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・.Net開発環境下での経験 ・SQL (Oracle Database) の知識 ・SSISとSSRSの実務経験 ・日英バイリンガル(日本語:ビジネスレベル、英語:ビジネスレベル)
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年前
・製造業の知見 - 物流系出荷管理 - 担保管理 - 受払(粉/水系)在庫管理、いずれか ・帳票系経験 ・業務要件定義の経験 ・Azure のApps Service (Azure SQL) 知見、Java (Spring Boot 等、React.js) ・言語(日本語:ネイティブレベル)
・統計の基礎的な知識 ・SQLを使った集計スキル ・Excelを使った数値のグラフ化や可視化の経験 ・ゲームへの興味(プレイするでも、作るでも可)
・リーダーの経験があり、顧客との仕様調整や交渉により、作業を推進した経験を有すること。 ・移行計画立案から移行実施後のフォローまでの経験を有すること。 ・物流、会計の業務的知識を有すること、あるいは、基幹業務の移行経験があること。 ・自ら問題解決の方法を立案し、周囲の状況を確認しながら、問題解決を推進できること。 ・リレーショナルデータベースモデリングの知識を有し、移行前後のモデルの違いに対する問題を解決できること。 ・顧客が所有するデータとシステムが要求するデータのギャップを分析し、ギャップを解決できること。 ・一般的なデータベースのSQLを用いて、データ移行用のSQLを作成できること。 (MicrosoftAccessは特殊なSQLと考えているため、経験スキルに含めない)
・COBOLを用いた開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・SQLの経験 ・システムの設計から実装~運用までの一連の実務経験 ・大規模システムの経験 ・サービスの移行経験 ・要求のヒアリングから、実現する要件の定義を行う要件開発経験 ・ログやSQLで取得したデータを用いて対象の特定を実施した経験 ・Linuxの基本的な操作経験 ・移行先のプラットフォームの機能要件から、移行方法整理を行った経験(AS-ISとTO-BE)
・COBOL及びJava開発経験 ・損保または生保での開発経験
・IBMCOBOLを用いた開発経験
・アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成経験 ・スマートフォン向けゲームにおけるプランニング実務経験(3年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
・IBM汎用機やCOBOLの開発経験 ・COBOL開発経験(詳細設計~結合テスト)
・テスト仕様書をもとに画面打鍵を行い証跡を取得してまとめた経験 ・SQLを記述してDBのデータ検索を実行した経験
・IBM環境でのCOBOL開発経験 ・上流工程の経験 ・成果物レビュー経験
・コンシューマーゲーム開発における、プロジェクトマネージャーとしての実務経験(3年以上) ・進行管理経験
・RPG、もしくはアクションゲームにおけるシナリオプランナーとしての実務経験 ・Unreal Engine、もしくは内製ゲームエンジン環境下におけるコンシューマタイトル開発経験
・ゲーム会社でのプランナー/企画職の実務経験(3年以上)
・信用金庫の業界知見 ・共同センターデータの知見 ・SQLの経験 ・COBOL開発経験 ・要件定義~本番リリースの経験
・COBOLやJCL及び汎用機の開発経験 ・損保システム経験
・コンシューマーゲーム開発の実務経験(2年以上) ・UnrealEngine開発の実務経験(1年以上) ・プロジェクト管理ソフトウェア(RedMineなど)での開発経験
・クライアントとの対話および能動的な作業実行経験 ・SQL開発経験 ・VBAを利用したデータ加工の経験 ・RPAの知見
・COBOLを用いた基本設計の経験(3年以上) ・ACOS-4の経験 ・ADBSの経験
■ポジション1 ・MMO RPGやアクションRPGのレベルデザイン経験 ・理想とするユーザー体験を描き、それをもとに設計指針を出した経験 ・スプレッドシートでのデータ設定や数式の知見
■ポジション2 ・開発中のプロジェクトにおけるレベルデザイン実務経験 ・データ入力やデータ設計の経験 ・企画書や仕様書作成経験 ・PCの知見(エクセルやスプレッドシートなど)
・MMO RPGやアクションRPGにおけるレベルデザイン経験(3年以上) ・スプレッドシートでのデータ設定経験
・ゲームのレベルデザイン設計経験 ・運用タイトルのレベルデザイン調整経験
・ジョブネットとジョブ設計の経験 ・開発経験 ・COBOLまたは、Javaの開発経験 ・Senjuまたは、JP1を利用した設計構築経験 ・システム移行経験
・基本設計経験(1年以上) ・SQL経験(2年以上)もしくは、バッチ(BATやPowerShell)作成経験(2年以上) ・要件定義経験 ・HRシステムの導入経験
・PL/Iの経験(COBOLでも可)
・運営型タイトルの開発フェーズおよび運営フェーズにおけるプランニング経験 ・プランナーセクションにおけるリーダーの経験 ・Discordの使用経験
・COBOLを用いた開発経験(3年以上) ・Javaを用いた開発経験
・コンシューマーもしくはスマートフォン向けゲームにおける開発プランナー経験(2年以上) ・Unreal Engineを用いたゲーム開発の実務経験
・コンシューマーゲーム開発におけるレベルデザイン経験(3年以上)
・IBM COBOLを用いた開発経験
・IBM COBOLでの開発経験 ・基本設計からテストまで一貫して作業した経験 ・IBMホスト(IBM Db2)開発経験
・SQL / Python / GoogleAppScript などによるデータ整形、クレンジング、分析の経験 ・カスタマーサクセスなど顧客との折衝経験
・SQL の経験 3年程度 ・テーブル設計経験 3年程度 ・データパイプライン構築運用経験 3年程度 ・データエンジニアの案件でリーダー経験
・COBOL での開発経験(目安:5年以上) ・現行システムの調査/解析経験 ・課題/問題の解決力 ・主体的な行動ができること →指示待ちにならず、率先して知識/習得含め取り組み業務遂行できること ・コミュニケーション力 ・一般的はPJ管理に精通されている方 →3~4名体制の開発PJの管理をお願いすることになります。 1名で全行程を担当することが可能であること ※新規の開発案件でリーダを務めたことがあると良い
・SQL によるデータ抽出・分析業務経験2年以上 ・以下、いずれかの経験が2年以上 - 分析結果からの提案・レポート作成経験 - BIツールによるダッシュボード構築経験 - デジタルマーケティング関連の業務経験 - DWH/データマートの設計、構築経験
・Unreal Engine もしくは内製ゲームエンジンを用いたバトルプランニングの実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
・勤怠に問題無いこととコミュニケーションは必須(周囲と会話できないのはNG)。 ・スキル的にはオペレータレベルで問題ありません。サーバ操作経験も必須ではありません。 ・電話対応が発生するので、言葉遣いやビジネスマナーがしっかりしている方を募集しています。
・SQLの利用経験 ・ユーザーからの要件に基づくデータ分析とソリューション提案経験 ・論理的に説明できるコミュニケーション能力
・1名でのデータ分析業務を担当した経験または現場リーダーとしての経験 ・BigQuery、Redshift、Snowflake などのDWH環境の利⽤経験(3年以上) ・GCP、AWSなどクラウド環境の利⽤経験(3年以上) ・データ分析基盤開発における、ETL処理の理解・経験(3年以上) ・データベースに関する知識とSQLの利⽤経験(3年以上) ・正規化されたデータをもとに要望にあわせてSQLを⽤いてデータ抽出ができる方
・Java (Spring Boot) の開発経験3年以上 ・SQL または Python を使用した実務経験 ・バックエンド/アジャイル開発経験 ・ITリテラシーの低い顧客とコミュニケーションを取りながら開発を進められる方 ・応用力があり自分で考え行動できる方
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