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・C++/C#の3年以上の実務経験 ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
6ヶ月前
・ゲームのアドベンチャーパートやカットシーンなどの制作実務経験 ・Unityのタイムライン使用経験1年以上 ・カメラワークの操作経験
・Photoshopなどを用いてゲームのUIの制作経験ありの方 ・デザインだけでなくゲームに組み込む際のパーツ分けや量産の経験のある方
・パチンコ/スロットの液晶開発またはサブ開発経験
・キャラクターモデル制作経験3年以上 -アート領域に強みがある -人体構造を正しく理解し造形することができる -デザイン画から立体化をイメージし、不足分を補完できる ・Mayaについて深く習熟している方 ・Unity、Git、Slack、Google Driveを学べば扱うことができる方
・ゲームの2Dデザイン経験3年以上 ・Photoshop/Illustratorの使用経験2年以上 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ※ポートフォリオの提出は必須となります。
・3Dエフェクト制作の経験 ・出社対応可能な方 ・Unityの使用経験(プライベートでも可)
・Unity(C#)でのゲーム開発経験3年以上 ・スマートフォン向けゲームの開発経験
上記業務内容のいずれかの実務経験
・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・ゲームのクライアントサイドの開発 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
・ゲームの2Dデザイン経験3年以上 ・Photoshop/Illustratorの使用経験2年以上 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
・Photoshop、After Effectsの使用経験 ・遊技機経験
・3Dエフェクト制作の経験 ・出社対応可能な方 ・ゲームエンジン(Unity)でのエフェクト制作・実装経験
・Photoshopを使用した業務経験2年以上 ・Illustratorを使用した業務経験2年以上
・Unityの経験 ・EDGE2の経験 ・Adobe Photoshopの経験 ・Blenderの経験
・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験 ・Unityを使用した業務3年以上
・Photoshop、Sai、CLIP STUDIO PAINTなどを使ったイラスト制作経験 ・ゲーム開発、アニメーション業界における2Dデザイン経験
・Unity、UEなどの汎用ゲームエンジンを用いてのゲーム開発経験 ・Particle System、VFX Graph、Cascade、Niagara などの汎用ゲームエンジンにおけるエフェクト制作ツールでの実務経験 ・アセットを作るだけでなく、ゲームの演出経験があること ・エフェクトに付随するテクスチャ、メッシュデータの作成経験 ・経験年数3年以上、もしくはリリースタイトル数1本以上
・UI 設計の経験がある方 ・UI レギュレーションの策定ができる方 ・Unity のUI組込できる方
・Unity/Mayaの実務での使用経験 ・背景モデリングの実務経験5年以上 ・地形モデルの実務作成経験 ・Substance Painterの経験 ・モバイルもしくはコンシューマでマップを担当した経験(データ組み込みから仕上げまで) ・Unityでのライティング経験(ベイクとライトマップ含む)
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験 ・コミュニケーション力
情報提供元: フリーランスのミカタ
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・モバイルゲーム開発経験 3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Gitの実務経験
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
・Unityの業務経験
・デザイン系業務の経験
・Git関連の操作経験
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・3Dライティングの経験
・ワイヤーフレームやUnityを使用した画像の組み込み等経験
・開発タイトルでの0からのデザイン設計経験
・ゲーム業界でのUIデザイナー経験(3年以上)
・ゲーム内お知らせ画像、バナー画像、広告クリエイティブ画像制作経験
・UI設計経験
・UI画面カンプ制作経験
・UIパーツ分け、アトラス化制作経験
・Unityの実装、uGUI使用経験
・UnityでのUIアニメーション制作経験
・UnityでのUIエフェクト制作経験
・他セクションとの連携、折衝経験
・バージョン管理ツールの使用経験
・Unity経験(2年以上)
・コンシューマ向けゲーム開発経験(3年以上)
※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unityの操作経験
・ゲームシナリオの執筆、ゲームコンテンツ制作経験
・ディレクションの実務経験
・カットシーン/イベント関連のモーション制作経験
・コンシューマ向けゲームのモーションリーダー経験
・Mayaでのアニメーション作成経験
・Unityでの開発経験
・商用ゲーム開発経験 ・Unityを使用した商用ゲーム開発経験 ・スマホ向けアプリケーションの最適化経験(メモリ管理/描画最適化等) ・チーム開発経験 ・AssetBundle等のリソース管理システムの知識/経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・キャラクター、背景に関する制作経験
・男性キャラクターの描画経験
・IP絵柄合わせ経験
・Photoshop、CLIP STUDIO PAINT等のイラストツール使用実務経験
・外部制作会社への発注や修正指示などのディレクション経験
・キャラクターや背景に関する制作経験
・ゲームにおける背景制作の経験
・ソーシャルゲームやゲームコンテンツに関わってきた経験(3年以上)
・外部制作会社への発注や修正指示、ディレクション経験
・Photoshop、CLIP STUDIO PAINT等のイラストツールを使用した実務経験
・リアルタイムサーバー開発経験
・サーバーAPI開発経験
・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発経験(3年以上) ・UniRx、UniTaskを用いた開発経験 ・Githubを用いた開発経験 ・オブジェクト指向設計および開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unity を用いた開発経験3年程度 ・AR アプリの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Photoshopを使用したグラフィックデザインの制作経験
・基礎的なデッサン経験
・アバターデザイン/背景デザイン/オブジェ(小物)デザインいずれかの経験
・ゲームに関するエフェクトデザイン経験
・エフェクト全体のクオリティ管理、制作ディレクション経験
・複数タイトルにおけるゲーム開発経験(立ち上げからリリースまで)
・ソーシャルゲーム、エンターテインメントコンテンツ業界での実務経験(3年以上)
・Unity(Shuriken)またはUnreal Engineを使用したエフェクト制作経験
・描画負荷/メモリ負荷の仕組み、シェーダー関連の技術知識
・ソーシャルゲーム、エンターテインメントコンテンツ業界での実務経験(3年以上) ・Unity(Shuriken)またはUnreal Engineを使用したエフェクト制作経験 ・何らかのツールを使用したタイムラインアニメーション作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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