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・PMO補佐経験1.5年以上 ・IT案件に関する資料作成能力 ・スケジュール管理・日程調整などの経験がある。 ・業務改善の企画立案と実行力 ・ヘルプデスク業務経験(特にSlackやNotionの運用管理) ・Excelなどを使用した情報分析能力
情報提供元: TECHBIZ
1年前
・AccessVBA開発経験3年以上 ・基本設計以降の一貫した開発経験 ・SQL使用経験
情報提供元: SEES(シーズ)
【MUST】RPGの経験、SEとして上流工程に携わった経験
情報提供元: パーソルクロステクノロジー
・Unreal Engine 5 もしくは内製ゲームエンジンを用いた UIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験 ・提案および実行能力 ・プログラマー/デザイナーに対し、問題なく実装の発注を行うことが出来る詳細仕様書作成能力 ・機能実装における制作進行、実装管理経験 ・PS4 世代以降の開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・開発中のプロジェクトにおけるレベルデザイン実務経験 ・データ入力やデータ設計の経験 ・企画書や仕様書作成経験 ・Excelやスプレッドシートでのデータ設定の実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・ExcelVBA開発経験 ・資産運用もしくは証券の知識
・DB(SQL)を理解できる ・VBAの開発経験 ・JAVAのコードが読める
情報提供元: Humalance(ヒューマランス)
・リーダー、サブリーダー経験(2年以上) ・PL/SQL、C言語、VB.NETの経験(5年以上) ・進捗管理、案件推進の経験
・PL/SQL、C言語、VB.NETの経験(3年以上) ・UNIX/Linux経験 ・サブリーダー経験
・Webアプリケーションについての基本的な理解 ・生成AI/ChatGPTについての基本的な理解/操作スキル ・Excel/PowerPointを利用した資料作成
情報提供元: PE-BANK
1年以上前
・Windows、Excel、Wordの操作 ・システム運用の経験(1年以上) ・TeraTerm(telnet、ssh)、ftp、コマンドプロンプトのいずれかの経験
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・PowerPoint,Excel,Teams/zoomの操作が可能 ・Excelはピボットや関数を扱えること ・課題整理やWBS確認に必要な論理的思考ができること ・日本語で明快簡素な文章を書けること ・プロジェクト計画書、進捗報告、課題・不具合報告の柵瀬紀ができること ・プロジェクト管理、特にPMBOKの知識を有すること ・IT知識はネットワーク、回線、サーバ、仮想化技術、データセンタ運用の専門知識を有していること
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ソーシャルゲーム運用経験もしくはネイティブアプリ運用経験が3年以上ある ・各種KPIの数値を元に、施策の企画、運営における課題解決ができる ・Excelの基本操作(基本的な関数を含む)やPowerPointの基本操作ができる
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・UI仕様作成の経験の業務 ・ゲーム仕様作成(ミニゲームなど)の業務経験 ・各種パラメータ設定の業務経験 ・RPGのUI仕様作成経験 ・リーダーやディレクション経験がある方
・C#.net,VBAでの開発経験 ・SQL環境,Gitの使用経験 ・基本設計以降の一貫した開発経験 【尚可】 ・AWS環境下での開発経験
・顧客折衝経験 ・プロジェクト管理経験 ・Excelマクロで簡単な作業ができる方
・ExcelVBAの経験(1年以上) ・業務システムの開発経験(言語不問) ・基本設計〜対応できる方【尚可】 ・保険系での業務経験 ・DXやRPAの検討・開発支援経験 ・顧客折衝経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・RPAの開発経験(要件調整から実装、保守まで対応可能な方)
RPGの経験、システムエンジニアとして上流工程に携わった経験
結合テスト~本番検証、保守
・IFRSに関する知見 ・IFRSの業務知見
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・Excelツール(マクロ、VBA)を使ったデータ収集、グラフ作成、転記処理などの業務経験 ・ExcelからのAccess、SQLServer、WebAPIを使った連携などの業務経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・要件定義から実装までの一連の開発経験 ・PMの経験※自走で業務遂行できる方 ・ビジネスレベルの英語力
・Unreal Engine もしくは内製ゲームエンジンを用いたバトルプランニングの実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
・統計の基礎的な知識 ・SQLを使った集計スキル ・Excelを使った数値のグラフ化や可視化の経験 ・ゲームへの興味(プレイするでも、作るでも可)
・ゲーム業界におけるPMの実務経験(3年以上) ・新規開発のゲームプロジェクトにおけるリリースの経験
・VBAによるツール開発経験 ・インフラ案件に従事した経験
・要件定義~基本設計の経験 ・VBA(解析+製造できるレベル)
情報提供元: indeco
・VBA(Excel、Acces)を使ったツール開発のご経験 ※ツール開発以外の領域もご経験あるとBest ・DBの理解(現場ではPostgreSQLを使用する事が多い) ・ウォーターフォール開発経験(基本設計~総合試験~リリース)
・C#,SQLでの開発経験3年程度 ・VBA(Access,Excel)での開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ●VBA開発経験者 ●SQLの経験又は基本的知識のある方 ●勤怠、コミュニケーション良好
・円滑なコミュニケーションが取れる方 VBAやAccess等で同様のツール化の経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ユーザテストの経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・VBA(特にExcelVBA) ・開発のご経験者(言語はなんでもOKです)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・PL/SQL及びテストケース作成経験 ・コミュニケーション能力
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ExcelVBA ・AccessVBA
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ≪スキル≫ Excel VBA テスト計画作成経験 ※ExcelVBAでAccessからSQLでデータを取得して シート展開できるレベルは必要
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Excel Access VBA
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・自動化ツール作成の経験 ・プログラミング言語を用いた開発経験(GAS、VBA、Python、JavaScript等)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・VBAの解析、修正スキル ・シェルスクリプト作成経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・小規模でもACCESS&VBA開発経験のある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ベンダーコントロールやベンダーとのカウンター経験(コミュ力があれば左記の経験が無くてもSEでも検討可) ・コミュニケーション力 ・人事領域(システム)の知見があれば望ましい ・VBA、JAVA(ベンダー対応が無い際には、人事部門領域のマクロや簡単な開発を行ってほしい)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・WinActor/ VBAのご経験 ・詳細設計以降のご経験 ・開発経験2年以上
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