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・ヘルプデスクのご経験 ・Excelを使用しての業務経験
情報提供元: NextEdgeフリーランス (ネクストエッジフリーランス)
7年前
・PowerPointのでのマニュアル作成経験 ・システムに関する基本的な知識
・Maya、Unityを使用した3D背景デザインの制作経験(3年以上) ・デザインのクオリティチェックのご経験がある方 ・2Dデザイナーとしてもご経験がある方
・unityでの開発経験2,3年以上 ※ゲーム系のみの方はご遠慮下さい ・WEB系アプリ開発経験 ・チーム体制の開発経験 ・能動的に動ける方
・IT業界での営業/接客・営業事務・サポート ・テスト作業の経験がある方 ・Excel関数を使える方 ・報告、連絡、相談ができる方
・テスト設計、テスト仕様書作成経験 2年以上 ・各種テストの実施(UT、IT、ST) ・Excelが実務レベルで利用できること(一通りの関数)
・MAYAまたはMAXにてキャラクターモデル作成経験 ・セットUP作業の実務経験(1年以上) (モデルにウェイトを付け、リギングができるようになる状態までの作業)
・VBAでExcelマクロを組める方 ・残業をお願いする場合もあるので、対応可能な方
・Unity(C#)を使用しての3Dアプリ業務経験1本以上 ・ゲーム業界経験アプリエンジニア(家庭用ゲーム機、PC、モバイル等)
・Excel、PowerPointの使用経験 ・PMO補佐の経験 ・システム開発の流れに理解があること
・コミュニケーションスキルの高い方 ・生命保険業務の知見(特に新契約) ・ドキュメント作成スキル(特にpptでユーザー/システム部にわかりやすく資料作成出来る方)
・MotionBuiderとMAYAを使用した3DCGモーションの作成経験
・Unityでの開発経験 2年以上 ・Unityでのオブジェクトや表面処理等についての知識
・Office製品の十分な利用経験(Excel、パワーポイント) ・Webサービスの運用経験がある ・Webサイトのディレクション経験 ・仕様調整の経験 ・部署間でのコミュニケーションが可能な方 ・勤怠に何ら問題のない方
・Excelの経験が豊富にあり、業務を回すことが出来る方 ・SQLを使った経験のある方 ・大量データや数値を扱う事が嫌ではない方 ・Webサービス企業での就業経験がある方
情報提供元: フォスターフリーランス
・Linux・Windowsサーバー設計・構築経験 ・サーバー運用保守経験 ・コミュニケーション面含め能動的に動ける方
Windows経験が2年以上 運用保守の経験が2年以上
7年以上前
※全てが必要という訳ではありません ・Windows(ClientおよびServer) ・ExchangeOnlineおよびOffice365 ・ActiveDirectory ・PCハードウェア知識 ・PC周辺機器知識 ・CiscoL2Level知識 ・IPNetwork ・PBXの運用 ・携帯電話の運用(MDM等) ・RemoteTool(RemoteDesktop,Dameware等) ・SQLクエリ ・MSAccessVBA ・VBS(バッチ関連)知識 ・POS関連知識
PC運用の経験・ヘルプデスク経験
・Unityエンジニア ・コーディングC#での開発ができる方 ・モーションなどのセンスがあれば尚可 ・過去作った作品をお見せいただけること
・ゲーム業界での実務経験1年以上 ・JPG,PNG,PSD等の画像ファイル特性の理解 ・PhotoShopでアクションを用いた業務経験 ・Excelでの資料作成経験
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を6ヶ月以上 ※例え半年でも良い経験を身に付ける方がいらっしゃるため。 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識 ■求める人物像 ・ゲームが好きで、ゲーム開発を希望している方 ・自ら進んでタスクを見つけ、遂行することができる方 ・チームワークを重視してコミュニケーションをとることができる方 ・ベンチャーマインドを持って、スピード感のある開発ができる方 ・技術への関心が高く、常に最新の技術を自らキャッチアップできる方 ・ユーザを満足させる為にこだわりを持てる方
下記経験のある方 ・他社メール・ポータルからのOffice365への移行 ・PCのWindows7からWindows10への移行
・WindowsServerもしくはLinuxの設計・構築・運用経験 ・仕事が多岐に渡るため、さまざまな業務に積極的に取り組んで頂ける方。
・Webサイトやシステム開発のディレクション及び運用実務経験(工数管理、進捗管理含む)・同時期に発生する複数案件ディレクションの実務経験・他部門との調整コミュニケーション、案件進行・管理スキル・officeソフトの基本的操作スキル(※業務ではWindows版のノートPCを使用します。)
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
○ゲームエンジンや3DCGツールを使用した3Dエフェクト制作経験 (モバイル、PC、コンシューマー等問いません) ○日本語コミュニケーション(国籍不問)
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・プランナーとしてソシャゲの開発経験3年以上(デバッグ経験はカウントせず)・運営の経験
・モバイルにおける3D制作に関するディレクター経験・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてモデリング、アニメーション、エフェクト等複数分野での実務経験・絵コンテ、演出、サウンド等のディレクション経験・プロダクトの要求クオリティとスケジュールに対する責任感
・チームワークが得意な方を重視します・Windows,MacのOSの基本設定がわかる方・ネットワークの知識があると助かります
Unity(C#)を使用した3Dオンラインゲームの制作経験
・Unityで開発されたゲームの開発経験
求めるスキル: office(パワポ/Excel)※必須 SQLでデーターベースの集計経験 ※必須
・社内システムの運用経験(特にクラウド型サービス)・オフィスネットワーク運用経験(特にWifi環境)・アクセス権限管理の知識と運用経験・Mac,Windows両方の使用経験
・Unityでの開発経験がある方・Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える方
・Mayaの経験必須・ポートフォリオ必須・モデリングからリギングまで通しで出来る方
・コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームのプランニング経験1年以上 ・オフィスツール(Excel,Word,PowerPoint)の実務経験。Excel関数が使えること ・スマートフォンゲーム(複数タイトル)を普段からやり込んでいる方
・C++での開発実績(※業界問わず)
・業務における手付け3Dキャラクターアニメーション制作経験。・Mayaの使用経験
・3Dゲームにおける何らかの3D機能開発経験
・Unityを用いた開発の実務経験2年以上
■必須スキル ・ゲーム案件におけるエフェクト製作の実務経験 未経験ツールに関してはサポート致しますので、実務経験があれば問題御座いません。
・Maya、3DSMax等のDCCツールを使用して、3Dデザインの品質を向上できる方 ・UnityまたはUE4などのゲームエンジンを使った開発に参加したことがある方
・ゲームアプリの開発経験(ソーシャルメディアでのネイティブアプリ経験でも可)・Unityでの業務、個人での使用経験・C++/C(オブジェクト指向の理解、ポインタの理解、メモリの理解、処理負荷の理解)・スマートフォンアプリ開発経験
【必須】 ・Windowsシステムにおいて、サーバの設計構築経験、ならびに設計書や運用手順書等のドキュメント作成経験者
・モバイル(またはそれに近いスペックのゲーム機)向けエフェクト実務経験(2ライン以上)・パーティクルの基礎知識の理解・Maya,Unityにおける基本知識と実務経験・ゲームで一般的に用いられる素材テクスチャ制作における知識(炎、水、稲妻、氷)
・C++,C#でのゲーム開発経験・Unityで開発フローの設計ができる方・20~30名規模のゲーム開発/運営プロジェクトでのリーダー経験
・Windowsサーバの構築経験・以下のいずれか⼜は両⽅の経験がある⽅ ①SQLServerの構築経験 ②JP1関連の構築経験
■必須スキル、経験 ・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を6ヶ月以上 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・業務での3D描画まわりの実装経験/知識・Unityの基本的な描画の仕組みの理解
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