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・C#またはC++を用いた2年以上のソフトウェア開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・Unityを使用した業務経験(3年以上) ・新規実装物の企画と組み込み経験
・Unity(C#)を使用した開発実務経験3年以上 ・Cocos2d-x(C++)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・UnrealEngineでのゲーム開発経験
情報提供元: TECHBIZ
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験がある方
・Unity上でのエンターテインメントコンテンツ/インタラクティブコンテンツの開発経験2年以上 ・HTCVive、MetaQuestなどのVRデバイスや、AzureKinectといったセンサーデバイス、その他の最新ハードウェアについての知識を持ち、それらをUnity上で活用することができる方
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・Unityを用いたスマートフォンゲーム開発経験
・Unityを用いたゲーム開発経験1年以上
・ワイヤーフレームや画面設計の実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unity製アプリのプロジェクトで開発と保守運用に携わった経験 ・Unity向けプラグインとライブラリとパッケージに関する知見 ・iOSとAndroidとWindowsストアアプリケーションの開発経験
・Webサービスやアプリサービスプロダクトの情報設計とプロトタイピングの経験 ・下記を使用したUIデザイン作業の経験 -Figma、Photoshop、Illustrator ・Human Interface GuidelinesとMaterial Designの知見
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・新規コンテンツの開発経験 ・仕様書作成経験 ・Unity使用経験
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・インゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験または複数タイトルでのインゲーム開発経験
・Photoshop及びIllustratorを用いた実務経験 ・紙媒体と電子媒体での書籍編集の経験
・Illustrator及びPhotoshopを用いた実務経験 ・After Effectsを用いた実務経験 ・DCCツールを用いたゲームまたはVRコンテンツにおけるアセットモデル制作の実務経験
・Live2Dを用いたモデリング及びアニメーション制作経験
・Illustrator及びPhotoshopを用いたデザイン経験 ・商品カタログなど印刷物の制作編集ディレクション経験 ・クライアントとの折衝経験
・グラフィックデザイナーとしてデジタル及び印刷物(POPやリーフレットなど)をデザインした経験 ・デザイン制作において要件ヒアリング~実行まで担当した経験
・CMS構築案件でのディレクション経験 ・動的なフロントエンド制作に関わる知識、制作経験 ・システムエンジニアとの折衝経験 ・Figmaの使用経験
・PhotoshopやIllustratorを用いてビジュアルを作成した経験 ・AI画像生成の経験
・画面の改修と機能改善と新規機能開発といった開発のスコープの中で、ワイヤー設計〜詳細設計を行った経験(2年以上) ・課題やユースケースを精査して、機能と画面の設計をした経験(2年以上)
・ビジネスレベルの英語使用での実務経験 ・Webページのコンテンツプランニング経験 ・WebプロデューサーもしくはWebディレクターとしての経験
・Unity経験3年以上 ・UniRx/UniTaskの経験
・Unityを使ったソーシャルゲームの開発経験 ・NFTへの興味関心 ・テックリードやリーダーのご経験がある方 (技術選定orメンバーのマネジメント経験)
・Webディレクターとしての実務経験3年以上 ・自社プロダクトに関するディレクションの経験 ・Figmaなどのデザインツールを利用した実務経験
・Figmaの活用経験 ・アプリケーションのUI/UXデザイン経験 ・UIプロトタイプ制作の実務経験
・ゲームにおける3Dエフェクトの制作経験
・Unity開発経験(3年以上)
・ソーシャルゲームのUIデザインやバナーデザイン経験(5年以上) ・ゲーム及びWEB広告バナーの制作経験 ・グッズデザインの実務経験
・ゲームのUnity実装開発経験 ・Shurikenでの3Dエフェクト制作経験
・スマートフォンアプリケーションの構造、情報設計およびプロトタイプ作成経験 ・Figma、Photoshop、Illustrator、Sketchなどを使用したUIデザイン経験 ・デザインの意図を言語化してデザイナー以外の職種にも説明するスキル ・Human Interface Guidelines、Material Designの理解
・プランナーとしてのスマートフォン向けゲームの開発と運用経験 (3年以上) ・運用中スマートフォン向けゲームでのレベルデザイン調整の実務経験(2年以上)
・Photoshop、Illustratorデザイン制作(3年以上) ・Figmaを用いたデザイン制作 ・デザインを言語化する(説明する)能力 ・一人称でデザイン制作を進めた経験
・以下のソフトのいずれかを用いたレイアウト、モーション、アニメーションの制作経験(2年以上) ‐Autodesk、 After Effects、 UnrealEngine、Unity
・ゲーム案件での進行管理経験、もしくは小中規模のプロジェクトの進行管理経験(3年以上)
・Figma・Adobe CCを使⽤したデジタルデザインの作成や外注業務の実務経験 ・UIデザインの実務経験5年以上 ・ワイヤーフレーム作成経験 ・ビジネスおよび開発チームと直接連携した経験 ・プロダクトやサービスのリリース経験
・遊技機開発におけるロゴデザインの実務経験 ・DCCツールを用いたモデリングの実務経験
・Unityを用いた開発経験 ・WebGL経験 ・アセットを組み合わせて開発をした経験
・PhotoshopとIllustratorを使用した実務経験 ・コンシューマーまたはソーシャルゲームのUI/UXデザイン経験 ・ソーシャルゲームでの開発経験(3年以上) ・Unityでの組み込み経験
・Unity(C#)での開発経験3年以上 ・UniRx/UniTaskの経験
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