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・Go言語によるAPIサーバーの開発経験のある方 ・実務経験が6年以上ある方 ・継続年数1年以上が1件以上ある方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
6ヶ月前
・GO言語、Vue.js開発経験者 ・担当作業のスケジュール管理ができる方 ・スクラム開発経験者
・Goでの開発経験3年以上 ・Go言語を用いたAPI開発経験 ・JavaScript/TypeScriptでの開発経験
・Goでの開発経験:3年以上 ・1つの機能について、フロントエンドからバックエンドまでの⼀貫して実装を担当したご経験があること ・システムの可⽤性や信頼性、セキュリティ等の⾮機能要件を考慮し、ステークホルダーとコミュニケーションしながらシステム設計を⾏ったご経験があること ・ご⾃⾝が設計した機能やプロダクトを、実装から運⽤までリードしたご経験があること ・ご⾃⾝で発⾒した課題について、リーダーシップを発揮しステークホルダーを巻き込みながら解決したご経験があること ・GolangとReactの習熟について前向きであること
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unityを用いた開発経験(2年以上) ・iOSまたはAndroidアプリの開発経験 ・3Dゲーム開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Goを使用した開発経験2~3年以上 ・gRPCとprotobufを使用したスキーマ駆動開発経験 ・OS:Linux(Redhat系。Debian系(ubuntu)でも可) ・その他:GitとGithubを用いたチーム開発、Dockerを用いた環境開発
・Goでの開発経験2年以上 ・エンジニアとしての経験3年以上
・Goでのサーバーサイド開発経験1年以上 ・RDBMSやNoSQL、NewSQLのいずれかを使ったデータベース設計・構築もしくは運用経験 ・ソーシャルゲーム・ブラウザゲーム・オンラインゲームの開発もしくは運用1年以上 ・REST APIの設計・開発、堅牢性・性能継続改善1年以上 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験
■必 須: ・Goでの開発経験が2年以上 もしくは ・Goでの開発経験1年+その他静的型付け言語開発経験2年以上 ・Go未経験はバックエンド開発5年以上
--------------- スキル(必須): ・GOの経験の要員(Javaでも可能) ・1人称で動ける方 ・詳細設計以降の経験 ・バッチ処理のご経験 スキル(尚可): ---------------
<必須> ・Web サービス開発・運用経験4年以上 ・Go言語を用いた開発の実務経験4年以上 ・GitHub を利用したチーム開発経験 ・チームで円滑に開発を行うためのコミニュケーション能力
・Unityでの開発実務経験(1年以上) ・GitHub上でコードレビューをした経験
・Go言語またはWeb系言語での開発経験がある方。 ※Web系言語の方はGo言語での開発となっても気持ち的に問題ない方。 ・基本設計または詳細設計からテストまでのご経験がある方。
・Webサービスやシステム開発におけるサーバサイドエンジニアとして3年以上の開発経験 ・静的型付け言語(Rust、Go、Scala、Kotlinなど)での開発実務経験 ・SQLの実装経験(基本的なDDL、DMLに加え、結合、集計、集合、case文などを理解している方) ・AWSなどクラウド環境を利用したシステム開発の経験 ・Dockerなどのコンテナ技術を利用した開発経験
・Webアプリケーション、APIの実務での開発・運用経験 ・Unix系OS、RDBMSでのサービス運用経験
・Webアプリケーション開発、運用経験(5年以上) ・Go言語を用いた開発及びテストコーディング経験(1年以上) ・要件定義の経験 ・クラウド上の開発経験
・Webアプリケーション開発経験5年以上 ・Goを用いた開発経験 ・上流工程の開発経験
・GoあるいはPHPを用いた開発経験(3年以上) ・Webサービス開発経験 ・RDBMSを利用したアプリケーションの開発経験
・バックエンドエンジニアとしての経験(5年以上) ・チーム開発(コミュニケーション、レビュー、フィードバックなど)の経験 ・仕様検討の経験 ・Goを用いた開発経験 ・REST APIベースのAPI設計、開発経験 ・RDBの設計、開発経験
・Go言語での開発経験:3年以上 ・健康診断システムの実務経験(1案件以上) ・Java、Ruby、PHP、Go いずれかでの開発経験 合計:4年以上 ・基本設計経験 合計:1年以上
・ クラウド環境 (GCP AWS Azure) を用いたシステム開発経験 ・ Web開発に関係する各種の技術知識(ネットワーク、セキュリティ、データベース、等) ・ 主に日本語を用いて、ビジネス関係者やデータサイエンティストと適切な議論を行う能力
・Unityでの開発(C#)
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・GoなどによるWEBアプリケーションの設計、開発 ・BFF向けI/Fの設計/マイクロサービス間のI/Fの設計〈Protobuf+gRPC / GraphQL〉 ・要件に基づいたアプリケーション設計と開発/パフォーマンスチューニング ・標準化やOpenSourceプロダクトの開発経験 ・テックリード(リードエンジニア)として技術面からチームを牽引した経験 ・Individual Contributorとしてのスペシャリスト経験 ・リモートワークでの業務が可能な方
・Go言語またはWeb系言語での開発経験がある方。※Web系言語の方はGo言語での開発となっても気持ち的に問題ない方。 ・基本設計または詳細設計からテストまでのご経験がある方。
必要スキル:・Go言語またはWeb系言語での開発経験がある方。※Go経験者優先 ・詳細設計からテストまでのご経験がある方。
・基盤の設計、構築の経験(RHEL系、Windows系) ・パブリッククラウドの知見→AWS、Azure、GCP(特に直近ですとGCP)
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
・Webアプリケーションの開発経験(3年以上) ・Go言語を用いた開発経験(3年以上) ・RESTful API 設計、実装経験 ・AWS等のクラウドサービスを用いた運用経験 ・PdMとの協業経験
・GoもしくはJavaの経験 ・保守運用の経験(改修、障害対応、問い合わせ対応) ・AWSのサービスを利用した開発経験 ・RDBMSを用いたアプリケーションの開発経験 ・主体的なコミュニケーション・キャッチアップ能力
・Goでの開発経験3年以上 ・API、DB設計のご経験 ・チーム開発のご経験
・Goでの基本設計~運用までのご経験3年以上 ・WebSocketやUDPなどの通信プロトコルの利用経験 ・AWSでのサーバー管理・保守運用のご経験
・AWS Bedrock Agent、GCP Vertex AI Agent Builderを用いた開発経験
■サーバサイド要件 ○開発環境 ・PHP 7.4 / Laravel 6(バージョンアップを計画中) ・Docker / Docker Compose ○必須スキル ・PHP: フレームワークを問わず、MVCモデルやクラスを用いたWebアプリケーション実装の経験があること。 ・Laravel: 公式ドキュメントを読みながら、Webアプリケーションに求められる基本的な機能の実装を独力で行えること。 ■フロントエンド要件 ○開発環境 ・Vue.js 2 ・Docker / Docker Compose ○要求スキル ・Vue.js: Vueコンポーネントの実装を行えること。 ・UI/UX: Figma等で作成されたワイヤーフレームをHTML/CSSとして実装できること。 ・Web API: Axios(または同等のライブラリ)によるWeb APIのクライアント実装経験。
・ECサイトの開発・改修プロジェクトのマネジメント経験 (ECサイト構築経験者優遇) ※下記いずれかは必須。ご教示下さい。 ・フルスタックエンジニア ・アジャイル開発経験 ・AWSやGoogle Cloud Platformなどのクラウドサービスを使った運用経験
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
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