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・VB.NETを用いた開発経験1年以上 ・オープン系言語を用いた開発でのSE経験5年以上 ・基本設計工程での開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・OracleDBの経験 ・SQLの知見
・プロダクトマネジメントの経験(2年以上) ・UXリサーチ(ユーザー調査やコンセプト立案/検証など)の経験
・遊技機開発におけるコンポジット作業の実務経験
・UIおよびUX、インタラクション設計が可能なデザイナー ・アプリ(可能であればWeb)の画面設計やデザイン、またはデザインサポート業務をお任せできる方 ・アプリ/モバイル/WEBどちらかのUIデザインの経験が2年以上 ・Figma使用経験のある方 ・Adobe CC(Photoshop,illustrator)使用経験のある方
・After Effectsを用いた制作経験 ・Photoshopを用いた実務経験 ・遊技機向けのアニメーション制作経験
・VB.NETやC#.NETの開発経験(2年以上)
・Oracle Cloud CX Platform の導入経験、もしくは下記の経験 ‐製造業およびCRM周りの業務知識 ‐IT導入コンサルタント経験
・UI/UXデザイン経験(Webもしくはアプリ全体の草案作成~FIXまで) ・ワイヤーフレーム、デザインカンプ作成経験 (Webもしくはアプリ) ・Photoshop、Illustratorを使用したアイコン/ボタン等のUI素材制作経験 ・3年以上の実務経験
・VB.NET、ASP.NETを用いた開発経験
・Oracle製品導入の経験
・VB.NETを用いた開発経験 ・詳細設計以降の経験
・VB6.0を用いた開発経験 ・VB.NETを用いた開発経験 ・基本設計から一貫した開発経験 ・OracleおよびPL/SQLを用いた開発経験
・VB.NETもしくはVBAを用いた開発経験
・VB.NETもしくはC#.NET開発経験 ・SQL(PL/SQL)の知見と経験 ・Oralceの経験
・以下を用いた開発経験 -VB.NET -Oracle
情報提供元: レバテッククリエイター
・Vectorworksを用いた実務経験 ・飲食店舗設計経験
・AfterEffectsを使用したコンポジットの実務経験 ・遊技機向けの映像制作経験
・Illustratorの使用経験 ・Photoshopの使用経験 ・PremiereProの使用経験 ・After Effectsの使用経験 ・コンテ作成の経験がある
・アプリまたはWebサービスにおけるUIデザイン作業の経験(5年以上) ・Photoshop、Illustrator、AdobeXDをつかった実務経験 ・Figma、Sketchなどを利用したプロトタイピングおよびUIデザインの実務経験
・コンシューマーゲームのUI画面設計経験
・VB.NET若しくはASP.NETを用いた開発経験 ・基本設計の経験
・アニメーション業界での作業経験(2年以上) ・CGエフェクトの制作経験 (特にCGアニメのアクションシーンにおけるエフェクト制作経験をお持ちの方)
・アニメ業界における原画の制作経験
・下記いずれかを用いた実務経験 -Houdini/ Unreal Engine/ Nuke ・コンポジット実務経験(3年以上)
・SEとしての実務経験
・AfterEffectsを使った遊技機映像のコンポジット実務経験(7年以上)
・VB.NET、SQLServerを用いた開発のご経験
・ゲーム業界でのUIデザイン経験(3年以上)
・遊技機業界での2Dデザイン制作(UI・背景・プロップ・ロゴ)の実務経験
・AfterEffectsを使用した遊技機実機液晶の演出制作の経験1年以上 ・AfterEffectsプラグインのTrapcode Particular使用経験
・外部パッケージとのデータ連携の経験:1年以上 ・チーム開発の経験:2年以上
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・VB.NETでの開発経験:3年以上 ・DBの使用経験 ・何かしらの帳票出力の経験(帳票がどう出力されるかの知識)
Google、Yahoo、FaceBook、Taboolaなどのディスプレイ広告経験(5年以上)
・Photoshopを使用したグラフィックデザインの制作経験 ・アバターデザインの経験
下記のいずれかの経験 ・遊技機のグラフィック素材制作経験 ・パチスロのリールパネルデザイン経験 ・ゲームのタイトルロゴもしくは、企業ロゴの制作経験
・AfterEffectsを使用した遊技機映像のコンポジット実務経験
・遊技機向けのオーサリング経験
・PLCの読解 ・.NET系を用いたアプリケーション開発経験1年以上
・VB.NETを用いた詳細設計経験3年以上 ・Oracle環境下での開発経験経験 ・業務アプリケーション開発経験
・遊技機業界における実務経験 ・AfterEffectsを使った遊技機映像のコンポジット実務経験
・アニメまたはゲームでコンテを制作した経験 ・Photoshopの使用経験 ・CLIP STUDIOの使用経験
・ゲームにおけるグッズ制作の実務経験(2年以上)
・コンシューマゲーム開発におけるコンセプトアーティストとしての実務経験
・アニメ業界での原画制作経験(2年以上)
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