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・アーキテクチャ検討/設計経験 ・認証基盤構築経験 ・システム開発経験(3年以上) ・運用設計経験(3年以上)
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
11ヶ月前
・IBM-COBOL 詳細設計の開発経験 ・勤怠良好な方 ・日本国籍の方 ・50代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・富士通COBOL開発経験 ・一人称で開発からテストまで対応可能な方 ・Excel(VBAソースの解読、変更ができる。セル関数の解読、変更ができる。) ・ソフトウェア開発の経験・知識 ・日本国籍の方 ・50代前半まで
Unityでのゲーム開発経験3年以上, マルチプレイ対戦用マップを面白くできる枠作りができる方, キャラクターのルートをイメージしマップの構成を考えられる方
情報提供元: ココナラテック
Unityでのゲーム開発経験3年以上、アクションゲームにおけるキャラクターAI実装経験3年以上
Unity、C#の開発経験2年以上、AssetBundleの管理、実装経験、UnityのAddressableAssetSystemの実装経験、負荷軽減実績
ゲーム開発経験3年以上、Unityを用いたゲーム開発経験、出社対応が可能な方
iOS/Android向けのネイティブゲーム開発経験2年以上, Unity(C#)による開発経験2年以上, 常駐可能な方
Unityでのゲーム開発経験3年以上, ゲームのクライアントサイドの開発, 日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
Unity(C#)でのゲーム開発経験3年以上、スマートフォン向けゲームの開発経験
・IBMCOBOL設計・開発経験
情報提供元: Humalance(ヒューマランス)
・コンシューマITサービス、特にアプリ開発に関わる知見 ・上流工程でサーバーに関わる、仕様書や要件定義設計に詳しいこと ・Webインターフェースの知見 ・複数部署が参加する会議を円滑に進行するファシリテーション能力 ・お客様や関連部署様と円滑なコミュニケーション能力
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・Cobolでの詳細設計~製造経験
情報提供元: TECHBIZ
・Unity を用いた開発経験3年程度 ・AR アプリの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・コンシューマITサービスやアプリ開発に関わる知見 ・上流工程でサーバーに関わる仕様書や要件定義設計の経験 ・Webインターフェースの知見 ・1人称での作業遂行した経験と提案経験 ・明解な資料を迅速に作成経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・汎用機COBOLが読めて資料作成できる方 ・保険システムの設計から製造、保守の経験がある方
情報提供元: E-agent(イージェント)
・Unityを用いたソーシャルゲーム開発経験3年以上 ・Gitを用いたチーム開発経験 ・ゲームのUI製作経験
・COBOL言語でのホスト開発経験 ・上流工程経験、基本設計書の作成や事前調査、下流工程成果物のレビュー経験 ・関係各所とのコミュニケーションが積極的に取れる方 ・腰を据えて長期でお願いできる方
12ヶ月前
・Unityを用いたソーシャルゲーム開発経験3年以上 (コンシューマー、またはXRの開発経験のみの方はNGです) ・Gitを用いたチーム開発経験 ・ゲームのUI製作経験
・COBOLの基本設計~経験者 ・IBM汎用機での開発経験者 ・RDB(SQL)を使った開発経験者 ・DB2のテーブルを扱うことが出来る方
【必須】 COBOLでの開発経験5年以上
【歓迎】 ホスト関連(メーカー不問)の業務知識がある方
情報提供元: PE-BANK
開発経験4年以上、設計経験1年以上 言語 ・VB6による開発経験(メイン言語) ・COBOLによる開発経験(特定の処理で使用) ・SQLによる基本的なデータ操作 その他 ・要件定義、基本設計など上流工程の経験 ・業務ユーザとの調整、交渉の経験(情報システム部門は除く) ・対顧客との対応について能動的に行動できる
・柔軟に能動的にコミュニケーションが取れる方。 ・複数の関係者(社内、顧客、開発ベンダ等)との折衝経験がある方。 ・要件定義~基本設計の経験があること。(小規模でも可) ・新契約に関する知識を保有していること。(生保、損保問わず) ・言語問わずシステム開発経験があること。(案件によりCOBOLまたはJava等) ※上記のうち一部特化してご経験をお持ちの場合も可
・要件定義作業のご経験がある方(現状の業務をヒアリングして、業務フローの作成) ・SE経験10年前後のご経験がある方
・Unity実務経験2年以上 ・AndroidもしくはiOSのゲームの開発経験 ・コミュニケーションが良好で勤怠に問題のない方
・3Dモデリング、テクスチャリングのご経験 (アニメーション前提のローポリゴンモデル制作のご経験) ・Maya、Photoshopを業務に必要なレベルで扱える方 ・ゲーム(オンライン、コンシューマ、ソーシャルゲーム等)業界、または遊技機/アニメ・映像の業界におけるディレクション業務経験 ・作品/ポートフォリオをご用意いただける方 ・スムーズなコミュニケーションを行える方 ※デザイン系専門学校または美芸大出身の方歓迎
・COBOL、COBOL/S ・VIS、ADBSの開発経験 ・ACOS経験必須
情報提供元: indeco
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの3Dコンテンツ開発経験 ・3Dモデル、シェーダの知識をお持ちの方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity2019以上を使用した2Dゲーム開発経験 ・Unity標準のUIシステムを使った開発経験 ・ソーシャルゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity開発実務経験 ・ゲーム開発実務経験 ・1人称で対応が可能な方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・モーションスキル(Maya) ・実務5年以上 ・社内外連携スキル ・Unity使用経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unityでの開発~運用経験(3年程度)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・イチから新規機能の要件について仕様書を作成した経験がある ・スマホゲームにおける新規開発経験がある(合計3年以上) ※昨今の新規タイトルの開発期間を鑑み、2本程度ご経験がある方のイメージです。 ・SourceTree、Git、Unityの知識・実務経験がある
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
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