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・エンジニアとして要件定義~テストまでの一貫した開発経験 ・CTOやVPoE、PdM、PMなどの上流ポジションにて、エンジニア採用を実際に対応されたご経験 ・3~5名ほどのPJTチームにおいて、メンバーの進捗管理や技術フォローをされた経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
8ヶ月前
・PythonのWebフレームワーク(FastAPI、Flaskなど)を用いた開発経験 ・クラウドサービス(AWS、Azureなど)を用いた開発経験 ・CI/CD(CircleCI、GitHub Actionsなど)を用いた開発経験 ・データベースの設計経験 ・ディープランニングを含む複雑なモデル実装経験 ・クラウドプラットフォームやコンテナ技術の活用 ・Gitを用いたチーム開発経験
情報提供元: E-agent(イージェント)
9ヶ月前
・Unityによるゲーム開発経験 ・使用言語:C# ・Unity 2021 ・GitHub/GitLab
情報提供元: フリコン
・Unityを使用した開発経験(3年以上) ・パズルゲームの開発経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unity を用いた開発経験3年程度 ・AR アプリの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Laravel(8.x以上)を用いたwebサービスの設計、開発経験3年以上 ・Web API(CRUD)の設計、開発経験 ・UnitTestの開発経験 ・コードリファクタリング経験 ・AWS環境におけるwebサービスなどの開発経験 ・サーバーレスアプリの開発経験(AWS SAM/AWS Lambda/Python) ・アジャイル(スクラム)仕組み上での開発経験 ・Githubによるソースコード管理経験 ・CI/CDツールの使用経験(CircleCI、Github Action)
情報提供元: テックリーチ
ゲーム開発経験10年以上, 3Dゲーム開発経験, コンシューマーゲーム開発経験, Unityを用いた開発経験, Git、GitHubを使用した複数名での開発経験
情報提供元: ココナラテック
Unityエンジンを使用したゲーム開発におけるUIプログラミング経験5年以上、C#およびUGUIに関する高いスキル、再利用性と拡張性を最大化するためのコード設計およびデータ構造設計能力、UGUIに関するパフォーマンス最適化技術の理解、問題解決能力が高く、細部に注意を払える方、アーティストやデザイナーと協力し、UIモックアップを実装できる能力、Unityエディタスクリプトを活用し、カスタムインスペクターGUIやツールを実装できる経験
3年以上のC++/C#の実務経験、Unityの実務経験、Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
Unityでソーシャルゲーム開発経験3年以上, スマートフォンゲームの開発及び運用経験3年以上, Unityを用いてのUI入れ込み(ガチャやキャラなど)の経験3年以上, サーバーAPIとの繋ぎ込みの実装経験3年以上
Unityでのゲーム開発経験3年以上、マルチプレイ対戦用マップを面白くできる枠作りができる方、キャラクターのルートをイメージしマップの構成を考えられる方
Unityの操作経験
Unityを用いたIPゲーム開発の実務経験3年以上、uGUIでのUI構築業務経験、モバイルゲームの運用経験
ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験, Unityを使用した業務3年以上
Unityでのゲーム開発経験3年以上、アクションゲームにおけるキャラクターAI実装経験3年以上(キャラクターAI=行動AI)
Unityでのゲーム開発経験3年以上、ゲームのクライアントサイドの開発経験、コミュニケーション能力
Unityでの開発経験5年以上
・案件の管理経験(進捗、課題、品質管理 等) ・開発付帯作業の経験(要件管理、見積、各種申請) ・開発経験(調査分析、要件確認~製造、各種テスト、保守、運用支援) ・関係者との各種調整(設定依頼、マスタ登録依頼、テスト調整、本番リリース調整、本番確認 等) ・日本国籍の方 ・50代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・モバイルアプリ開発の実務経験(3年以上) ・クラウド環境(AWS)の設計・運用経験 ・GitHub / GitLab を用いたチーム開発経験 ・コードレビューの経験、開発チームでの協業経験 ・テスト・CI/CD の導入・運用経験
情報提供元: 1 on 1 Freelance
機械学習フレームワークを利用したAIモデルの開発経験が2年以上 Githubの経験
情報提供元: ROSCA,freelance
・ゲームのUIデザイン経験 ・デザイン経験が豊富で、高品質なアートワークを制作できること ・UnityやUnrealEngineでの組み込み、アニメーション制作経験 ・制作レギュレーションの策定経験とクオリティコントロールスキル
10ヶ月前
・RPG4またはILERPGでの開発経験者 ・RPG言語を使用したシステム設計・開発経験(3年以上) ・コミュニケーション能力 ・健康面、勤怠面で過去問題がない ・日本国籍の方 ・~55歳まで
【MUST】
・プロジェクトリーダー・マネージャーの経験(開発計画立案とメンバー進捗含め顧客報告経験)
・Linuxを用いた開発経験
・組込ソフトの開発経験
【WANT】
・CI/CD環境に関わる開発経験(例:Jenkins、github actions、 gitlab CI/CDを知っている、使った事がある)
・仮想環境(仮想化のシステムコンテナなど)の知見
・Linuxを用いて通信のECU開発や通信プロトコルを実装した経験
・車載系の開発経験
情報提供元: パーソルクロステクノロジー
・デジタルツイン技術の経験
・Unityなどの3Dグラフィックツールのプロジェクトに関わった事がある方
・PoC開発を通じて現場要望からの改修や機能追加に関わる案件取りまとめ経験(PM業務経験)
・建設業界での実務経験
・利用ツールのiTwin経験(3Dグラフィックス制御や設計ができる)
・Python、Javascriptでの開発経験
・システムのフロント周りやサーバーサイド側の対応経験
・デジタルツイン関連のプロジェクトに携わった事がある事
・Unityでのアクションゲーム開発経験3年 ・スマートフォンゲームの開発、運用経験3年
情報提供元: クラウドワークス テック
・AWSを用いたシステムの詳細設計~構築・テストフェーズまでの対応 ・Web三層系システムのOS/MWに関して詳細設計~構築・テストフェーズまでの対応 ・リモートでのコミュニケーションを取ることができ、人と話すことが苦手でない ・報連相をきちんと行える ・主体的に動ける
情報提供元: TECHBIZ
・汎用機 RPG 開発経験 ・基本設計、詳細設計、製造、テストの経験 ・日本国籍の方 ・50代まで
【MUST】RPGの経験、SEとして上流工程に携わった経験
【WANT】AS400の経験
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) ・MAYAを使用した3Dキャラクター(人、動物)手付けモーション経験 ・Unityでの開発経験(Unityでの3Dセットアップ経験) ・Unityのパーティクルシステム、又はその他のエフェクトソフトを使った実務経験
情報提供元: SEES(シーズ)
11ヶ月前
・Unityでの実務開発経験:3年以上
・開発プロジェクトでのリード経験あるいはPM経験 ・サーバサイドエンジニアとしてWebサービス/アプリの一定の設計~運用の一連の経験 ・PHP、Java、Ruby、Pythonなどの言語を用いて、一定規模のアプリケーション開発を行った経験 ・コードレビューやGitHubでのプルリクエストレビューなどの経験
140~180時間
・ミニゲームを1人で作れる方 ・Unityで1本以上ゲームを作ったことがある方 ・Unityのアセットを使用したことがある方 ・渋谷にオフィスがあるため出勤ができる方(リモートワークは個別相談) ・ハイパーカジュアルゲームの知見がある方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・Unityを用いた上流工程からの開発経験 ・iOS、Android向けのモバイルアプリ開発経験 ・アプリのリリース経験
・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験
■必 須: ・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験
■必 須: ・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験 ・他職種と連携して、ゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力 ・ゲームの開発経験3年以上 ・アウトゲーム開発の経験
Unityでのゲーム制作経験 └Unityでのアニメーション全般 └ガチャ演出の制作、エンジニアとの協業経験 └Dotweenを使ったUIアニメーション制作経験 └C#を使ってインタラクティブなアニメーション制作経験 └Gitを使った開発チームでの開発経験
・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験 ・他職種と連携して、ゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力 ・ゲームの開発経験3年以上
・Unityでのゲーム開発経験
・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験 ・他職種と連携して、ゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力 ・ゲームの開発経験3年以上 ・アウトゲーム開発の経験
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