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・現代のモバイル/iOS開発に関する深い知識 ・オブジェクト指向デザインおよび Swift に精通 ・コードの品質に対する強い情熱があり、テストケースに対する抵抗がない方 ・ソフトウェア設計およびアーキテクチャに精通していること ・タスク管理、スケジューリング、関係者との調整を含むプロジェクトをリードしたご経験 ・Rest API の統合に精通 ・強い責任感 ・SwiftUI / Combine / Redux に関する知識や経験 ・英語での優れたコミュニケーション能力(書面および口頭)
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年前
・調査・仕様調整経験 ・VisionOS (Swift) または、iOS (Swift) での開発経験 ・簡易なサーバ立ち上げ、ネットワーク、動画、ストリーミングなどの基礎知識
・C、C++、Python、Java 等で3年以上の開発経験がある方
・モバイルアプリ開発3年以上のご経験 ・Swift での開発経験 ・英語でのコミュニケーションに抵抗がない方
・C++言語を用いた組込み開発経験3年以上 ・組込 Linux Driver 開発もしくは Userland の MW 開発経験
・ソーシャルゲーム、ブラウザゲームでのUI制作の実務経験 ・アダルトゲーム制作の経験 ・ 5年以内のUI制作実績がポートフォリオに掲載できる方 ・UI部材、ロゴデザイン、アイコン、アイテム類のイラスト作画の実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・Unity上での3D実装経験 ・シェーダー開発経験
・Unreal EngineやUnityなどを用いた3Dエフェクト制作経験(自社ツールでも可)
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unityへの組み込み作業の経験(2年以上) ・MayaやBlenderを使用した3Dモデリングの経験
・ゲーム開発におけるキャラクターモデラーとしての実務経験 ・Unityの使用経験 ・ワークフローや制作仕様の策定経験
・システム開発経験 ・印刷及び製造業界で使用するソリューションシステムの開発経験 ・システム企画及び仕様検討経験 ・C++の開発経験 ・Microsoft Officeドキュメントの知見と経験
・Unityでの3Dと関連する機能を使用した実務経験 ・3Dフィールド上でのキャラクター制御や3D制御に関わる実務経験 ・Unityアプリケーションの設計から開発の実務経験 ・エンジニア複数人のチーム規模での実務経験 ・C#言語の基本的な経験
・Swift を利用したiOSアプリ開発経験3年以上 ・Storyboard / Autolayout を利用した開発経験 ・RxSwift の使用経験(実務、個人を問わず) ・HTTP 通信を行うアプリの開発経験 ・3人以上でのGitを利用した開発経験
・C++ を用いた組込み Linux アプリケーション開発経験3年程度 ・Linux の基本操作が可能な方 ・能動的に行動できる、積極的に提案できる方 ・未経験の技術要素に対しても臆せず調査が行える方
・プロジェクトマネジメントの経験(1年以上) ステークホルダ間のスケジュールや開発スコープ、アプリ仕様の調整、開発状況の報告等 ・上流工程からのシステム開発経験(1年以上) 要求整理、基本設計、画面設計等 ・モバイルアプリ開発経験(2年以上) Swift、Firebase、Git、Jira 等
・Swiftの2年以上の実務経験 ・RxSwiftの実務経験 ・スクラムなどのアジャイル開発の経験 ・チーム開発経験
・遊技機のサブ制御プログラム開発の実務経験 ・遊技機開発経験3年以上、または遊技機開発実績2機種以上 ・C、C++の言語知識必須
・C++を用いた開発経験3年以上
・Unityでのゲーム開発経験(5年以上) ・スマートフォン向けゲームの新規開発経験 ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験 ・下記の経験 -処理負荷軽減、高速化、最適化
・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
・C言語若しくはC++を用いた開発経験
・C++を用いた開発経験 ・Unreal EngineまたはUnityを用いた開発経験
・ソーシャルゲーム開発におけるSpineを用いたアニメーション制作実務経験(2年以上)
・C#を用いた開発経験(3年以上) ・Unityを用いた開発経験(3年以上)
・iOS アプリの開発経験 3 年以上 ・Swift UI・Swift Data の経験(どちらも必要です)
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・UnrealEngineを使用したプログラム実務経験 ・処理負荷の解決,描画業務の経験
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験が3年以上ある方 ・バックエンド開発においてGoやTypeScriptなど、静的型付け言語で開発した経験がある方 ・NFTへの興味関心
・UnityのShurikenを用いたエフェクト制作経験 ・Mayaでのエフェクト用のメッシュ作成 ・下記いずれかのテクスチャ作成ツールの使用経験 └PhotoShop └After Effecs └Substance designer
・Unityを用いたゲームの開発経験5年以上 ・UniRxやUniTask等を使ったオブジェクト指向プログラミングの経験
・C++のアプリケーション開発経験(3年以上) ・C#のアプリケーション開発経験 ・ DBを用いたアプリケーションの開発経験 ・英語で調査経験
・Unreal Engine5の使用経験 ・C++を使用したゲーム開発経験
・C++による開発経験(1年以上) ・複数人(5人~規模)でのチーム開発経験 ・詳細設計以降の工程経験
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・直近3年以内でのARやVR等のXR系のゲーム開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験
・C言語とC++及びLinuxでの開発経験(5年以上) ・組み込み開発経験 ・車載機器の開発経験
・下記の開発経験(5年以上) -C言語、C++、Linux ・組み込み開発経験
・C言語とC++言語組込み経験(3年以上)
・C言語とC++言語での組込みソフト開発経験(3年以上) ・組込みLinux向けソフトウェアの開発経験(3~5年以上)
・C言語とC++の経験
・Unityでのゲーム開発、あるいは運用へ関わった実務経験3年以上 ・UIデザイナー、クライアントエンジニアとの協業経験3年以上 ・Unityでのアニメーション全般の制作経験 ・URP(Universal Render Pipeline)を使用した実装経験 ・Gitを使った開発チームでの開発経験
・スマートフォン(Android/iPhone)アプリの設計・開発経験(直近3年) ・Javascript / Typescript/HTML/CSSを用いた開発の実務経験(3年) ・Swift / Kotlin いずれかの言語での開発経験 ・3名以上でのチーム開発経験 ・コードレビュー/設計レビューにおけるレビューア経験 ・方式設計/基本設計経験 ・最低半年はプロジェクトに参加できること
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