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・Unity、C#用いた開発実務 ・Unityシェーダー(Cg/HLSL)の開発実務
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
Unityを用いた開発経験3年以上 Unityの知識(エンジン自体の理解など)
・Unityでの開発経験が3年以上 ・スマホゲーム新規の開発経験 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験 ・UI作成の経験 ・週5オフィス出社が可能な方
・ゲーム業界でのプランナー経験3年以上 ・ゲーム新規開発経験 ・キャラカードの企画経験
・Unityを使ったゲーム開発経験5年以上 ・リアルタイム通信ゲーム開発経験
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを?いた3DCGコンテンツ制作経験 ・ グラフィックスパイプラインのカスタマイズ、シェーダープログラミングなど、3DCGレンダリングの?品質化や最適化についての実務経験
・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを?いた3DCG制作の実務経験 ・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを?いる3DCGコンテンツ制作経験
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、 またはコンシューマゲームの開発経験がある方
・スマホゲームの運営経験が3年以上ある方 ・Unityエンジニアとして3年以上の実務経験 ・Gitでのバージョン管理 ・Jenkinsを使用しての実務経験がある方(エラーログの確認など) ・参画初め、運営開発作業のレクチャーがある為1か月程度の出社が可能な方。
・Unityアプリケーションの開発業務経験 ・Unity以外を含む3Dゲームの開発業務経験 上記いずれかのご経験は必須です。
・ゲーム業界でのクライアントエンジニア業務 実務3年以上 ・C++でのゲーム開発経験5年以上かつ、1社で3年以上 ・Unityでのスマホゲーム開発経験 実務3年以上あるいはUnreal Engineでのコンソールゲーム開発経験 ・出社が可能な方
下記のいずれか ・Mayaを使用した業務経験1年以上 ・3ds Maxを使用した業務経験1年以上 ・Blenderを使用した業務経験1年以上 ・Cinema4Dを使用した業務経験1年以上
・コンシューマーゲーム、ネイティブアプリ、PCオンラインゲーム等におけるサーバーエンジニアとしての開発経験3年以上 ・Unity, Unreal Engine, DirectXなどの環境下での開発経験 ・クライアントエンジニアとしての知見・経験
・業務での3年以上の Unityでの開発経験 ・良好なコミュニケーションをとることができるかた ・指示をもとに自走できるかた
・MAYAデザイン業務経験
・MAYAでのデザイン業務経験
・Unityでの開発経験
・Mayaを用いた背景データ作成経験3年以上 ・Unityを用いた開発経験
・Mayaでの3D背景デザイン業務経験 ・Unity環境での業務経験
・ Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸3年以上 ・ 3D開発経験が有る ・ UGUIを使ってUIの開発経験が有る
・Unity (C#) を利用したゲーム開発の業務経験3年以上があること ・2018 以降のバージョンでの業務経験がある方 ・Unity によるゲーム内 UI の実装経験がある方 ・UniRX, UniTask, Zenject の利用経験がある方 ・運用中のスマホ向けゲームの開発経験がある方
・バトル系ゲームの仕様書作成経験5年以上(スマホ、コンシューマー問わず) ・ドラクエが好きの方 ・githubを使った開発経験がある ・unityを使った開発経験がある
・Unity使用経験 ・髪の毛や衣服などの揺れ物の経験
・C#もしくはC++のコーディング技術 ・コンシューマーゲーム、ネイティブアプリ、PCオンラインゲーム等における開発経験3年以上 ・サーバーエンジニアの知見又はご経験のある方 ・Unity, Unreal Engine, DirectXなどの環境下での開発経験3年以上 ・自走できる方 ・描画やキャラクター制御等3D周りの開発経験のある方
Unity(C#)を用いたゲーム開発経験3年以上
・3Dキャラクターデザイナーとしての制作ご経験(3年以上)
・Unityでの開発経験(3Dまわり、UI、通信) ・企画やデザイナーなどとコミュニケーションをしながら、仕様、要望に対して処理の提案ができる方。
・業務経験5年以上
・Unityでの開発経験が3年以上ある方。 ・新規の開発経験がある方。 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験がある方。
・背景作成の各行程の業務が行える方(経験3年以上) ・制作物に対し、的確にフィードバックし、品質を向上させられる方 ・ゲーム開発経験 ・ZBrush・SubstanceDesignerの使用経験
①モーションスキル(Maya) ②実務5年以上 ③社内外連携スキル
・SPARKGEARを用いたエフェクト作成経験3年以上 ・Unityを使用したゲームの開発経験3年以上
・Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発経験3年以上 ※UI実装(要は一部分)だけ経験、の様な方は対象外
・業務経験5年以上 ・3D背景/小物オブジェクトのモデリング制作経験必須
・Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上ある ・課金周りや、インゲーム、アウトゲーム周りの開発経験 ・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある
・お願いしたい業務内容一連のご経験 ・ゲーム業界での就業経験
・描画周りの担当経験 ・ゲーム業界での就業経験 ・Unityの実務経験
・Mayaを使用した背景モデリング制作経験3年以上 ・Unityの実務経験3年以上
Unityでの開発経験。
・Unity(C#)経験2年以上
・ゲーム新規開発経験 ・ゲーム会社でのプランニング経験3年以上
・ゲーム業界での経験5年以上 ・Unityでの開発経験(3年程度)
・Unityの経験必須
・業界経験5年以上
・業務経験5年以上 ・Unityの経験必須
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方
・業務経験5年以上 ・Unityの経験必須 ・Mayaの使用経験必須
・シューティングまたはアクションゲームの開発経験 ・インゲームのキャラパラメータやステージ組み込み経験
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
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