SNSアカウントでログイン
全12220件中1301-1350件を表示中
・下記いずれかを用いた実務経験 -Houdini/ Unreal Engine/ Nuke ・コンポジット実務経験(3年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・データベース(SQL)開発経験(5年以上) ・C#を用いた開発経験 ・システムの検証及びレビューの経験
・ドットグラフィック制作経験 ・アートディレクション経験
・ゲーム会社でのプランナー実務経験(3年以上) ・ソーシャゲームにおけるレベルデザインの実務経験 ・企画から実装まで一貫して行った経験
・Unityを用いた経験経験 ・ゲーム業界での開発経験
・データ仕様の策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使したルックの作成経験
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・アウトゲームの仕様書を0から制作した経験 ・20~30名程度のプランナーチームをディレクションした経験
・Unityを用いた開発経験3年以上 ・C++、C#を用いた開発経験
・ゲーム開発におけるアウトゲームプランナーとしての実務経験
・アクションゲームにおけるプランナーとしての実務経験
・ゲームの開発段階でのテクニカルアーティスト経験(3年以上) ・Unityでの実務経験(3年以上)
・C#での開発経験:3年以上 ・バッチ開発経験 ・Webアプリケーション開発経験 ・EntityFrameWorkでの開発経験 ※EntityFrameWorkは.NET Frameworkにおける標準のO/Rマッパーです もし実務経験がない方でもLINQ to SQLを使用したO/Rマッピングの経験がある方や、EntityFrameWorkを調べて頂いた上で問題なく使える方であれば検討可能です
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unityでのシェーダー開発経験 ・グラフィック仕様、開発パイプライン、ワークフローの構築経験
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験 ・コンシューマゲームの開発経験
・3Dアクションゲームでパトルプランナー経験 ・Unity実装経験(プログラマが作成したプリセットやデザイナーが作成したリソース等)
・Unityを⽤いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(2年以上) ・C#を用いた開発経験 (2年以上)
・Revitの使用経験 ・C#でのAPI開発経験
・Unreal Engine4、もしくは、Unreal Engine5におけるUI実装の実務経験 ・コンシューマゲーム開発におけるUI制作実務経験
・ソーシャルゲームにおけるUnity上でのエフェクト制作実務経験(3年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unreal Engine5、もしくは内製ゲームエンジンを用いたUIプランニング実務経験 ・3人以上のチームにおけるリード経験 ・UIに関する仕様書の作成実務経験(3年以上)
・C#を用いたWebサービス開発経験3年以上
・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
・JavaもしくはC#を用いた開発経験
・3Dリアルタイムゲーム開発におけるエフェクト作成経験
・コンシューマーゲーム開発における仕様書作成経験 ・ゲーム開発におけるデータ作成経験
・Azureによるウェブシステムの設計経験 ・開発を主導した経験 ・.NETによる開発経験 ・Visual Studioによる開発経験
・ゲーム業界におけるUIデザイン実務経験(2年以上) ・Unityによる実装経験 ・IPタイトルでの画面設計経験
・オープン系システムでの実装経験 ・要件定義書などのドキュメント作成経験 ・金融業界での業務経験
・車載システム開発経験 ・C#の経験
・Unityを使用したUI実装経験
・C#での開発経験:3年以上
・基本設計以降の経験 ・C#開発経験:3年前後 ・Webサービスの開発経験
C#での実務経験:3年以上
・エフェクト制作ツールを使用してのエフェクト制作実務経験(3年以上) ・Unityを使用した実務経験(2年以上)
ソーシャルゲームにおいて、下記の経験がある方
・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装経験がある方 下記のいずれかの経験がある方 ・バトルデータ/キャラデータ/クエストデータを1から作成した経験がある方 ・1から作成したことが無くても、元データを改修し、ユニットデータの調整を主導された方
・Mayaの使用経験 ・Unityの実装、組み込み等の使用経験 ・外注企業の管理経験
・3Dアクションゲームでバトルプランナー経験 ・Unity実装経験(プログラマが作成したプリセットやデザイナーが作成したリソース等)
・3Dアクションゲームでのプランナー経験 ・Unity実装経験(プログラマが作成したプリセットやデザイナーが作成したリソース等)
・2D背景デザインの実務経験
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを⽤いた3DCGコンテンツ制作経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを⽤いた3DCG制作の実務経験 ・Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを⽤いたCGイラスト制作経験 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストとしての実務経験
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験(2年以上)
・Photoshop、もしくは、SAIを用いたグラフィックデザイン経験 ・ファンタジーテイストのゲーム開発における背景デザイン経験
・Live2D、Spineのいずれかを使用した2Dアニメーション制作経験(1年以上) ・Photoshopを使用したイラスト制作経験
・コンシューマーゲーム開発におけるライティング作業や絵作りの実務経験 ・10名以下のグループ開発でのディレクション経験
・ゲーム会社における背景デザイナーとしての実務経験(4年以上)
・ゲームにおける背景モデル作成経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使したルックの作成経験
最近の検索条件
他の関連スキルの案件を見る
同地区の都道府県の案件を見る
他の職種の案件を見る
他の業界の案件を見る
他の単価の案件を見る
© en Inc.|エン株式会社(旧:エン・ジャパン株式会社)
単価
-
最寄駅
都道府県
稼働日数
働き方
職種
業界
開発言語
フレームワーク
インフラ系
デザイン系
その他
エージェント
特徴
SNSアカウントでログイン