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・Unityでのアニメーション業務経験 ・2D/3Dキャラクターアニメーション制作経験 ・演出の企画立案や絵コンテの作成経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・ゲーム画面のレイアウト設計の実務経験 ・UIデザイン制作におけるディレクションの実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・React-Nativeの開発経験 ・Swiftの開発経験 ・Objective-Cの開発経験
・Swiftを用いたアプリ開発経験3年以上
- RxSwiftを用いた開発経験(2年以上) - Swiftを用いたiOS向けネイティブアプリケーションの開発経験(5年以上)
・上記作業を行うにあたり、そのプロセスを熟知している方(重要) ・コミュニケーション能力のある方(重要) ・ドキュメント作成(構成図やラック搭載図、機器諸元一覧など) ・体調管理が出来る方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・NWの設計・構築経験(3-4年以上) ・インフラに関連した基本的な知識 ・FWの設計構築経験 ※Fortigateのファームウェアバージョンアップ作業が発生する可能性があるので、経験者は尚良
・サーバー移行に伴うNW見直し、設計のご経験 ・DNS切替に関する知見 ・FW、LBの設定変更、追加のご経験
・iOS (Swift) での開発経験が直近で継続して2年以上 ・詳細設計以降を1人称で対応可能な方 ・チームで開発を多数されているコミュニケーション良好な方 ・勤怠が良好な方
・Spineを用いたアニメーション作成経験(1年以上)
・Swiftでの開発経験 ・iOS SDKについての知識 ・MVVM、Fluxなど、iOSアプリ開発でのアーキテクチャ経験、または準ずる知識 ・SwiftUIを用いた開発経験 ・XCTestを用いた単体テストの実務経験 ・Githubでのコード管理とプロジェクト管理経験。 ・機械翻訳を使っての英語でのコミュニケーション
・Swiftを用いた実務経験(3年以上)
・Swiftを用いたiOS向けアプリケーションの開発経験(3年以上) ・エンジニアとしての開発経験(5年以上) ・チームでの開発経験 ・toC向けサービスの開発運用経験
・Unityでの開発経験(3年以上) ・モバイル向けネイティブアプリの開発と運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発と運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発と運用経験
・iOSもしくはAndroidのネイティブアプリ開発経験(2年以上) ・チーム開発およびコードレビューの経験 ・APIと連動したネイティブアプリケーションの開発、運用経験 ・MVVMアーキテクチャで開発した経験 ・Firebaseを利用して開発した経験
・モデリングとモーションとエフェクトの幅広い実務経験 ・Unreal Engine、もしくはUnityの実務使用経験
・SwiftUIの開発経験(5年以上) ・APIを使った開発経験 ・WebViewを多用する開発経験
・スマホゲームタイトルでのUIデザイン経験 ・Unityでの組み込み作業経験 ・DOTweenやanimation clipなどの使用経験
・SwiftにおけるiOSアプリ開発経験 ・Androidアプリ開発経験 ・1人称でタスク管理やスケジュール管理した経験
・C言語やC++及びC# のコーディング実務経験(3年以上) ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・GitやGithubの実務経験
・麻雀ルールの知見のある方 ・プランナーリーダー経験 ・ゲームタイトルの企画プランニング経験 ・仕様書や画面遷移図の作成経験 ・クリエイティブ発注経験(UI素材やキャラもしくは3Dエフェクト)
・Unityにおけるセルルックシェーダー検証経験 ・レギュレーション検討とワークフロー構築と検証提案の経験 ・他セクションとの連携と折衝作業経験
・ゲーム開発の実務経験2年以上 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームのグラフィック開発経験 ・HLSL、GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験
・Unityを用いた開発経験3年以上
・iOS-Swift、Angular.JS、Javaいずれかでの開発経験:3年以上 ・設計関係のドキュメントを見て仕様をキャッチアップできること ・将来的には仕様改善を行う必要もあるため、ソースコードを見て改修の目星が付けられること
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Swiftを用いたiOSアプリ開発経験(2年以上) ・Githubを用いたチーム開発経験
・iOSネイティブアプリの開発経験(3年以上) ・Swiftを用いた開発経験 ・Gitを採用したチーム開発の経験
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験(3年以上) ・バックエンド開発においてGoやTypeScriptなど、静的型付け言語で開発した経験 ・NFTへの知見
・Webアプリケーション開発、運用経験5年以上 ・Swift言語を用いた開発及びテストコーディング経験1年以上 ・SwiftUIを用いた開発経験 ・要件定義の経験 ・クラウド上の開発経験
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・ゲーム開発におけるレベルデザインの実務経験 ・インゲーム開発における仕様書作成経験 ・マスターデータ等のデータ入力経験
1年以上前
・モバイルアプリ開発3年以上のご経験 ・Swift での開発経験 ・英語でのコミュニケーションに抵抗がない方
・PHP (5.X) を用いた開発経験 3年以上 ・MVC FW での開発経験 6年以上 ・MVC FW の技術選定の経験 ・SQL のパフォーマンスチューニング経験 ・開発リーダーの経験 ・Linux でのミドルウェア (apache/postgresql...) の構築経験 ・管理画面設計などの設計ドキュメント作成経験 ・GitHub や Gitlab などを使用したコードレビューの経験 ・Slack などのテキストベースでのコミュニケーションに抵抗がない方
・NW関連の基礎知識(資格は要件ではないですが、CCNA程度以上の知識) ・NW構築等でFW製品、ルータ製品などの設定作業経験者 ※NW実務2-3年の経験者が望ましく、新人の方だとちょっと難しいかもしれません。 ・長期稼働が可能な方 ・コミュニケーション能力が高い方 ・勤怠良好な方
・Swiftの2年以上の実務経験 ・RxSwiftの実務経験 ・スクラムなどのアジャイル開発の経験 ・チーム開発経験
・Unity上へのアセット実装経験
・Unity上でのエフェクト制作実務経験 ・Mayaを用いたエフェクト制作の実務経験 ・Unityタイムライン上での調整経験
・Swiftを用いた開発経験3年以上 ・iOSアプリの開発からリリース、運用経験 ・アプリのチーム開発やアジャイル開発をリードした経験 ・周囲と円滑にコミュニケーションを図りながらチーム開発を進めた経験
・開発中のプロジェクトにおけるレベルデザイン実務経験 ・データ入力やデータ設計の経験
・IPを利用したアニメーション制作実務経験 ・アートディレクターとしての実務経験
・Unityのパーティクルシステムを用いた、3Dエフェクトの実務経験 ・下記DCCツールの使用経験 -Maya、3dsmax、blender等 ・ゲーム業界における実務経験(3年以上)
・要件定義や基本設計といった上流工程の経験 ・Swiftを用いたネイティブアプリ開発経験(3年以上) ・決済関連の機能に携わった経験
・スマートフォン向けゲームのUIデザイン経験 ・Unityへのグラフィック組み込み経験
・リアルタイムカットシーンの制作経験(カメラワーク設定やキャラクターモーションの再生管理など) ・DCCツールを用いた映像、またはインゲームカットシーンの制作経験 ・DCCツールを用いたキャラクターモーションの経験
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