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・プランナーとしてのスマートフォン向けゲームの開発と運用経験 (3年以上) ・運用中スマートフォン向けゲームでのレベルデザイン調整の実務経験(2年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・以下のソフトのいずれかを用いたレイアウト、モーション、アニメーションの制作経験(2年以上) ‐Autodesk、 After Effects、 UnrealEngine、Unity
・Unityを使用した業務経験(3年以上) ・新規実装物の企画と組み込み経験
・ゲーム案件での進行管理経験、もしくは小中規模のプロジェクトの進行管理経験(3年以上)
・C#を用いた開発経験 ・要件定義以降の経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・VB.NETを用いた設計及び開発経験(3年以上) ・SQLを用いた開発経験 ・ASP.NETを用いた設計及び開発経験
・C#を用いた開発経験(5年以上)
・基本設計の経験 ・オブジェクト指向言語を用いた開発経験 ・C#を用いた開発経験
・Visual Studioを使ったWindowsFormアプリ開発経験(C#) ・C++とC#コードからのC++モジュールの呼び出しとWindowsアプリのインストーラ作成経験 ・Linuxでの基本操作とアプリ開発経験 ・オブジェクト指向での設計経験 ・モジュールレベルでの要件やドキュメント作成経験
・Unityを用いた開発経験 ・WebGL経験 ・アセットを組み合わせて開発をした経験
・詳細設計の経験 ・C#の開発経験
・C#とWindowsForm開発経験 ・SQLとCRUD 操作とストアド開発経験
・C#と.NETによるデスクトップアプリケーションの開発経験(5年以上) ・詳細設計と開発の経験
・Unityに関する開発経験3年以上 ・VPoTとしての経験、PdMとしての経験 ・メンバーマネジメント、育成経験
・C#の開発経験 ・SQLの実務経験
・C#での設計開発経験 ・基本設計以降の経験
・C#の開発経験(3年以上)
・C#を用いた開発経験 ・バグ対応の経験
・C#.NETでのWebシステム開発経験(3年以上) ・Coreまたは.NET5以降を用いたWebAPI開発経験(MVC5以降はマストです) ・Entity Frameworkの経験(1年以上) ・アジャイルとスクラムでの開発経験 ・AWS環境の構築経験
・C#での開発経験:3年以上
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・C#での開発経験:2年以上 ・設計書やドキュメントから仕様を把握できる ・シナリオから、テスト仕様書に落とし込む整理力、ドキュメント力 ・業務システムの結合テスト、システムテスト工程を計画または管理した経験
・C#、WindowsForm 開発経験:3年以上 ・受託のシステム開発経験 ・ECサイトの構築経験 ・Webサービス(API)の開発経験 ・設計、製造工程の経験 ・HTML、CSS、JavaScript ・Transact-SQL(ストアドプロシージャ)製造 ・VisualStudioの操作
・C#の経験(3年以上)(.NETとMVC) ・アジャイル開発経験 ・基本設計経験
・コンシューマーまたはソーシャルゲームのUI/UXデザイン経験 ・ソーシャルゲームでの開発経験(3年以上) ・Unityでの組み込み経験 ・UIチームにおけるディレクション経験
・C#での開発経験(3年程度) ・詳細設計~テストの経験
・C#の開発経験(1~2年程度) ・基本設計以降の経験
・C#を用いた開発経験 ・ASP.NETを用いた開発経験 ・SQL Serverを用いた開発経験
・C#を使用したWebシステム開発経験(3年以上) ・フロントエンド及びバックエンドの開発経験 ・MariaDBやMySQLやSQL Server等を使用した開発経験 ・GitやGitHubの使用経験 ・HTMLやCSSの開発経験
・C#開発経験 ・通信制御系の開発経験(2年以上)
・C# + .NET Coreによるアプリケーション開発経験 ・HTTPに関する基礎的な知識(リクエスト、レスポンス、ヘッダ、ステータスコード等) ・SSL証明書に関する基礎的な知識
・C#を用いた開発経験
・ C#を用いた開発経験(3年以上) ・Laravelを用いた開発経験(3年以上)
・Unityを活用したアセットの組み込みや実装の経験 ・新規開発中ゲームにおけるインゲームプランニングの実務経験(2年以上)
・Unity の実務使用経験 ・Mayaを使用した背景モデリングの実務経験(3年以上) ・地形モデルの作成経験
・Unityでのゲーム開発経験 ・動画、またはアニメーション制作に対する知見
・ゲーム業界におけるPMの実務経験(3年以上) ・新規開発のゲームプロジェクトにおけるリリースの経験
・チーム規模20人以上のゲーム開発における、デバッグリーダーまたはサブリーダーの経験(1年以上) ・デバッグメンバーの工数及びスケジュール管理の経験(1年以上) ・新規タイトルにおいて、テスト計画と設計の作成経験
・Photoshop、もしくは、SAIを用いたグラフィックデザイン経験 ・ファンタジーテイストのゲーム開発における背景デザイン経験
・スマートフォンのインターフェース(UI設計含む)開発経験
・ゲーム業界または映像制作業界でのエフェクト制作の経験3年以上
・Unityを使ったゲーム開発経験 ・3Dゲームの開発、モバイル版開発の実務経験 ・C#、C++いずれかのプログラミング言語を用いた実務経験1年以上
・UnityのUI組込経験 ・UI 画面の設計経験
・C#での開発経験 ・Azureでの開発経験 ・フロントエンドでの開発経験
・モバイルゲーム開発の実務経験 ・Unityを使用して3Dを使った開発経験
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