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Windows、Linux、各種ミドルウェアのSEとして1人称での運用保守経験3年以上
情報提供元: ROSCA,freelance
6ヶ月前
・C++言語での実務経験 (5年以上)
・Unreal Engineの使用経験
・フルスクラッチでのコンシューマ向けゲーム開発経験
・ゲーム動作の仕組みへの理解、経験
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・C++を使用した実務経験
・ゲーム開発経験(5年以上)
・コンシューマ向けゲーム開発経験
・Unreal Engine4以上を使用したCharacter制御/UMGの業務経験(5年以上) ・Unreal Engine5を使用した実務経験(2年以上) ・C++を使用した業務経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
・C++を使用した開発業務経験
・コンシューマ向けタイトル開発経験
・PCの設定に詳しい(レジストリ、共有フォルダ、ツール導入など) ・通信関係(FTPなどの通信プロトコル) ・手順書、システム構成図の資料作りが可能
上記すべて3年以上の経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・バグチケット管理の経験 ・C++を使用したゲーム開発経験 ・出社可能な方 ・過去コンシューマーゲーム開発において下記経験がある方 ?リードやそれに近しい業務経験がある方 ユーザーのFB等をまとめて各セクションに落とし込める方
・遊技機経験1年以上の方 ・普段から遊技機を嗜む方、もしくは動画やアプリ等で流行を追っている方
・C++言語での開発経験(複数年、実務必須) ・Linuxを使った開発の経験 ・基本・詳細設計など上流工程担当経験
・C/C++の実務経験(とくにオブジェクト指向、マルチスレッドプログラミングへの理解のある方) ・アプリケーションなど上位レイヤの実装経験(App〜M/W)
・遊技機経験2年以上の方 ・液晶演出/制御のご経験がある方
・WindowsSVの知見 ・TCP/IPの知見 ・学業、業務問わずWindowsSVを使用した経験 ・膨大な手順書に対して素直に作業できる方
・C/C++による開発経験がある方(C++の読み書きができる方) ・C言語への抵抗がない方 ・明るいコミュニケーションが取れる方(意欲的な方)
・キッティングの経験年数3年以上 ・Windowsの基本的な操作、設定に関する知識 ・円滑にコミュニケーションがとれる方 ・IPアドレス、DNS、サブネットの基礎知識
C言語、C++を用いた開発経験
・リーダーまたは類する経験 リーダー/サブリーダー経験 もしくは 案件のPM/PLのいずれかの経験がある ・Windows端末の基礎知識 OSの機能、ネットワークの設定など、Windows OSに関する検証業務の経験 ・スクリプトの作成経験 bat,Powershellいずれかでのスクリプト作成経験(2年以上) ・手順書/仕様書/構成図等の資料の作成経験(2年以上) ・セキュリティ関連製品の構築・運用経験(2年以上) ・PCのウイルス対策製品の導入(システム構築)、運用経験(オンプレミス製品の構築/クラウドサービスの設計経験など)
・PC操作の基礎知識(基礎的なPC操作が出来ること) ・関係者との調整力(関係者が多岐に渡る為、コミュニケーションに抵抗のない方) ・AWSの基礎知識(プラクティショナーレベル(サービス名称と概要が理解できている事)) ・Windows/Linuxの基礎知識(パッチ適用業務内容の理解の為、Linuxは簡単な構成理解やコマンドレベル)
・C++言語組込み経験3年以上 ・カメラの制御開発経験がある方
Windows関連(Windows10/11、Windows Server、AD関連)の運用/操作ができる。 SQL、VBA、VBS等が使える。 コミュニケーションに問題が無いこと。 能動的に動けること。
・サーバーOS(RHEL)の設計・構築・テスト・保守経験 ・下記のいずれかの製品または代替製品の設計・構築・テスト・保守経験 Squid(プロキシ)、ネットワークセキュリティ製品各種
C++開発経験 3年以上 (オブジェクト指向、マルチスレッドプログラミング) VisualStudio開発経験 制御アプリの開発経験 長期にわたってご継続できる方
コーディング、開発言語知識
・C言語、C++を利用した開発経験3年以上 ・Linuxを利用した開発経験2年以上 ・組み込み系の開発経験3年以上
・Windows系クライアント、及びWindowsサーバ(AD/WSUS/DNS等多岐にわたる)の基礎経験 ・セキュリティ設計全般の経験 ・クラウド移行経験、製品選定経験 ・提案書、見積もり作成経験
・常駐可能な方 ・ブループリントとC++を使用した開発経験がある方
Linux、C言語もしくはC++の開発経験
・C++開発経験 3年以上 (オブジェクト指向、マルチスレッドプログラミング) ・VisualStudio開発経験 ・制御アプリの開発経験 ・長期にわたってご継続できる方 (最低でも1年以上)
・画面系開発経験 ・SQLでの開発経験 ・実務経験が 3年以上
・出社可能な方 ・業務でUnreal Engine4以降の使用経験がある ・ブループリントとC++を使用した開発経験がある
・C++での開発経験 ・車載開発経験 ・コミュニュケーション面問題ない方 ・能動的にご対応いただける方
・C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはC++言語での開発経験(3年以上) ・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている
・Unreal Engine 4 / 5 に関する実務経験 ・ゲーム開発のライフサイクルに関する理解
・C言語・C++を用いた遊技機開発経験3年以上 ・演出抽選に関わる開発経験 ・スロット開発に携わった経験 ・スロットを普段から嗜む方
・Unreal Engine 4/5 に関する実務経験 ・C++を使用したゲーム開発に精通している方 ・ゲーム開発のライフサイクルに関する理解のある方
・C言語 or C++の経験 →多少の経験でも検討可能
・C、C++、C#を使用したサーバーサイド開発経験 ・TCP/IPソケット通信などの通信プログラム開発経験 ・MySQLの運用経験
C++での開発経験 SEとしての業務経験
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・C言語・C++を用いた遊技機開発経験3年以上
情報提供元: フリーランスのミカタ
・組み込みソフトウェア開発経験(C,C++,Linux,RTOS) ・制御理論に関する知見を有し,ドローン・ロボット・自動車等モビリティーでの制御設計実装の開発経験 ・数学や物理が好きなこと
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・C++での開発経験 ・組み込み電気回路開発、LinuxOS上での開発、Androidアプリケーションの開発のいずれかの経験
DCC ツールを使用したコンテンツ制作 ・DCC ツール(Maya、Houdini、Photoshop等どれか1種類)を使用したコンテンツ制作経験 ・mel、 VEX 等のDCCツールのスクリプトでツールを作成した経験 ・C++ または C# にてWindows用ツールを作成した経験 ※ゲーム制作経験は問いません。 ・デザイナーのワークフローの構築・改善に興味がある方
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
C言語 C++ 実務経験
デバックの経験 プログラミング経験
プログラミング知識 C言語 C++の実務経験
POS開発経験 C++での開発経験
詳細設計等のシステム開発経験 C#,C++(OS:Windows) 設計:ソースコードからシーケンス図の作成
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