計していったのかがポートフォリオから読み取れる方。
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・Photoshop/illustratorを使用した業務経験 ・HTML/CSSの基礎的な知識 ・WEB制作実務経験1年以上 ・チーム内でのコミュニケーション良好な方
情報提供元: BIGDATA NAVI(ビッグデータ ナビ)
・Web、ゲーム、HMIなどのデジタル領域でのUIデザイン経験5年以上 ・グラフィック、イラスト、3DCG、写真を使ったビジュアルデザイン経験 ・ワイヤーフレームによる情報デザイン経験 ・デザインリードの経験 ・Figma、Photoshop、Illustratorの使用経験3年以上
・スマホアプリのUI/UXデザイン経験3年以上 ・Figma・Photoshop・Illustrator・Sketchなどを使用したUIデザイン経験 ・デザインの意図を言語化してデザイナー以外の職種の方へ説明できる方
・Photoshopを使用したグラフィックデザインの制作経験
・基礎的なデッサン経験
・アバターデザイン/背景デザイン/オブジェ(小物)デザインいずれかの経験
※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Photoshopを使用した実務経験
・Unity/Unreal Engineいずれかの実務経験
・レイアウト/アニメーションデータ作成経験
・ゲーム開発におけるUI制作経験
・遷移を含む画面設計経験
・各画面デザイン経験(アニメーション含む)
・実装データ作成経験
・ワークフローの構築経験
遊技機オーサリングの実務経験必須。(遊技機;パチスロ限定)
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・ネイティブアプリ開発経験(Swift) ・Figmaを用いた開発フロー経験(デザインデータの理解、連携) ・API実装経験 ・大規模サービスの開発経験
情報提供元: ココナラテック
【MUST】 ・Webページ制作において、4~5名のチームディレクションを行った経験 ・デザイン経験あり、自身のデザイン(構成含む)についてロジックを説明できる方 ・リテラシーの低い顧客に対して分かりやすく提案しつつ、PJT進行を行う能力
情報提供元: パーソルクロステクノロジー
(※下記全てスキルシート上に記載必須) ・Webアプリケーション開発の現場でのディレクション経験 ・要件定義・顧客折衝の実務経験 ・UI/UX設計における画面構成、ワイヤーフレーム、Figma等ツール利用経験 ・複数ステークホルダーとの調整/ドキュメント整備/進行管理経験 ・週2回以上の出社対応(新橋エリア)
情報提供元: 1 on 1 Freelance
・オンラインゲームタイトルにおいてリリース直前から運用フェーズにてマーケティングやプロモーションを行った経験 ・進⾏管理の実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Webサイト、Webサービス、アプリケーションなどの領域において、3年以上のデザイン業務経験 ・Figma、AdobeCCを使ったUI制作経験 ・デザインの意図を言語化し、ビジネスチーム/開発チームに伝えたご経験 ・プランナーやエンジニアを巻き込みUI/UX視点でサービスの様々な課題解決や改善施策を進めた経験 ・ワイヤーフレームやプロトタイプ等による情報設計・機能提案 【※以下の条件を満たすポートフォリオをお持ちの方にエントリー限らせていただきます】 ・ポートフォリオの中に過去ご自身でデザインした製作物のワイヤーフレームやプロトタイプが載っている方 もしくは、 ・デザインのプロセスをどう設計していったのかがポートフォリオから読み取れる方。
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・広報、PRの正社員としての実務経験5年以上 ・各記事の企画、ライティング、配信経験 ・各イベントの進行管理、メディアレーション経験【尚可】 ・エンタメ業界での広報活動経験 ・Photoshopの利用経験 ・SNS(X、TikTokなど)の運用経験
情報提供元: SEES(シーズ)
Photoshop、illustrator、デザイナー、ディレクターに関する実務経験
情報提供元: テクワーク
illustrator、デザイナーに関する実務経験
Figma、ディレクターに関する実務経験
PhotoshopやIllustratorでの制作経験
・UI/UX情報設計、導線設計の経験 ・ワイヤーフレーム作成の経験 ・デザイン開発の経験 ・日本語:ネイティブレベル
・Web またはモバイルアプリの UI デザイン実務経験 3年以上 ・Figma/Sketch などを使ったワイヤーフレーム・モックアップ制作 ・デザインシステム(ガイドライン)やコンポーネント管理の運用経験 ・LP・バナーなどのビジュアルデザイン実績
・WEB広告や広告代理店での業務経験 ・Webサイトのディレクション業務1年または・クライアントへの提案・折衝等の経験 ・WEBデザイナー経験 ・XD、Figma等でのワイヤーフレーム作成経験
8ヶ月前
・イラストレーター経験 ・Illustrator、Photoshopの使用経験 ・素材入手から納品まで一貫して対応できる方
・WebアプリケーションのUI/UXデザイン経験が5年以上ありますか? ・デザインシステムやガイドラインに沿ったUIデザインの実務経験はありますか? ・WebサイトではなくSaaSなどBtoB向け業務システムのデザイン経験はありますか?
情報提供元: フリーランスのミカタ
・Figmaを用いたUI/UXデザイナーとしての経験が3年以上ありますか? ・コンポーネント指向でのデザインやMUIライブラリを用いたデザイン経験はありますか? ・WebサイトではなくSaaSなどtoB向け業務システムのデザイン経験はありますか?
・週5フルタイム稼働可能な方 ・WebアプリケーションのUIデザイン経験(3年以上) ・デザインシステムやガイドラインに沿ったUIデザインの実務経験 ・アジャイル開発経験
・週5フルタイム稼働可能な方 ・toB向けのSaaSにおけるUI/UXデザイン経験3年以上 ・コンポーネント指向でのデザイン経験 ・figmaを利用したデザイン経験 ・アジャイルでの経験
・事業会社でのプロダクトに関するUIデザイン、アプリケーションデザインにおける3年以上の実務経験 ・Figma、AdobeCCを使ったUI制作経験 ・プランナーやエンジニアを巻き込みUI/UX視点でサービスの様々な課題解決や改善施策を進めた経験 ・ワイヤーフレームやプロトタイプ等による情報設計・機能提案
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・WebアプリケーションのUIデザイン経験(3年以上) ・デザインシステムやガイドラインに沿ったUIデザインの実務経験 ・アジャイル開発経験
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・toB向けのSaaSにおけるUI/UXデザイン経験3年以上 ・コンポーネント指向でのデザイン経験 ・figmaを利用したデザイン経験 ・アジャイルでの経験
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