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・受動的ではなく能動的に動き問題解決をする能力(提案および実行能力) ・PS4 世代以降の「RPG」開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年以上前
・Unreal Engine 5 もしくは内製ゲームエンジンを用いた UIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験 ・提案および実行能力 ・プログラマー/デザイナーに対し、問題なく実装の発注を行うことが出来る詳細仕様書作成能力 ・機能実装における制作進行、実装管理経験 ・PS4 世代以降の開発経験
・Unreal Engine もしくは内製ゲームエンジンを用いたバトルプランニングの実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
・統計の基礎的な知識 ・SQLを使った集計スキル ・Excelを使った数値のグラフ化や可視化の経験 ・ゲームへの興味(プレイするでも、作るでも可)
VBA/VBS・ExcelVBA、AccessVBA経験 ・PMO経験もしくはコンサル経験 ・コミュニケーションスキル
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
ExcelVBAの経験 コミュニケーション力
・リーダー、サブリーダー経験(2年以上) ・PL/SQL、C言語、VB.NETの経験(5年以上) ・進捗管理、案件推進の経験
情報提供元: Humalance(ヒューマランス)
・PL/SQL、C言語、VB.NETの経験(3年以上) ・UNIX/Linux経験 ・サブリーダー経験
・AS/400、RPGによるプログラミング開発業務のご経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・RPG開発経験 ・詳細設計~テストまでを1人称で対応可能な方
情報提供元: SEES(シーズ)
・PMまたはPMOの経験 ・資料作成能力(PowerPoint/Excel) ・コミュニケーション能力 ・健康面が問題ない方(ー勤怠良好な方) ・基幹システムのご経験もしくは開発のご経験
情報提供元: TECHBIZ
・SQLの経験(実務1年以上) ・Excel(VBA),Access(VBA)の設計~リリースまでの経験(実務1年以上) ・Access(DB)の設計~リリースまでの経験(実務1年以上)
情報提供元: PE-BANK
・PL/SQLによる製造テストの経験が5年以上 ・Oracleを使った開発経験
・要件定義経験がある方(クライアント系の要件定義書作成等) ・テスト管理、テスト仕様書作成経験がある方 ・マクロ(VBA)などのツールの検討、作成経験がある方 ・テストの実施経験がある方
情報提供元: E-agent(イージェント)
・PL/SQLの開発経験がある方 ※詳細設計~
・基本設計以降の工程経験がある方(ドキュメント、製造に問題ない方) ・Java、HTML、CSS、JavaScriptでの開発経験がある方(3年以上) ・Excelマクロのご経験がある方(コードの理解ができればOK)
・業務系WebシステムのUR・バッチ処理・テーブルの外部設計の経験 ・複数の設計ドキュメントを読み整合性を確認する、記載誤りのチェック、レビュー経験 ・顧客問い合わせ対応の経験
【必須】: ・PL/SQL設計開発経験
・Java、PL/SQLを用いた開発経験、基本設計以降の経験 【尚可】 ・顧客への説明経験、流通業務の知識 ・プログラミング分析力、柔軟な対応能力
≪スキル≫ Excel VBA ※Access VBAのキャリアはノーカウント SQLServerとの連携(データ読込、登録)
Excel VBA ※Access VBAのキャリアはノーカウント SQLServerとの連携(データ読込、登録)
・Excel・VBAの設計・開発のご経験 ・SQLのご経験 ・システム運用のご経験
・開発経験(上流工程から下流工程まで一連のご経験) ・リーダーのご経験(プロジェクト推進業務の経験) ・未経験の業務での仕様キャッチアップに自信のある方 ・能動的に動ける方
・Formアプリケーション開発のご経験 ・WCF開発のご経験 ・ODP.NETのご経験 ・グリッド系コントロール(SPREAD等)の実装経験 ・PL/SQLのご経験
≪スキル≫ ・Excel VBA PL/SQL ・小規模で良いので要件定義、基本設計の経験があるとベター ・JP1を使ったことがあるとベター
・Photoshopを使用したゲームにおけるグラフィックデザインの実務経験 ・ファンタジーテイストのイラスト制作経験
情報提供元: レバテックフリーランス
ソーシャルゲームにおいて、下記の経験がある方
・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装経験がある方 下記のいずれかの経験がある方 ・バトルデータ/キャラデータ/クエストデータを1から作成した経験がある方 ・1から作成したことが無くても、元データを改修し、ユニットデータの調整を主導された方
・Live2D、Spineのいずれかを使用した2Dアニメーション制作経験(1年以上) ・Photoshopを使用したイラスト制作経験
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・インゲームの仕様書を0から制作した経験 ・20~30名程度のプランナーチームをディレクションした経験
・背景イラスト制作実務経験(3年以上)
下記いずれかのご経験が必要となります。 ・レベルデザインディレクター、もしくは、リードレベルデザイナーとしての実務経験 ・RPG、もしくは、アクションゲームにおけるAIプランニング経験 ・RPG、もしくは、アクションゲームにおけるバトルプランニング経験
・Access/Excelでの開発経験 ・基本設計以降のご経験
・PL/SQL ・PMO経験者(議事録作成等)
【必要スキル】
・PL/SQLの開発経験
・クライアント向けの資料作成が可能なこと
・品質を重視したシステム構築のご経験
・PL/SQLを用いた案件での保守経験
・保守作業もある為、早朝作業・夜間作業が可能なこと
【尚可スキル】
・OracleEBSの開発経験
・PMのご経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・VBA設計、開発のご経験
・受入れテストのご経験
・英語の読み書きに抵抗がないこと(マニュアルが英文の為)
【チームリーダ】 ・会計系の知識(一般会計、買掛管理、売掛管理いずれか)を保有しており ・お客様と共に課題対応の検討が出来る方 ・10名前後のチームのリーダを担当できる方【SE】 ・基本設計工程経験者 ・要件定義書から基本設計書を作成できる方(ドキュメントを確認し、システム実現案を検討できる方) ・PL/SQL技術保有者【PG】 ・PL/SQL技術保有者
・PMまたはPMOの経験 ・資料作成能力(PowerPoint/Excel) ・コミュニケーション能力 ・健康面が問題ない方(ー勤怠良好な方) ・基幹システムリプレースのご経験もしくは開発のご経験
・Unity、Unreal Engineなどの汎用ゲームエンジンを用いたゲーム開発経験 ・Particle System、VFX Graph、Cascade、Niagara などのエフェクト制作ツールの使用経験 ・ゲームの演出制作経験
・ゲームにおける背景モデル作成経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使したルックの作成経験
・IT関連のコンサルティングの実務経験 ・海外メンバー含むプロジェクトの実務経験 ・未経験領域の課題に対しても積極的に取り組んだ実務経験 ・プレゼンテーション用資料作成の実務経験 ・英語の日常会話レベル
・プロジェクトマネジメント経験 ・ビジネスレベルでの英語と日本語での実務経験 ・Linux経験(ファイルシステムとプロセスの理解必須) ・Shell Script(bash)とSQL実務経験 ・Excelワークシート関数の知見 ・チケットベースの業務経験(BTS種類は不問)
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