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・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・コンソールゲームのリリース経験 ・3Dアクションプログラム経験"
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
12ヶ月前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Mayaを使用した3Dキャラモデリングの実務経験 ・SubstancePainterを使用したテクスチャの制作経験 ・Unityでの組み込み経験 ・Z-brush使用経験 ・ゲーム業界(コンシューマゲーム、スマホゲーム)での、 キャラモデル制作・エネミーモデル制作の実務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity を使ったコンテンツのリリース経験 ・UI or 通信の開発経験 ・Unity上でMVPやMVVMでのデザインパターンで 開発した経験、もしくは知識所持 ・コミュニケーションを円滑に取れる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・NestedPrefab、VariantPrefab機能を用いたUnityのUI組み込み経験 ・Photoshopの使用経験 (業務外可)
・PMとしての実務経験 ・チームビルディング経験 ・チーム間調整の経験 ・バックログの整理 ・ウォーターフォール・アジャイルの経験、知見 ・AWSの経験、知見
情報提供元: TECHBIZ
・開発経験3年以上 ・HTML、CSS ・JavaScript ・fetch利用によるPOST/GET/DELETE/PATCH ・promise/sync/async(同期・非同期処理) ・VSCode ・gitコマンドによるコード管理
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityの実務経験(3年以上) ・IoTやxRといった技術を活用したコンテンツ開発に携わり、配信や展示などが可能な完成状態にもっていくことができる
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unityでの開発経験が3年程度ある⽅
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験(3Dまわり、UI、通信) ・企画やデザイナー等とコミュニケーションをしながら、仕様、要望に対して処理の提案ができる方。 ・ゲーム業界での実務経験3年以上(一人称視点で作業を進められる方)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上 ・3Dスマホゲームの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スクリプト業務経験 ・コンソールゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験 2年以上(ゲームやVRなど問わず) ・uGUIの知識
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験が3年程度ある方 ・Unityを使用した3Dアクションゲームのバトル(インゲーム)部分の開発経験がある方(こちら必須で求められる経験となります)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験2年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 o スマートフォン向けまたはコンシューマ向けのゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・UE4/Unity等のゲームエンジンに基づく、プログラム言語の経験 ・ゲームエンジンにおけるシェーダー作成経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・バックエンドエンジニアとしての業務経験 2年以上 (Node.js/MySQLなどのデータベースの利用経験) ・ゲーム開発など、エンジニア業務経験 3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity C#のご経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでのゲーム開発経験4年以上 ・API設計又は仕様選定経験(年数問わず)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いた開発経験 ・C#/C++などのオブジェクト指向型言語での開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・クリエイティブディレクター/アートディレクターとしての業務経験 ※上記に類似する経験でも問題ございません。
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity開発経験(3年以上の経験、ブランク3年まで可) ・Android,iOSの基本的なOS知識
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityによるカジュアルゲーム開発経験が2年以上ある方 ・iOSとAndroidの両OSでの開発経験 ・Git/GitHubでの開発経験がある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・実務経験に相当する経験 ・自分でエフェクトを作った事がある
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験3年以上 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使用したゲームの開発経験(3年以上) ・UniRx業務使用経験 ・スマートフォン向けオンラインゲームの開発経験 ・uGUIを使ったUI開発経験 ・3Dゲームの開発経験 ・与えられた業務に対して、作業項目の洗い出し、見積もりが自分で行えること ・Gitを使用しての開発経験、コードレビューを伴ったチーム開発経験 ・主体的に動ける方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマホゲーム開発会社での就業経験 3年以上 ・何らかのゲームエンジンを用いた開発実務経験 1年以上 ・Unity開発実務経験 1年以上 ・Unity ネイティブプラグインに関する知識 ・iOS, Android ネイティブアプリに関する知識
・円滑なコミュニケーションが取れる方 - Web もしくはモバイルアプリケーションの開発経験 (3年程度) - ソフトウェアの設計から開発、保守運用までの経験 - Git を利用した開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 <必須> ・Unity開発経験(3年以上の経験、ブランク3年まで可) ・Android,iOSの基本的なOS知識
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・業務での3年以上のUnityでの開発経験 ・ソーシャルゲーム開発に携わったことのある方
【開発環境】 【プロジェクト管理】 ・GitHub 【開発環境】 ・Unity 【使用言語】 ・C# 【コミュニケーションツール】 ・Slack ・Backlog
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでのソーシャルゲーム開発経験のある方 ・UGUIの開発経験のある方 ・データ回りを担当したことがある方 ・Gitを使った開発経験のある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム業界でのUnity実務経験2年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験 5年以上 ※上記実作業に記載されている業務のいずれかをお願いするため、 まんべんなく全部やっていた方より、特化されている方の方が合うと思います
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・運用プランナー経験者(コンシューマーゲーム経験者歓迎) ・プランナーとしてデータ作成業務が得意な方 ・ゲームがお好きで様々なゲームをやり込んでいる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム開発経験がある方(3年以上) ・メタバースの知見がある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unreal Engine、Unityでの制作経験 ・3DCG制作におけるモデリングの制作スキル ・3DCGソフトでの制作経験 ・Photoshop、Illustrator制作スキル ・コンテンツ制作におけるチームリーダーとしての制作進行、制作管理
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・UnityもしくはUnrealEngineの実務経験が3年以上ある方 ・3DCG及びリアルタイムCG、シェーダーに関する基本知識がある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/運用/保守経験 ・UnityでのUI実装経験 ・UniRx/UniTaskへの理解 ・コードレビューへの理解 ・ユニットテスト/コードスタイルへの理解
Unity (C#) を利用したゲーム開発の業務経験3年以上, Unity URP での業務経験, Cg および HLSL のシェーダーを用いた開発経験, Unity の Importer や拡張ツールの開発経験
情報提供元: ココナラテック
Unityでのゲーム開発経験3年以上、ゲームのクライアントサイドの開発、日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・UniRx/Unitaskを用いた開発経験 ・Unity環境でRESTAPIを用いた開発経験 ・viewとロジックを分離する実装のご経験 ・コードレビューのご経験
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