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情報提供元: F-consult
7年弱
情報提供元: Engineer Route(エンジニアルート)
7年前
『必須スキル』 AS400/RPG開発経験やAS400サポート業務などの経験者 コミュニケーション能力 『求める人物像』 常に新しい技術に対して、貪欲に習得する姿勢がある方 電話、メールによる問い合わせに対して、積極的に対応する姿勢 お客様、チームメンバーと円滑なコミュニケーションが行える方 英語に対して抵抗がない方(マニュアル等の読解において)
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
『必須スキル』 イベントプランナーの業務経験がある方
『必須スキル』 ・スマートフォン、フューチャーフォンのソーシャルゲーム運営経験をお持ちのプランナーの方 ・エクセルの基本的な操作(IF、COUNT、VLOOK関数などが問題なく使える方) ・PDCAを理解し実行できる方 『尚可スキル』 ・レベルデザイン経験 ・マスタデータの構造理解があり、マスタデータを作成していた方 ・スキル設計、設定、バランス調整を行っていた方 『年齢』 50歳以下の方
CS経験がある方
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
【必要スキル】 ・AS/400全般(インフラ機能に加えて、通信インターフェース系 (Socket含む)、帳票サーバーなど知見) ・AS/400の提供するAPIを使った内部動作を制御するシステムプログラミング経験者。 (例: 端末ID、IPアドレスをキーにしてCallする業務プログラムに制御を渡す等) ・OS/400上でCLを駆使してアプリ向けの共通メニューやユーザID認証と権限付与、ライブラリー管理などのシステム開発 (設計・製造・テスト)の経験。 ・CL、RPGなどの通常業務系プログラムが理解できること。 【尚可スキル】 ・アプリケーションの実行環境(ASシステムの動作する構造、 CLやAPIを活用など)までを理解したプログラミング経験、 パッケージ開発に関する経験
情報提供元: job is engineer
【必須スキル】 ・AS400 RPG(ILE)の経験 ・製造の経験(手が動く方) ・コミュニケーション能力 ・勤怠良好な方
【必須スキル】 下記の条件全てを満たす方 ・対面コミュニケーション能力,勤怠,健康,ヒューマンスキルが万全で積極的な方 ・上記【内容】に対応可能なスキル保有者/経験者 ・AS/400,RPGⅢ基本設計~開発全般~リリース経験者:3年超 ・オンライン機能開発経験者 ・倉庫管理の業務知識保有者/経験者 ・英語によるメールのやり取りができる方
【必須スキル】 ・AdobePhotoshop、SAIなどのドローイングソフト経験 ・ポートフォリオ提出必須 ・ゲーム制作における運用、開発経験。 ・アートディレクション経験。 ・キャラクターの体格、デッサン、構図、顔、着彩などのチェック経験のある方。 ・赤入れや指示出しの経験がある方。 ・外注先新規開拓経験のある方。 ・年齢は20代中盤~30代中盤まで 【必須スキル】 ・AdobePhotoshop、SAIなどのドローイングソフト経験 ・ポートフォリオ提出必須 ・ゲーム制作における運用、開発経験。 ・アートディレクション経験。 ・キャラクターの体格、デッサン、構図、顔、着彩などのチェック経験のある方。 ・赤入れや指示出しの経験がある方。 ・外注先新規開拓経験のある方。 ・年齢は20代中盤~30代中盤まで
スマホゲームのUIデザイン経験
・実務でのシナリオライティング経験 (ドラマ、アニメ、TV番組、ゲーム、舞台など)
・Mayaの経験(目安:2年以上) ・モデリングスキル ・テクスチャリングスキル ・コミュニケーション力の高い方 ・ゲームのデータ理解 ・3Dキャラの基本的骨構造の理解 ・Shaderの理解(組める必要はない)
1.RPGチーム:RPG開発経験があること(ソース解析ができること) 2.Javaチーム:Javaの設計・開発経験があること
情報提供元: NextEdgeフリーランス (ネクストエッジフリーランス)
・ゲーム開発経験 7年以上(※ただし、リリース前から関わっているもの) ・スマートフォンでの開発経験(1タイトル以上)
AS400RPG設計~保守までのご経験
仕様検討から設計、開発対応経験者 RPGILE開発経験5年以上AS400系
情報提供元: フォスターフリーランス
7年以上前
・ゲーム業界でのプランナーまたはライター経験がある方・キャラクターデザイン、ストーリーや世界観設定(メインキャラクター含む)に長けている方・今与えられているサービスと環境(ユーザー)に対してどれだけ深く考え、粘り強く仕事されているか・厳しい状況でも明るく振る舞える。また、前向きなディスカッションができるか・短期間にどれだけのボリュームをアウトぷっと出来るか、また真摯にクオリティアップを継続できそうか・シナリオテストにおけるセンスや文章力、表現力が会社の作品に即しているか
・レベルデザイン、バランス調整、パラメーター設計、の実務経験
︎・ゲーム内スクリプト作成経験・シナリオ作成経験
・ゲーム内スクリプト作成経験・シナリオ作成経験・漫画や映画といった映像表現にも造詣の深い方
・ゲーム開発の仕様書作成経験3年以上
・ソーシャルゲーム・スマホアプリゲームの開発経験あり・おもにバトル以外の部分(育成、クエスト難易度、ガチャ等)の仕様作成・設計経験あり・上記に基づくデータ作成経験あり
・3D知識がある方・デバッグ・ディレクション管理系の経験・QAやディレクション経験
・Mayaの経験(目安:2年以上)・モデリングスキル・テクスチャリングスキル・コミュニケーション力の高い方・ゲームのデータ理解・3Dキャラの基本的骨構造の理解・Shaderの理解(組める必要はない)
・スマホ向けゲームのデザイン業務の経験、知識があるか・Spine,SpriteStudio等のアニメーションツールの経験者(CocosStudioがベストだがマイナーなツールのため、構造が似ている上記ツール経験者も選考対象としております。)
・ソーシャルゲームの開発・運営事業経験2年以上
・ゲームのシナリオ制作の経験(同人活動含む)
・中国語ビジネスレベル・Excelが問題なく使えること・ソーシャルゲームの運用経験・シミュレーションRPGのプレイ経験
■必須スキル ・ゲームシナリオライター経験 ・普段ゲームをやっている ※ソシャゲ・コンシューマー問わず
・スマートフォンゲームのデバッガー経験がある方・Excelでの資料作成経験・PCを使用して業務を行った経験のある方
・コンシューマータイトルのアートディレクター、クリエイティブディレクター経験
・スマートフォンゲームのプランニング経験1年以上・オフィスツール(Excel,Word,PowerPoint)の実務経験
・実務でのシナリオライティング経験(ドラマ、アニメ、TV番組、ゲーム、舞台など)
・コンシューマーゲームorスマホネイティブゲームでアートディレクション経験・ファンタジーRPGが好きなこと
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