SNSアカウントでログイン
全7476件中1351-1400件を表示中
・toC向けサービスのUXディレクション・企画立案経験(3年以上) ・データ分析・競合調査・ユーザー調査の経験 ・UI/UXデザイン設計のポートフォリオの提出
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・インゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験または複数タイトルでのインゲーム開発経験
情報提供元: TECHBIZ
・Webサイトおよびアプリに関する画面設計とデザイン経験 ・UIUXデザイン経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Figmaを用いた画面案作成経験 ・ユーザーストーリーマッピングの経験 ・下記に関する知見 -UCD -アクセシビリティ -レスポンシブデザイン ・インタラクティブなプロトタイプの作成経験 ・ユーザーリサーチ、テストの実施経験 ・複数のデザインタスクを効率的に管理した経験
・Figma実務経験(2年以上) ・個人でFigmaを使用したデザイン経験 ・コンポーネントとライブラリ連携の経験 ・アプリとサイトの作成経験(金融系が望ましい)
・業界経験(5年以上) ・UnityとC#の経験 ・インゲームのゲームロジック実装と設計経験
・Unityを使用したスマートフォンアプリの開発経験(2年以上) ・Unity IAP を使用したアプリ内課金の実装経験 ・Androidアプリ(Native)の開発経験 ・上流から下流まで一貫して自走可能な開発経験 ・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験
・デザイナー実務経験(3年以上) ・デザイン業務に関する一般的な知見 ・FigmaとXDを使用してのUI設計およびUIデザイン経験 ・IA設計経験 ・論理的な裏付けを持ってデザインを組立てた経験 ・FigmaおよびAdobe XDの使用実務経験
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・Gitを用いたチーム開発経験 ・UniRxまたはUniTaskを用いた実務経験
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業した経験
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・SpineまたはLive2Dを使った機能の実装経験
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・新規コンテンツの開発経験 ・仕様書作成経験 ・Unity使用経験
・Unityを使ったソーシャルゲームの開発経験 ・NFTへの興味関心 ・テックリードやリーダーのご経験がある方 (技術選定orメンバーのマネジメント経験)
・Unityを用いたゲーム開発経験1年以上
・開発をともなう案件でのUIデザイン実務経験( 4年以上) ・プロダクトの改善や成長に継続的に取り組んだ経験 (1年以上) ・デザインコンポーネントを用いたUIデザイン経験 ・HTMLやCSSコーディングの経験もしくは理解 ・新しい技術やツールへの適応力 ・Figmaの経験
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・uGUI でのUI構築経験 ・MVP 設計上でのUI開発経験 ・Unity Assembly Definition を用いての開発経験 ・HTTPやgRPCなどを用いた通信処理の実装経験 ・マスターデータやユーザーデータなどの管理や実装やロジックの実装経験
・Unity(C#)を使用した開発実務経験3年以上 ・Cocos2d-x(C++)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・UnrealEngineでのゲーム開発経験
・UI/UXデザインの実務経験3年以上 ・Figmaなどのデザインツールを利用した実務経験
・Mayaや3dsMaxやBlenderなどを用いた3Dモデリング経験(5年以上) ・ゲームのコンセプトやクリエイティブのディレクション経験 ・キャラクターモデリング経験 ・リギングやアニメーションなどの経験 ・Unityを用いたゲーム開発経験
・動的なWebサイトのディレクション経験 3年以上 ・FigmaやXDなどでのワイヤーフレーム、遷移図の作成経験 ・Google スプレッドシートや、Google スライドを使用した仕様書、企画書の作成経験 ・HTML、CSSに関する知識
・Figmaを用いた実務経験 ・WebシステムのUIデザイン経験
・Figmaを使⽤したデジタルデザインの作成や外注業務の実務経験 ・UIデザインの実務経験3年以上 ・ワイヤーフレーム作成経験 ・ビジネスおよび開発チームと直接連携した経験 ・プロダクトやサービスのリリース経験
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験がある方
・Unity開発経験5年以上 ・3Dキャラを動かくパートの担当経験
・Figmaのスタイル、オートレイアウト、コンポーネントの運用経験 ・バージョン管理の運用の経験 ・デザインシステムの構築の経験 ・画面のバリエーションの管理・作成経験 ・直接エンジニアとコミュニケーションと取ってデザインを改善する経験がある
・Figma、Photoshop、Illustratorを用いた実務経験 ・toCサービスにおけるアプリやWebのUIUX設計
・3Dデザイナーとしての実務経験 ・Unityを用いた開発経験(2年以上)
・UIデザインの実務経験5年以上 ・Figmaを用いたプロトタイピング開発経験 ・ユーザリサーチとインタビュー等の経験
・Webサイト制作の実務経験(3年以上) ・バナー画像制作のご経験 ・PhotoshopやIllustratorを用いたデザイン経験 ・UI/UXデザインのご経験
・WEBサービスとアプリにおけるUI/UXデザイン実務経験3年以上 ・Figmaを用いたプロトタイピング開発経験 ・SEOに関する基礎知見 ・WEBメディアの構築と運用等の実務経験3年以上
・データ仕様の策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使したルックの作成経験
・Webサービスやアプリサービスプロダクトの情報設計とプロトタイピングの経験 ・下記を使用したUIデザイン作業の経験 -Figma、Photoshop、Illustrator ・Human Interface GuidelinesとMaterial Designの知見
・Figmaの実務経験 ・Webアプリの制作経験
・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOSとAndroid向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバ側とのデータ通信や非同期通信などの設計と実装経験
・Unityでの開発経験(1年以上) ・C#での開発経験(1年以上) ・WEB-APIを利用しての開発経験
・Photoshop及びIllustratorを用いた実務経験 ・紙媒体と電子媒体での書籍編集の経験
・C#またはC++を用いた2年以上のソフトウェア開発経験
・Figmaの活用経験 ・アプリケーションのUI/UXデザイン経験 ・UIプロトタイプ制作の実務経験
最近の検索条件
他の関連スキルの案件を見る
同地区の都道府県の案件を見る
他の職種の案件を見る
他の業界の案件を見る
他の単価の案件を見る
© en Inc.|エン株式会社(旧:エン・ジャパン株式会社)
単価
-
最寄駅
都道府県
稼働日数
働き方
職種
業界
開発言語
フレームワーク
インフラ系
デザイン系
その他
エージェント
特徴
SNSアカウントでログイン