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・C#での開発経験 ・開発における基本設計以上の経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・要件定義から製造まで一貫した開発経験(5年以上) ・C#またはJavaを用いた開発経験 ・インフラ性能負荷試験経験
・スマホゲームタイトルでの開発と運用経験 ・・アクションゲーム、またはパズルゲームでのレベルデザイン実務経験 ・Unityを利用した開発経験
・Visual Studio(.NET)やC#の開発経験 ・SQL Serverの経験 ・DDLやSQLもしくはストアドプロシージャの作成経験
・VB.NETの経験(5年以上) ・DBの経験(SQLServerまたはPostgreSQL) ・特定の言語での開発経験(3年以上) ・基本設計経験
・C#による開発経験 ・OracleやMySQL及びSQL Serverいずれかでの開発経験 ・AWSの使用経験
・C#とSQLの経験
・C#の開発経験:3年以上 ・マネジメントのご経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・C#を用いた実務経験
・C#を用いた開発経験 ・.NETを用いた開発経験
・PL/SQLの経験(SQL得意であればPL/SQL以外でも可) ・開発経験
・C#を用いたエンタープライズアプリケーション開発経験 ・Azureの基盤構築経験 ・PowerApps経験
・C#とSQLを用いた開発経験(2年以上) ・単独で 設計~開発とソース解析~テスト 等の経験
・C#用いた開発経験 ・WPFを用いた開発経験
・C#におけるWindowsアプリ開発経験 ・ 詳細設計以降を自走した経験 ・Git使用経験
◎Unityでの開発経験(3年以上) ・モバイル向けネイティブアプリの開発、運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発、運用経験
・C#またはJavaでWEBアプリ開発経験:3年以上 ・AWSの構築経験 ※クラウド環境の構築経験であれば可能
・C#での開発経験:3年以上 ・フロントエンド開発経験がある方(Reactが望ましいがその他FWでも検討可) ・バックエンド開発(Webアプリケーション)経験がある方(C#.netが望ましいがJava/spring経験でも可) ・基本設計以降が一人称でご対応いただける方
・Unityでのゲーム開発経験および実装経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・WEB系もしくはソーシャルゲームのバックエンド開発経験 ・ゲーム、またはXR系のUnity開発経験 ・GoやTypeScriptなどの静的型付け言語での開発経験 ・英語での実務経験(ドキュメントが読める)
・Unityでソーシャルゲーム開発経験:3年以上 ・スマートフォンゲームの開発、運用経験
上記に加え、以下のスキル・経験のある方を求めています。 ※以下のすべてが必須要件ではありませんが、一通りあるいはいずれかの担当経験のある方が望ましいです。
・ソーシャルゲームの開発、運用経験をお持ちの方 ・Adressables、ビルド回り、課金、広告などの実装経験 ・iOS、androidへの申請回りの対応経験
・自身のタスクの計画や進捗管理経験 ・技術上の課題の対応や解決経験 ・フレームワークやアーキテクチャ等のソフトウェア共通部の一部または全部の設計開発経験 ・C#やASP.NETにおけるWebアプリケーション開発経験 ・HTMLやCSS及びJavaScriptの開発経験 ・SQLやGit等のツール経験
・Sprint Bootを使ったアプリケーション開発経験 ・Windows Formアプリケーションの開発経験 ・SubversionとGitによるソースコード管理の知見 ・WindowsのPowerShellもしくはコマンドによる自動化の経験 ・Linux(RedHad系)のシェルスクリプト等による自動化の経験 ・DevOps経験、またはテスト自動化とRestAPIの経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Linuxサーバ構築(設定)スキル、OS周りの知識(Linux、Windows) ・AWS環境の設定・構築経験 ・リーダー経験 ・英会話
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・Java を用いた開発経験1年程度 ・C#、C+ を用いた開発経験1年程度 ・C# (XAML) を用いた開発経験1年程度 ※JavaとC#を両方経験しておりましたら若手の方でも問題ございません。
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C# を利用したソフトウェア開発3年程度 ・WPF を利用したソフトウェア開発 ・Visual Studio, VS Code などの統合開発環境を使用した開発経験 ・Git によるソース管理の経験 ・チケットタスクツール (Azure DevOps, Backlog, Redmine 等) を使用した業務経験 ・チームでの開発経験
・サーバ運用設計経験(オペレーションレベルはNG) ※LinuxとWindowsが混在するので両方経験ある方を希望します。 ・設計書や手順書の作成経験 ・OSやミドルのバージョンアップ経験(設定変更経験) ・課題解決能力 ・主体的に関われる方
<下記の運用経験> ・AWS:EC2、S3、EFS、CloudWatch ・OS:RHEL、Windows ・ ミドルウェア:Hinemos(その他の運用管理ツールでも可)、SFTP ・その他 - トラブルシューティング、課題管理 - 他社ベンダやエンドユーザとの調整 - コミュニケーション能力(不明点を積極的に質問できる方
・C# を用いたWindowsアプリケーションの開発経験3年程度 ・GUI カスタマイズの経験
・C# もしくは類似言語(Java等)での開発経験 ・SQL の読解またはコーディング経験
・Javaを用いた開発経験2年程度 ・C#を用いた開発経験2年程度 ・コーディングを一人称で出来る方 ・勤怠が安定しており、職務姿勢が真面目で、報告・連絡・相談ができる方
・オンプレミスで構成※システムの運用・保守 ・顧客からの問い合わせ対応 ・Windows Server 7割、Linux (RHEL7) 3割 ※対象システムのうち2つは同じ基盤上で動いています。 ・ドキュメント類がそろっていない中で、能動的に情報を集めながら運用保守を行い、ドキュメント作成も行うため、主体性はもちろんそういった経験も重要になります。
・Windowsサーバの設計、構築の経験 ・英語インターフェースのソフトを抵抗なく操作できる方 ・自律的に動ける方
・AWS/OS (Windows/Linux) のトラブルシューティングができる。 (ログ、テスト、ヒアリングから原因追及および報告書作成対応) ・ansibleの用意されたPlaybook(新規作成)を組み合わせた構築ができる。 ・ユーザーやアプリ担当等の関係者間のコミュニケーションを牽引できる。 ・運用の改善、提案、実行を推進できる。 ・基盤構築および設計を担うチームのリード経験を有する。
・AWSのサービスを使った設計(顧客環境要件に合わせた標準化[*])ができる。 ・アプリ担当との作業調整などコミュニケーションを牽引できる。 ・運用上の課題提起、運用改善、改善提案、改善を推進できる。 ・AWS/OS (Windows/Linux) のトラブルシューティングができ、対応策の策定および実施ができる。(ログ、テスト、ヒアリングから原因追及および報告書作成対応) ・顧客環境プライベートクラウドの設計書を元に、AWS実装の絵姿イメージを描くことができる。 ・コミュニケーション活性化に支障を生じない。(チーム内のコミュニケーションを含む)
・Windowsサーバの設計構築経験 ・Linuxサーバの設計構築経験 ・Vmwareの構築経験(ESXiの仮想化基盤は構築済みのため、仮想マシンの作成が可能なこと)
・Windows Server導入経験 ・要件定義から、 設計、構築、運用と一連のプレセスの経験と理解 ・パッチ、バージョンアップ対応
・Windowsサーバー構築 (Windows2016/2019) ・Linuxサーバー構築 (RHEL7&8)
・Windows、Linux、VMWare、AWS、Azureなどでの運用保守経験/障害対応(2次保守)/ユーザーとの折衝経験 ※全ての環境での経験を満たしている必要はありません。 ・コミュニケーション能力(周りのメンバーと協調性を持って対応できる方)
・Linux/Windowsサーバの設計・構築経験
・サーバ構築経験
・Microsoft関連のAD・MIM・DNSのスキル ・お客様とのコミュニケーション力 ・日本語で技術的なコミュニケーション及び仕様書が理解できる事
・WindowsSV2022(Hyper-Vも)/RHEL8の構築経験、OS知識 ・IEEE802.1x認証、Radiusの知識 ・インターネットVPN(SSTP)の知識 ・Hinemos構築の経験
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