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・バッチのプログラム開発、テストの経験:5年以上 ・基本的なLinuxコマンド ・SQL(DML)でデータ参照、更新、挿入が可能 ・アプリでファイルの転送方法を理解している
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
1年以上前
・PL/SQL開発経験:3年以上
・Unity の実務使用経験 ・Mayaを使用した背景モデリングの実務経験(3年以上) ・地形モデルの作成経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・ゲーム業界におけるPMの実務経験(3年以上) ・新規開発のゲームプロジェクトにおけるリリースの経験
・チーム規模20人以上のゲーム開発における、デバッグリーダーまたはサブリーダーの経験(1年以上) ・デバッグメンバーの工数及びスケジュール管理の経験(1年以上) ・新規タイトルにおいて、テスト計画と設計の作成経験
・Webマーケティング実務経験(5年以上) ・CRM戦略の企画、実行経験
以下について実務での対応経験 -プロジェクトマネジメントのように、開発チームの進捗状況の管理や、関係各所との調整をした経験 -数値分析及び集計 -マーケティング領域の知見
・Photoshop、もしくは、SAIを用いたグラフィックデザイン経験 ・ファンタジーテイストのゲーム開発における背景デザイン経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・DBの基礎知見/経験
・ドットグラフィック制作経験 ・アートディレクション経験
・ゲーム会社でのプランナー実務経験(3年以上) ・ソーシャゲームにおけるレベルデザインの実務経験 ・企画から実装まで一貫して行った経験
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・アウトゲームの仕様書を0から制作した経験 ・20~30名程度のプランナーチームをディレクションした経験
・Unreal Engine4、もしくは、Unreal Engine5におけるUI実装の実務経験 ・コンシューマゲーム開発におけるUI制作実務経験
・SQLで複雑なデータを扱った経験 ・Azureの経験 ・ER図の作成経験 ・データベースの設計構築経験
・Unreal Engine5、もしくは内製ゲームエンジンを用いたUIプランニング実務経験 ・3人以上のチームにおけるリード経験 ・UIに関する仕様書の作成実務経験(3年以上)
・要件定義経験(7年以上)
・Web広告運用業務の経験(SNS広告、リスティング、ディスプレイ広告等)2年以上
ソーシャルゲームにおいて、下記の経験がある方
・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装経験がある方 下記のいずれかの経験がある方 ・バトルデータ/キャラデータ/クエストデータを1から作成した経験がある方 ・1から作成したことが無くても、元データを改修し、ユニットデータの調整を主導された方
・Live2D、Spineのいずれかを使用した2Dアニメーション制作経験(1年以上) ・Photoshopを使用したイラスト制作経験
・コンシューマーゲーム開発におけるライティング作業や絵作りの実務経験 ・10名以下のグループ開発でのディレクション経験
・ゲームにおける背景モデル作成経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使したルックの作成経験
・ゲーム会社における背景デザイナーとしての実務経験(4年以上)
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・インゲームの仕様書を0から制作した経験 ・20~30名程度のプランナーチームをディレクションした経験
・Unity、Unreal Engineなどの汎用ゲームエンジンを用いたゲーム開発経験 ・Particle System、VFX Graph、Cascade、Niagara などのエフェクト制作ツールの使用経験 ・ゲームの演出制作経験
・モバイル向けRPGにおけるデバッカーとしての実務経験(1年以上) ・テスト項目の作成経験 ・デバッグメンバーの工数及びスケジュール管理経験
・背景イラスト制作実務経験(3年以上)
・Unity又はUnreal Engineを使用した開発経験 ・仕様書又はマスターデータの作成経験
・UnrealEngine5、もしくは、UnrealEngine4ににおける環境開発の実務経験
下記いずれかのご経験が必要となります。 ・レベルデザインディレクター、もしくは、リードレベルデザイナーとしての実務経験 ・RPG、もしくは、アクションゲームにおけるAIプランニング経験 ・RPG、もしくは、アクションゲームにおけるバトルプランニング経験
・ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャーとしての実務経験(3年以上) ・PS4世代以降の開発経験
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジン環境下における、バトル関連のパラメータやAIなどの設計実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・RPGもしくはアクションゲームにおけるキャラクター、もしくはNPCのAIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験
・プロジェクトマネジメント経験 ・WBS作成経験及び進捗管理経験 ・品質管理(品質分析)経験 ・課題状況把握や整理経験 ・COBOL開発経験
・実務でのSQL利用経験1年以上 ・実務でのDWH、データマートの構築経験1年以上 ・実務でのプログラミング経験5年以上 ・クラウド環境のDWH利用経験 ・Apache Sparkの利用経験 ・Git、Githubの利用経験 ・JIRAやbacklog等のチケット管理での開発経験
・上流工程の経験 ・ベンダーコントロールの経験 ・COBOLを用いた開発経験
DB(SQLの作成)
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
2年弱
・ETLツールでの開発経験 2~3年程度 ・SQLでのデータ加工処理開発経験 2~3年程度 ・Dr.sumでの開発経験 年数問わず
・基本設計~製造~テストまでに一気通貫での開発経験 ・システムメンテナンス経験 ※不具合報告等与えられた情報で現象の把握・プログラムを解析・内容を整理し不足情報の抽出、質問事項の整理が行えること。 ・GitのPull Request、Stash、Revert、Rebaseを理解して使えること。 ・Laravelの仕組みを理解している(URLから目的のプログラムに辿り着くことが出来る、等) ・Dockerの利用に慣れていること。 ・SQLを使用できること。
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