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・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
6ヶ月前
スキル要件: ・バックエンド:C#(Jafva経験者でもOK) ・フロントエンド:外注している ・インフラ:Azure 開発手法:アジャイル
・C#(画面系、バッチ系)の開発経験 ・オープンシステムの開発経験 ・コミュニケーション能力 ・報告/連絡/相談が適切にできること ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・協調性のある方 ・勤怠良好な方
情報提供元: フリコン
・Webアプリケーション設計/開発経験 ・C#の開発経験
・C#で実務経験:3年以上 ・コミュニケーション能力 ・報告/連絡/相談が適切にできること ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・協調性のある方 ・勤怠良好な方
・C#(基本設計~) ・SQLServer(ストアド作成) ・運用経験 ・必要十分なコミュニケーションができること ・作業期間の間は継続して作業していただける方 ・報告/連絡/相談が適切にできること ・勤怠良好な方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方
・C#開発経験 ・.NET Framework開発経験または.NET開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・C#とASP.NETCoreまたは.NET5以降を用いたWebAPI開発経験 ・アジャイルとスクラムでの開発経験もしくはそれに準ずる知見 ・AWSとAzure及びGCPなど、いずれかのクラウドプラットフォームでの開発経験
・C#.NETを用いた開発実務経験3年以上 ・基本設計、詳細設計、プログラミング、テスト仕様、テスト実施の経験 ・リモート環境下での開発経験
・業務系システム開発における要件定義経験 ・業務系システム開発における基本設計経験 ・ユーザー側に立った上での開発ベンダー調整経験 ・BIツールの利用経験
・Blazor Server(C#)を用いた開発経験 ・Blazor WebAssembly(C#)を用いた開発経験
・C#を用いたWindowsアプリ開発経験5年以上 ・UIの基本設計工程からの対応経験
・C#の開発経験 ・協調性、コミュニケーション能力をお持ちの方 ・報連相がきちんとでき、前向きに取り組める方 ・体調面、勤怠に問題がない方
・C#での開発経験(WPF) ・Asp.net core ・APIの実装経験 ・環境構築&技術構成の提案ができる方 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・ソーシャルゲームのサーバーサイド設計・開発・運用経験 ・処理負荷を考慮したプログラム設計・実装経験 ・C#の言語知識 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・C#、JavaScript両言語含む開発経験 ・詳細設計〜の経験
・C#開発経験(設計以降の経験) ・ウォーターフォールでの開発経験 ・品質を重視したPJT経験
・C#での開発経験 ・SQL、CRUD 操作、ストアド開発経験 ・SQLServerManagementStudioの操作 ・SQLチューニングの経験
・Unityを用いた開発経験(2年以上) ・iOSまたはAndroidアプリの開発経験 ・3Dゲーム開発経験
・Unityのご経験 ・C#での開発経験
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・詳細設計以降の開発経験 ・Webシステムのバックエンド開発経験 ・マイグレーション経験
以下の開発経験 ・EPRを用いた開発経験 ・C#を用いた開発経験 ・SQLを用いた開発経験 ・ローコードでの開発経験
・C#の開発経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・C#、WPFの経験 ・モック作成の経験
・C#または Javaでの開発経験 ・C#または Java基本設計の経験 ・コミュニケーション能力 ・報告/連絡/相談が適切にできること ・勤怠良好な方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・協調性のある方
・C#でのWebアプリケーション開発経験 →WebFormsでの開発経験がある、キャッチアップが出来る方 ・SQLServerを利用した開発経験 ・ネイティブアプリ(iOS、AndroidOS)への興味関心あり →何かしらのアプリを良く利用され、使い勝手等に言及できるようであれば尚可
・C#での開発経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・1人称で作業対応可能なかた ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・Python、OR-Toolsを用いた開発経験 ・Java、C#を用いた開発経験 ・クラウドインフラストラクチャを用いた実務経験 ・RESTful APIの設計及び開発経験 ・Webアプリケーション設計経験
・Blazor Serverを用いた開発経験 ・Blazor WebAssemblyを用いた開発経験
・Unityでの開発実務経験(1年以上) ・GitHub上でコードレビューをした経験
・C#を使ったWebアプリの実装経験 ・テストの実施経験 ・作業指示
オブジェクト指向の考え方を理解 C#(2年~3年生:設計書からプログラム作成が可能な方:コーディングはC#メイン)
・SQLServer ・C#(edmx)、C++DBアクセス箇所まで追える方(それぞれ一名ずつでもOK)
・上流工程(要件定義、基本設計、外部設計)の経験ある方 ・C#の実務経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・C#開発経験
・WEB系アプリケーション(C#)の設計/開発経験 ・Webシステムでの開発経験であること (オンプレミスでの開発は対象外) ・画面ではなく、バッチ開発経験が対象 ・SQLを用いた開発経験がある方
・C#、SQLserver ・Android Java
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