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Unityでのゲーム開発経験3年以上、ゲームのクライアントサイドの開発経験、コミュニケーション能力
情報提供元: ココナラテック
9ヶ月前
Unityでのゲーム開発経験3年以上、アクションゲームにおけるキャラクターAI実装経験3年以上(キャラクターAI=行動AI)
ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験, Unityを使用した業務3年以上
Unityの操作経験
Unityでのゲーム開発経験3年以上、マルチプレイ対戦用マップを面白くできる枠作りができる方、キャラクターのルートをイメージしマップの構成を考えられる方
Unityでソーシャルゲーム開発経験3年以上, スマートフォンゲームの開発及び運用経験3年以上, Unityを用いてのUI入れ込み(ガチャやキャラなど)の経験3年以上, サーバーAPIとの繋ぎ込みの実装経験3年以上
3年以上のC++/C#の実務経験、Unityの実務経験、Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
・HOSTシステムの詳細設計経験 ・COBOLの開発経験 ・日本国籍の方 ・50代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・IBMCOBOL設計・開発経験 ・長期対応可能な方
情報提供元: Humalance(ヒューマランス)
・KotlinorJavaを用いたAndroidアプリ開発のご経験が3年以上
・Unity を用いた開発経験3年程度 ・AR アプリの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・PMO経験(発注者支援、調達支援、ベンダー管理) ・要件定義・ベンダー調整・ドキュメント作成経験 ・システム開発における上流~下流工程の経験 ・JavaおよびCOBOLの基本的な知識 ・ウォーターフォールの経験
情報提供元: TECHBIZ
10ヶ月前
・損保システム開発経験(上流経験) ・汎用(日立)・オープンCOBOLを用いた開発経験
・PMまたはPLの経験(PMOのみの経験不可) ・メインフレームCOBOLまたはWEB系業務システムの開発経験 ・要件定義、RFI仕様書、決裁資料の作成経験 ・開発ベンダーとの折衝、ベンダーコントロールの経験 ・ドキュメンテーション能力、コミュニケーション能力
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・基幹システム刷新経験 ・Cobolを用いた経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
【MUST】
・デジタルツイン技術の経験
・Unityなどの3Dグラフィックツールのプロジェクトに関わった事がある方
・PoC開発を通じて現場要望からの改修や機能追加に関わる案件取りまとめ経験(PM業務経験)
【WANT】
・建設業界での実務経験
・利用ツールのiTwin経験(3Dグラフィックス制御や設計ができる)
・Python、Javascriptでの開発経験
・システムのフロント周りやサーバーサイド側の対応経験
・デジタルツイン関連のプロジェクトに携わった事がある事
情報提供元: パーソルクロステクノロジー
・COBOL経験 ・能動的なコミュニケーションがしっかり取れる方 ・1人称で対応できる方 ・日本国籍の方 ・50代まで
・Unityでのアクションゲーム開発経験3年 ・スマートフォンゲームの開発、運用経験3年
情報提供元: クラウドワークス テック
・COBOL開発経験(5年以上) ・PerlもしくはVB経験 ・設計、UT/IT、サービスイン経験 ・日本国籍の方 ・50代前半まで
・直近10年以内にMCPホスト(MCPサーバー)のオペレーション経験 ・COBOLの開発経験 【尚可】 ・MF-COBOLの開発経験 ・C#の開発経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・PMO、PMの経験 ・開発工程(要件定義~テスト)の一貫した経験 ・Java、COBOLの開発経験(手が動く方) ・販売管理システムの経験(経験ないとお見送りとなります)
・損保システム開発経験(上流工程) ・ホスト経験(できれば日立)
・COBOL開発経験 ・生保業務経験
・COBOL経験豊富な方 ・日本国籍の方 ・50代まで
・COBOL開発経験 ・生保業務経験 ・日本国籍の方 ・60代まで
・Net/COBOL経験者 ・詳細設計~実装・試験の経験(3年以上) ・YPS COBOL→Net/COBOL、Linux(シェルスクリプト)、DBなどの知識 ・日本国籍の方 ・50代前半まで
・IBM COBOL 設計、開発経験 ・顧客折衝(説明・レビュー)が可能な方 ・日本国籍の方 ・50代まで
・IBM COBOL 設計、開発経験 ・オンラインシステム 設計、開発経験 ・日本国籍の方 ・50代まで
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) ・MAYAを使用した3Dキャラクター(人、動物)手付けモーション経験 ・Unityでの開発経験(Unityでの3Dセットアップ経験) ・Unityのパーティクルシステム、又はその他のエフェクトソフトを使った実務経験
・Unityによるゲーム開発経験 ・使用言語:C# ・Unity 2021 ・GitHub/GitLab
情報提供元: フリコン
・Unityでの実務開発経験:3年以上
データ移行に必要なZ/OS各種ユーティリティの操作 COBOL(TSO)およびJCLの開発経験 シェル、PowerShellの使用経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
140~180時間
11ヶ月前
・ミニゲームを1人で作れる方 ・Unityで1本以上ゲームを作ったことがある方 ・Unityのアセットを使用したことがある方 ・渋谷にオフィスがあるため出勤ができる方(リモートワークは個別相談) ・ハイパーカジュアルゲームの知見がある方
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・Unityを用いた上流工程からの開発経験 ・iOS、Android向けのモバイルアプリ開発経験 ・アプリのリリース経験
・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験
■必 須: ・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験
■必 須: ・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験 ・他職種と連携して、ゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力 ・ゲームの開発経験3年以上 ・アウトゲーム開発の経験
・IBM CICS言語 MAP作成経験 ・COBOL TSO/ISPFの使用経験 ・日本国籍の方 ・60代まで
・損保システム開発経験(上流経験) ・汎用(日立)、オープンCOBOLを用いた開発経験 ・日本国籍の方 ・50代まで
・COBOL/JCLの設計、開発、結合検証工程の経験 ・主体的、積極的に案件、作業を進めることができる方 ・製造業のシステム開発経験 ・SQL開発経験 ・日本国籍の方 ・50代まで
Unityでのゲーム制作経験 └Unityでのアニメーション全般 └ガチャ演出の制作、エンジニアとの協業経験 └Dotweenを使ったUIアニメーション制作経験 └C#を使ってインタラクティブなアニメーション制作経験 └Gitを使った開発チームでの開発経験
・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験 ・他職種と連携して、ゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力 ・ゲームの開発経験3年以上
・Unityでのゲーム開発経験
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