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・Adobe Photoshop、SAI、CLIP STUDIO PAINTのいずれかを使用したイラスト制作経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・イラスト制作業務におけるアートディレクション経験
・ドット絵の制作実務経験(3年以上) ・キャラクターや衣装デザインの経験
・Vtuberなどの2.5次元タレントに関連するグラフィックデザイン実務経験 ・PhotoshopとIllustratorを使用したデザイン制作の経験
・toCプロダクトにおけるプロジェクトマネジメント経験 ・ネイティブアプリプロジェクトに携わった経験 ・自ら機能改善提案を行った経験 ・金融系システムに携わった経験
以下業務・ツール使用経験2年以上 ・LP制作(構成からデザイン) ・MS_Office系(Word/Excel/PPT) ・Adobe_Photoshop ・Adobe_Illustrator 【尚可】 ・ディレクション経験 ・Adobe_PremierePro(動画編集をいただく場合) ・CMSなどでのHP作成経
情報提供元: SEES(シーズ)
・ゲーム業界でのアートディレクターの実務経験(3年以上) ・基本的なデッサン力と色彩構成の知見 ・PhotoshopとCLIPSTUDIOなどの使用経験(2年以上)
・2Dや3Dのゲーム開発におけるアートディレクション経験(3年以上) ・イラスト制作の知見 ・PhotoshopやIllustratorやCLIP STUDIOなどのデザインツールを使用した経験
・Vtuberもしくは女性向けゲームのイラスト制作実務経験(3年以上) ・PhotoshopやCLIP STUDIOを用いたイラスト制作経験
・ソーシャルゲームのゲーム開発または運用でのアートディレクションの実務経験(2年以上) ・Photoshopを使用したイラスト監修経験 ・指示書制作経験 ・アニメーションの多少の知見(調整指示と用語への知見)
・2Dグラフィックの制作実務経験(2年以上) ・2Dエフェクトの制作実務経験(1年以上) ・開発中のゲームタイトルでのエンジニアとの折衝経験 ・SDキャラクターのイラスト制作経験
・CLIP STUDIOを用いたイラスト制作経験(1年以上)
・Photoshopを用いた背景デザイン制作経験(1年以上)
・遊技機業界でのUI制作経験(2年以上)
・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを実務で使用した経験 ・ゲーム会社における背景イラスト制作経験(2年以上) ・外注管理経験
・アニメ制作における作画監督としての実務経験 ・PhotoshopやIllustratorなど用いたキャラクターイラスト制作経験
・開発中、もしくは運用中ソーシャルゲームにおけるアートディレクションの実務経験(2年以上) ・Photoshopを使用したイラスト監修経験 ・指示書制作経験
・キャラクターコンテンツを使用したグッズデザイン経験
・EC領域および予約システムの運用フェーズにおけるデザイン経験 ・Figmaを用いたデザイン経験 ・Notion、Miro、Googleスプレッドシート等OAツールの基本操作経験
・①UIデザイン制作の経験 2年以上(SaaS経験者大歓迎) ・もしくは②+③ -②Webデザインを主にしたデザイナーとしての経験 2年以上 -③UIデザイン制作の経験 2年未満
・ゲーム開発におけるUIUXデザイナーとしての実務経験
・アニメ業界におけるキャラクターデザイン及び衣装デザインの実務経験
・アートディレクターの実務経験(3年以上) ・外注管理の実務経験 ・社外折衝経験
・ゲーム開発、運営経験3年以上 ・photoshopのご経験
・キャラクターや衣装のデザイン実務経験(3年以上) ・Photoshop、Illustrator、SAIなどイラストツールの使用経験
・日商簿記3級以上取得もしくは同等の知見 ・要件定義、基本設計工程経験 ・要件定義書の作成経験
・PMO経験 ・基幹システムの導入経験 ・要件定義から基本設計工程経験 ・ベンダーコントロール経験
・ゲームのUI/UXデザイン経験3年以上 ・figmaの利用経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
・10名以上のプロジェクトにおける開発PM経験 ・複数のチームのマネジメント経験 ・機能数が多い、データ量が多いなど大規模なシステムでの開発経験 ・要件定義~リリースまでの一連の開発業務を行った経験 ・プロジェクト憲章やプロジェクト概要書の作成経験(利用ツール:Googleスライド、コンフルなど) ・WBS作成、それに基づいた進捗管理経験(利用ツール:Googleスプレッドシート、Backlogなど) ・課題(技術面やプロジェクト推進面)の抽出、解決に取り組んだ経験 (利用ツール:Googleスプレッドシート、Backlogなど)
・UIデザイン制作の経験2年以上
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・WebサービスのUI/UXの実務経験3年以上 ・Reactなどのコンポーネント指向で構築されたWebサービスのUI/UXデザイン ・figmaを利用したデザイン経験 ・UXの基礎知識と理解
【MUST】 ・ソーシャルゲームのUI/UXデザイン ・UI/UX設計の経験3年以上 ・UI/UXのリードデザイナーとしてのご経験 ・ソーシャルゲームのフロー設計の経験
【WANT】 ・イラストやバナーのデザイン経験 ・ワイヤーフレーム制作やモック制作のご経験 ・Figmaの利用経験
情報提供元: パーソルクロステクノロジー
・AfterEffectsの実務経験2年以上か同等の知見 ・PhotoshopまたはIllustratorの実務経験1年以上か同等の知見 ・StableDiffusion(ComfyUI)の知識 ・生成AIによる画像および動画制作経験 ※作成された画像や動画が破綻していないこと
各ポジションにより以下少しずつ異なりますが、基本的には以下のご経験をお持ちの方を中心にお探ししております。 ・遊技機開発の実務経験 ・PhotoshopやIllustratorの実務経験└ディレクター/プランナー ・パチンコ・パチスロが好きな方 ・パチンコ業界やゲーム業界等での実務経験がある方└映像ディレクター ・映像制作の実務経験(3年以上)がある方 ・AfterEffects、Photoshop、Illustratorの操作ができる方└デザイナー ・遊技機のグラフィックデザイン(特にリールやパネル類)の実務経験がある方 ・Illustrator、Photoshopが操作できる方
・ソーシャルゲームのゲーム開発または運用で、アートディレクションの実務経験(2年以上) ・Photoshopを使用したイラスト監修経験 ・指示書制作経験 ・アニメーションの多少の知見(調整指示、用語への理解)
情報提供元: mijicaフリーランス
・PMとしての実務経験 └バックエンド開発/開発言語のバージョンアップ/不要システムの廃止プロジェクトなどのご経験が望ましい ・プロジェクト憲章やプロジェクト概要書の作成経験 └利用ツール:Googleスライド、コンフルなど ・WBS作成、それを基にした進捗管理経験 └利用ツール:Googleスプレッドシート、Backlogなど ・課題管理、解決施策の立案経験 └利用ツール:Googleスプレッドシート、Backlogなど
・ソーシャルゲームのUI/UXデザイン、UI/UX設計経験3年以上 └UIの設計枠組みが決まっている状態でデザインを行うのではなく、設計枠組み策定から担当いただきます。 ・UI/UXのリードデザイナーとしてのご経験 ・Illustrator、Photoshopの利用経験 ※ポートフォリオ提出必須
・テスターだけではなく、テスト設計・計画および品質状況可視化の経験 ・性能、セキュリティ、異常系テストの実施・設計経験 ・会話が可能な英語力(TOEIC 600点程度以上)
・AWS/ECSの利用、コンテナ化の実務経験もしくは知見がある方 ・AWSでのAP開発のご経験 ・JAVA、Springフレームワークを使ったwebアプリ、バッチの開発経験 ・基本設計~のご経験 ・テーブル設計経験 ・SQL(Oracle、またはAmazonAurora)の経験 ・YAMLの経験 ・SecretsManagerの経験 ・UIデザイン経験(Figma)もしくはアジャイル開発の経験 ・JUNIT、DBUNITを使ったテスト設計経験(確度高まります)
情報提供元: TECHBIZ
・5年以上UIデザイナーとしての就業経験 ・デザインツールの利用経験 (figma, Adobe XD, Adobe Illustrator, Photoshopなど) ・エンジニア、pdmとの協業経験 ・インハウスデザイナーとしての就業経験 ・UIデザインのための情報設計経験
情報提供元: TechStock
・パブリッククラウドにおける開発経験 ・アジャイル開発による開発経験 ・構成管理ツールを利用したシステム構築経験 ・開発における基本的なセキュリティ知識
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・ゲームが好きで、日常的にプレイしていること ・Photoshop、Illusutrator、AfterEffect の経験 ・コンシューマ・オンライン・モバイルゲームなどゲームのUIデザイン制作経験
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