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・C#またはC++を用いた2年以上のソフトウェア開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・Unityを使用した業務経験(3年以上) ・新規実装物の企画と組み込み経験
・Unityを用いたスマートフォンゲーム開発経験
・Unityを用いたゲーム開発経験1年以上
・ソフトウェアアーキテクトまたは関連する役割の実務経験 ・大規模で複雑なシステムの設計と開発に関する幅広い知見と経験 ・オブジェクト指向プログラミングやデザインパターンとソフトウェアアーキテクチャのベストプラクティスの経験 ・テクニカルリーダーシップとチームコラボレーションのスキルを有し、他のエンジニアの成長とサポートに貢献した経験
・Unity製アプリのプロジェクトで開発と保守運用に携わった経験 ・Unity向けプラグインとライブラリとパッケージに関する知見 ・iOSとAndroidとWindowsストアアプリケーションの開発経験
Swiftを使用したNativeのモバイルアプリの開発経験:3年以上
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Swiftを用いたWebサービス開発の経験年数:3年以上 ・要件定義から携わったご経験
・Swift Kotlin合わせて5年ほどの経験 ・リモートワーク開発経験 ・アジャイル/スプリント開発のご経験
Swift(SwiftUI)での開発経験:3年以上
・Swiftを利用したiOSアプリ開発経験:3年以上 ・storyboard/Autolayoutを利用した開発経験 ・RxSwiftの使用経験(実務、個人を問わず) ・HTTP通信を行うアプリの開発経験 ・3人以上でのGitを利用した開発経験
・Swiftを用いた開発経験:3年以上 ・基本設計~テストでのご経験 ・アジャイル開発経験
・SwiftやKotlinを用いた開発経験 ・なんらかの言語を用いたアプリ開発経験(5年以上) ・基本設計及び詳細設計の経験 ・Swift Concurrency、Combine、 LiveData、Coroutines,、Flowなどを用いたモバイルアプリ非同期処理 ・Clean Architecture、MVVM、The Composable Architectureを用いた開発
・Swiftを用いたモバイルアプリ開発経験(3年以上) ・基本設計から一貫した開発経験 ・英語を用いた業務経験
・Swiftを用いたアプリ開発経験(3年以上) ・基本設計から一貫した開発経験(1年以上)
・ゲームにおける3Dエフェクトの制作経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unity開発経験(3年以上)
・ゲームのUnity実装開発経験 ・Shurikenでの3Dエフェクト制作経験
・プランナーとしてのスマートフォン向けゲームの開発と運用経験 (3年以上) ・運用中スマートフォン向けゲームでのレベルデザイン調整の実務経験(2年以上)
・以下のソフトのいずれかを用いたレイアウト、モーション、アニメーションの制作経験(2年以上) ‐Autodesk、 After Effects、 UnrealEngine、Unity
・ゲーム案件での進行管理経験、もしくは小中規模のプロジェクトの進行管理経験(3年以上)
・Unityを用いた開発経験 ・WebGL経験 ・アセットを組み合わせて開発をした経験
・Swiftを用いた開発経験 ・Kotlinを用いた開発経験 ・Docker Desktopの運用経験 ・TypeScriptを用いた開発経験 ・静的型付けオブジェクト指向言語の開発経験
・Swiftを用いた開発経験(5年以上) ・アジャイルもしくはスクラム開発経験 ・コードレビュー経験
・Unityに関する開発経験3年以上 ・VPoTとしての経験、PdMとしての経験 ・メンバーマネジメント、育成経験
・Swiftを用いた開発経験(3年以上) ・要件定義以降の工程の担当経験 ・相互コードレビューを行った経験 ・チームで開発を進めた経験
・Swiftやxcode上での開発経験 ・SwiftUIやUIKitの開発経験 ・Git開発経験 ・コードレビュワーとしての経験 ・APIの設計経験 ・自動化されたデプロイフローでの開発の経験
・コンシューマーまたはソーシャルゲームのUI/UXデザイン経験 ・ソーシャルゲームでの開発経験(3年以上) ・Unityでの組み込み経験 ・UIチームにおけるディレクション経験
・Unityを活用したアセットの組み込みや実装の経験 ・新規開発中ゲームにおけるインゲームプランニングの実務経験(2年以上)
・Unityでのゲーム開発経験 ・動画、またはアニメーション制作に対する知見
・スマートフォンのインターフェース(UI設計含む)開発経験
・Swiftを用いた開発経験3年以上 ・リードエンジニアの経験 ・基本設計からの経験
・ゲーム業界または映像制作業界でのエフェクト制作の経験3年以上
・Unityを使ったゲーム開発経験 ・3Dゲームの開発、モバイル版開発の実務経験 ・C#、C++いずれかのプログラミング言語を用いた実務経験1年以上
・UnityのUI組込経験 ・UI 画面の設計経験
・下記いずれかを用いた実務経験 -Houdini/ Unreal Engine/ Nuke ・コンポジット実務経験(3年以上)
・モバイルゲーム開発の実務経験 ・Unityを使用して3Dを使った開発経験
・Swiftを利用したiOSアプリ開発経験(3年以上) ・SwiftUIを利用したiOSアプリ開発経験(1年以上) ・クリーンアーキテクチャまたはVIPERの実装経験
・Unityを用いた経験経験 ・ゲーム業界での開発経験
・データ仕様の策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使したルックの作成経験
・Swiftの開発経験1年以上 ・Objective-Cの開発経験1年以上
・Unityを用いた開発経験3年以上 ・C++、C#を用いた開発経験
・ゲーム開発におけるアウトゲームプランナーとしての実務経験
・アクションゲームにおけるプランナーとしての実務経験
・ゲームの開発段階でのテクニカルアーティスト経験(3年以上) ・Unityでの実務経験(3年以上)
・SwiftまたはKotlinでの開発経験:3年以上
・Unityでのシェーダー開発経験 ・グラフィック仕様、開発パイプライン、ワークフローの構築経験
・モバイルアプリ開発のマネジメント経験 ・Swiftを用いた開発経験 ・iOSアプリやAndroidアプリの開発経験 ・モバイルアプリのデータ分析経験
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験 ・コンシューマゲームの開発経験
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