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・C#での開発実務経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
8ヶ月前
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・PLやPMの経験 ・コードレビューや実装経験 ・組織開発のマネジメント経験(1年以上) ・GitHubの使用経験(3年以上) ・Vue.jsを用いた開発経験(1年以上) ・PHPを用いた開発経験(1年以上) ・MySQLを用いた開発経験(1年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
・何らかのBIMツールの経験(今回の使用ツールはAutodesk Revit) ・BIMでの設計、開発経験
・C#の設計/開発経験3年以上 ・詳細設計以降の経験
・C#を用いた開発経験 ・MVVMモデルの知見 ・.NET MAUIでの開発経験
・オープン系言語の開発経験3年以上 ・C#の開発経験1年以上 ・設計から製造の経験
・PMの経験 ・海外ベンダーとの調整や設計書作成経験
・モバイルアプリゲームのPM経験 ・英語での実務経験
・Unityを用いた開発経験5年以上
・決済系サービスのご経験3年以上 ・C#のバックエンド3年に準じる経験:3年以上 ・静的型付けやオブジェクト指向の概念を知っていることが条件、Rubyのような動的型付け言語しか経験がない場合は不可 ・例:Java3年でもよい (静的型付けやオブジェクト指向の概念を知っていることが条件のため、Rubyのような動的型付け言語しか経験がない場合は不可) ・例:フロントエンドでC#を利用経験があり、そのほかの言語でバックエンド構築経験があれば可
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・C#を用いた開発経験 ・Azure SQL Databaseに関する知見
・C#を用いた開発経験3年以上 ・Blazorでの開発経験 ・SQLServerのストアドの経験2年以上
・C#
情報提供元: FLEXY(フレキシー)
・C#を用いた開発経験 ・銀行案件に関する知見
・C#を用いた開発経験3年以上 ・バッチ処理の経験
・C# ・JavaScript
・C#を用いた開発のご経験
・開発SE経験
・下記を用いた開発経験 ‐C# ‐SQL ・結合試験実施経験
・AWS上のPythonの開発経験 ・C#を用いた開発経験
・C#を用いた開発経験3年以上
・C#経験もしくはPythonの経験:3年以上 ・SQLの経験 ・画像処理もしくはそれに準ずる知見、経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C#を用いたWindowsアプリの開発経験(2年以上) ・WPFまたはXAMLを用いた開発経験 ・MVVMパターンによる実装経験
・Unityを使用した開発経験(3年以上) ・パズルゲームの開発経験
・C#を用いたWebアプリケーションの開発経験(3年以上)
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