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『必須スキル』 .Net C# の開発経験(1年以上) 『尚可スキル』 Delphaiのソースコードが読めれば尚可 (難しくないのでそれほど重要ではない) データベースの知識(普通にSQLを理解していればOK) 『求める人物像』 明るく、周りとコミュニケーションが取れる 『服装』 自由 『年齢』 40代まで 『外国籍』 不可
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
7年前
『必須スキル』 Unity C#開発経験3年以上 『尚可スキル』 Unityアニメーション、パーティクルシステムが得意な方 『人物像』 プロジェクトリーダーやプランナーとコミニュケーションを取りながら 自主的作業が進められる人 『年齢・国籍』 30代半ばまで 外国籍可能(日本語ネイティブレベルの方)
『必須スキル』 C# ASP.NET MVCでの画面開発経験、SQL ※C#の経験が2年以上あること 『尚可スキル』 LINQ C#6以降での開発経験
『必須スキル』 ゲーム業界経験者 unityとcocos両方の経験者(約3年以上) スキルとセンスと人物重視 自発的に動ける方 『尚可スキル』 C++の経験 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・上流工程の経験 ・c#での開発経験 ・プログラム技術的な問題に対し、調査し、問題に向き合えるスキル 『求める人物像』 コミュニケーションと勤怠に問題ない方 『服装』 スーツ 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unity経験あり(C#、C++の両方ご経験あれば確度高いです) ゲーム業界歴3年以上~(やる気のある方であれば2.5年の経験でも可) 『尚可スキル』 2Dゲームのシェーダーや技術的な方面に強い方 通信周りに知見がある方 やる気(キャリアや技術力よりも優先) 『年齢』 30代前半まで
『必須スキル』 ・Unityでのゲーム開発経験が2年以上ある方 ・3Dゲーム開発経験がある方 『尚可スキル』 ・コンシューマゲームの開発経験がある方 ・assetの改修の経験のある方 ・サーバーサイドの知見をお持ちの方 『服装』 私服 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ゲーム開発・運営でのプランナー実務経験3年以上 『尚可スキル』 Unity開発経験
『必須スキル』 Unity3Dでの開発経験のある方 Unityでの開発経験が2年以上ある方(3Dの知見必須) 『歓迎スキル』 VRコンテンツ開発の経験のある方(個人開発含む) ※ポートフォリオがあると確度が上がります。 『服装』 私服可
『必須スキル』 Unityでの開発経験(2年以上) 何かしらのゲーム開発、運営経験 コミュニケーション能力 『年齢』 40歳代までの方を希望 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unity 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unityを使用したアプリ開発経験 『尚可スキル』 3DCGに関する知識 C++を利用してのゲームエンジン開発に関する知識 ネットワークに関する知識 画像処理に関する知識 物理演算に関する知識 ゲームエンジンやミドルウェアに関する知識
『必須スキル』 RubyとUnityでの開発実務経験が深い方。 (4年以上) 上記業務の一連の流れがわかっている方。 リーダー経験のある方(2年以上)
『必須スキル』 UNITYでの開発経験 C#での開発経験 『歓迎スキル』 Gitを用いた複数人での開発業務の経験 AWSなどのクラウドサービスの知識/経験 自動テストの実施やコードレビューなど品質向上のための取り組み経験 『求める人物像』 受け身にならず自発的に業務を推進する能力を持っている方 技術への好奇心や向上心の高い方 『服装』 私服
『必須スキル』 Unity(C#)を使用したゲーム開発経験2年以上 UI実装経験(uGUI) スマートフォン向けゲームの開発経験 積極的に意見し、周囲とのやり取りが円滑に行える方 ジャンルは問わず、ゲームが好きな方 美少女ゲームやアニメが好きな方 『服装』 私服 『年齢』 30代後半まで希望
『必須スキル』 Unityでの開発経験がある Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える 『尚可スキル』 Unity以外のアニメーションツールが使える 『国籍』 外国籍NG
『必須スキル』 ・Unity(C#)でソーシャルゲーム開発経験2年以上 ※基本的にはクライアントのUnityエンジニアと同じスキルセットで 対応可なのですが、2Dと3Dで動きの与え方が異なるため、 3Dゲーム開発の経験が求められます。 ・ゲームが好きな方 ・新しい技術を学んだり取り入れたりすることが好きな方。 『年齢』 50歳以下の方
『必須スキル』 Unityを使用したゲーム開発経験※実務レベル サーバーサイドとやり取りする上での基本的な知識 『尚可スキル』 コンシューマ開発経験1年以上 中ー大規模ゲームの開発・運用経験 アクションゲーム開発経験ある人 クライアントでのリアルタイム通信開発経験 Reactive Programmingに造詣のある人 LINQの理解 『服装』 私服 『年齢』 40代前半まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験 『服装』 私服可 『年齢』 40代まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・Unityでのアプリ開発経験がある方 ・Unityを使用しての3Dコンテンツ開発経験がある方 『尚可スキル』 ・エンターテイメント向けアプリケーション開発経験のある方 ・動画系アプリの開発経験のある方 『服装』 私服 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 C#での製造を一人称で対応できる方 『求める人物像』 コミュニケーションよく前向きな方 ※人物重視です。 『服装』 スーツ 『年齢』 40代まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・Unityでの開発経験 最低1年以上 (一人称で開発できるレベル) 『尚可スキル』 ・VRアプリの開発経験 ・ゲーム以外のスマホアプリの開発経験 ・WEBシステムの開発経験 ・サーバーサイドの知識のある方 『服装』 私服可能 『年齢』 30代まで 『外国籍』 応相談(日本語ネイティブの方)
『必須スキル』 ・VBS、C♯の経験 ・コミュニケーション力 『年齢』 40代まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 C#での製造を一人称で対応できる方 『求める人物像』 コミュニケーションよく前向きな方。 協調性を持って仕事ができる方。 『服装』 スーツ(クールビズ) 『年齢』 40代まで 『外国籍』 可(コミュニケーションが問題ないこと前提)
『必須スキル』 ・ステージ、キャラの量産。仕様書作成。進行管理。 【言語】 UnityC#
『必須スキル』 コンシューマ、またはアーケードゲーム開発のメインプログラマー経験 Unityでの開発経験 『歓迎スキル』 リーダー経験 シミュレーション系ゲームの開発経験 『服装』 私服可 『年齢・国籍』 40歳代まで 外国籍NG
『必須スキル』 Unity開発経験のある方 Unityでの開発経験が2年以上ある方 3Dでの開発経験のある方 『服装』 私服
『必須スキル』 ・Unityでの開発経験 最低1年以上 (一人称で開発できるレベル) 『尚可スキル』 ・VRアプリの開発経験 ・ゲーム以外のスマホアプリの開発経験 ・WEBシステムの開発経験 ・サーバーサイドの知識のある方 『服装』 私服可能 『年齢』 30代まで 『外国籍』 応相談
『必須スキル』 ・Unityでのソーシャルゲームの運営経験 ・パフォーマンスチューニングの経験 『服装』 私服
『必須スキル』 Unity(5.x以上)を用いた実務経験1年以上 gitの使用経験1年以上 『求める人物像』 勤怠・健康面・コミュニケションに問題無い方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unityのご経験が半年以上ある方
『必須スキル』 C#を用いたUnity開発経験 スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験 『人物像』 ユーザーが喜んでくれる事を嬉しく思える方 コミュニケーション能力の高い方 『服装』 私服可 『年齢』 25歳-45歳
『必須スキル』 Unityを使用したゲーム開発経験※実務レベル サーバーサイドでの基本的な知識 『尚可スキル』 コンシューマ開発経験1年以上 中ー大規模ゲームの開発・運用経験 アクションゲーム開発経験 クライアントでのリアルタイム通信開発経験 Reactive Programmingについて深い知識がある LINQの理解 『年齢』 40歳まで
『必須スキル』 Unityでの実装経験3年くらい 勤怠・コミュニケーションが良好な方 『服装』 私服可能
『必須スキル』 Unityでの開発経験 ※現場経験必須です 『尚可スキル』 ゲーム業界での開発経験 『求める人物像』 勤怠良好な方 チームで作業をするため、コミュニケーション良好な方 『年齢』 40代まで 『外国籍』 不可
ASP.NETMVC、EntityFrameworkを使用したWeb開発の経験のある方
情報提供元: フォスターフリーランス
【必須スキル】 C#.net開発経験 【尚可スキル】 VB.NET、JavaScript、HTML ※しっかりと手の動く方が望ましいです。
情報提供元: job is engineer
・モバイル(またはそれに近いスペックのゲーム機)向けエフェクト実務経験(2ライン以上) ・パーティクルの基礎知識の理解 ・Maya,Unityにおける基本知識と実務経験 ・ゲームで一般的に用いられる素材テクスチャ制作における知識(炎、水、稲妻、氷)
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験 ・スマホゲーム開発経験1年以上 ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・C#開発スキル ・Web業界における営業経験
・Unity -Unityアニメーション -Mechanim -ParticleSystem -C# ・Photoshop ・フロントエンドでの開発経験
【必須スキル】 C#,ASP.net,Oracle(PLSQL)、Linuxコマンド 積極的の情報を集めて行動できる人
【必須スキル】 ・Unityでクライアントの実務経験がある ・Unityでの3Dゲームプログラミングの経験 【尚可スキル】 【募集ポジション】※必須スキルに加えて ①テクニカルアーティストに強い方(エンジニア) ・ハイクオリティなゲームの描画周りの実装経験、リリース経験がある ・描画周りのパフォーマンス改善の経験がある ※シェーダーのパフォーマンス改善、演出の省メモリ化、サイズ削減の改善など ②UIに強い方 ・UnityのuGUIによるUI実装経験 ※nGUIのみでも可能だが、uGUIの独学知見がある方 ③サーバーサイドに強い方 ・RubyonRailsやオンラインゲームのリアルタイムサーバでの実装経験
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
【必須スキル】 ・3Dゲームにおける3Dに関する何らかの機能開発経験 ・チームメンバーとのコミュニケーションを大切に出来る方 【尚可スキル】 ・Unityを用いたゲームの開発経験 ・OpenGL/DirectX等での3Dプログラミングの経験 ・コンシューマゲーム機でのグラフィックスプログラミング経験 ・3DCGの製作経験(業務外でも可) →ハイポリ、ローポリ、ツール、個人、業務問わず ・シェーダーの知見 →Unityのシェーダーラボだとベスト ・業務とは別に個人でゲームを製作した経験 ・設計経験
【必須スキル】 ・C#での開発経験 ・Pl/SQLでの実務経験
・C#,Unity,UnrealEngine,shaderなどの開発経験が1年以上ある方。 ※スキルセットも重要ですが、少数チームなので、人間性を重要視して選考致します。 一緒にサービスを拡大させる気概がある若手も歓迎です。 ・VRのコンテンツ制作に強い興味をお持ちの方
・Unityを用いた3Dアプリケーション開発経験(業務2年以上) ・基本的なコミュニケーションスキルとSlack,Trello等でのオンラインコミュニケーションスキル ・システムの仕様を策定し、設計を進めることができる ・仕事をセルフマネジメントして進めていくことができる ・新しい技術の習得に前向きに挑戦できる
・C++での開発実績(※業界問わず)
【必須スキル】 ・C#の開発経験3年以上 ・Oracleの使用経験
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