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・C#を用いたプログラム作成経験 ・リーダー経験(5年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・Unreal EngineやUnityなどを用いた3Dエフェクト制作経験(自社ツールでも可)
情報提供元: レバテッククリエイター
・WEB原稿の作成経験 ・ゲームの運営経験(3年以上) ・季節イベント企画および仕様作成 ・マスターデータ作成と更新および修正
・Unityへの組み込み作業の経験(2年以上) ・MayaやBlenderを使用した3Dモデリングの経験
・Python(Django)の開発経験(3年以上) ・基本設計経験
・ゲーム開発におけるキャラクターモデラーとしての実務経験 ・Unityの使用経験 ・ワークフローや制作仕様の策定経験
・Unityでの3Dと関連する機能を使用した実務経験 ・3Dフィールド上でのキャラクター制御や3D制御に関わる実務経験 ・Unityアプリケーションの設計から開発の実務経験 ・エンジニア複数人のチーム規模での実務経験 ・C#言語の基本的な経験
・C#を用いた開発経験
・C#開発経験(2年以上) ・C言語(C++)開発経験(2年以上)
・下記の経験 -C#、SQL Server、IIS、JavaScript
・C# を利用したソフトウェア開発3年程度 ・WPF を利用したソフトウェア開発 ・Visual Studio, VS Code などの統合開発環境を使用した開発経験 ・Git によるソース管理の経験 ・チケットタスクツール (Azure DevOps, Backlog, Redmine 等) を使用した業務経験 ・チームでの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C# を用いたWindowsアプリケーションの開発経験3年程度 ・GUI カスタマイズの経験
・Webシステムの開発経験(EC、請求、契約ライフサイクル管理系尚可) ・Python (Django) 経験3年以上 ・LinuxやSQLの操作 ・長期的に稼働が見込める方
・ソーシャルゲームのサーバーサイド設計・開発・運用経験2年以上 ・処理負荷を考慮して、プログラム設計・実装ができるC#もしくはJavaの言語知識を有すること
・C# もしくは類似言語(Java等)での開発経験 ・SQL の読解またはコーディング経験
・Pythonでの実務経験3年以上 ・Django の経験
・Javaを用いた開発経験2年程度 ・C#を用いた開発経験2年程度 ・コーディングを一人称で出来る方 ・勤怠が安定しており、職務姿勢が真面目で、報告・連絡・相談ができる方
・Javaを用いた開発経験1年程度 ・C#を用いた開発経験1年程度 ※JavaとC#を両方経験しておりましたら若手の方でも問題ございません。
・1人層で詳細設計~テスト工程経験 ・Djangoを用いた開発経験1年以上 ・VueまたはReactを用いた開発経験1年以上 ・インフラの知見
・統計の基礎的な知識 ・SQLを使った集計スキル ・Excelを使った数値のグラフ化や可視化の経験 ・ゲームへの興味(プレイするでも、作るでも可)
・ReactとC#の詳細設計以降の開発経験 ・1人称での対応経験
・下記の開発経験 -ASP.NET、C#、HTML、CSS、JavaScript ・DB(SQLServer)の経験 ・Windowsサーバー上でのWebアプリやサーバーシステムの開発経験 ・Web APIの開発経験
・Unityでのゲーム開発経験(5年以上) ・スマートフォン向けゲームの新規開発経験 ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験 ・下記の経験 -処理負荷軽減、高速化、最適化
・Pythonの経験(2~3年) ・Djangoの経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
・スマホアプリ設計開発経験(3年以上) ・ C#の開発経験 ・GitやGitHubの経験
・ソーシャルゲーム開発におけるSpineを用いたアニメーション制作実務経験(2年以上)
・JavaやC#等のオブジェクト指向言語でのプログラミング開発経験 ・業務分析をして設計した経験
・C#を用いた開発経験(3年以上) ・Unityを用いた開発経験(3年以上)
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験が3年以上ある方 ・バックエンド開発においてGoやTypeScriptなど、静的型付け言語で開発した経験がある方 ・NFTへの興味関心
・Unityを用いたゲームの開発経験5年以上 ・UniRxやUniTask等を使ったオブジェクト指向プログラミングの経験
・Python及びDBを用いたWebシステム開発経験5年以上 ・AWS上での開発経験
・UnityのShurikenを用いたエフェクト制作経験 ・Mayaでのエフェクト用のメッシュ作成 ・下記いずれかのテクスチャ作成ツールの使用経験 └PhotoShop └After Effecs └Substance designer
・C#を用いた開発経験(2年以上) ・詳細設計以降の開発経験
・チームでのWebアプリケーション開発経験3年以上 ・Pyhthonを用いた開発経験 ・FastAPIを用いた開発経験 ・直近3年間で要件定義の経験 ・直近3年間で設計の経験
・C#やASP.NETやCoreまたは.NETを用いたWebAPI開発経験 ・TypeScriptによる開発経験 ・MySQLやKVSなどの経験 ・VS2022やGithub及びDockerの経験
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・直近3年以内でのARやVR等のXR系のゲーム開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験
・外部設計の経験(画面設計とBizロジック) ・結合テストの作成と実施の経験 ・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験 ・C++実装の経験 ・C#実装の経験 ・WPFで画面を作成した経験
・C#開発経験 ・WPFの経験 ・販売管理システム(受注・売上・発注・仕入・在庫)の経験
・C#とSQLを用いた開発経験(2年以上) ・単独で 設計~開発とソース解析~テスト 等の経験
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