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アニメ業界におけるAfterEffectsを使用したコンポジット実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・After Effectsを用いた遊技機開発におけるコンポジット経験(1年以上)
・遊技機業界におけるコンポジットの実務経験(3年以上) ・After EffectsやNukeの使用経験
・スマホゲームの運用経験(1年以上) ・SNSを活用した情報収集経験 ・PhotoshopとIllustratorの使用経験
Google、Yahoo、FaceBook、Taboolaなどのディスプレイ広告経験(5年以上)
・FigmaやAdobeXDを用いたアプリUI/UXデザイン経験 ・IllustratorとPhotoshopを用いたデザイン経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・オブジェクト指向言語を用いた開発経験 ・Webアプリの開発経験(2年以上)
・VB.NET又はC#開発経験※4年以上
・ASP.NET、VB.NET、C#.NET、RDB(Oracle 、SQLServer)の開発経験 ・クラサバ、Web双方でのシステム開発経験
・VB.NETの経験
・VB.NETを使用した開発経験1年以上
・エンターテイメント業界におけるバナーなどのデザイン制作実務経験(2年以上)
・Unreal EngineでのUI実装経験 ・WBP(ウィジェットブループリント)の作成とアニメーション作成経験 ・マテリアルの作成経験 ・遷移を含む作品全体の構成を見据えた画面の設計経験 ・基準となるトンマナにそった画面の量産経験
・PhotoshopやIllustrator等の2Dグラフィックスソフトを用いたUIグラフィックスの制作実務経験 ・PS4(もしくは同等スペックのプラットフォーム)以降に向けたコンシューマゲーム開発経験(3年以上) ・Unreal Engineでの開発経験
・VB.NETを用いた開発経験(1年以上) ・Oracleの経験
・VB.NET、もしくはJavaを用いた開発経験 ・要件定義の経験
・VB.NETを用いた開発経験 ・他人が書いたソースを読めること
・VB.Netを用いた開発経験 ・Oracleを用いた開発経験
・Web制作のディレクション実務経験 ・制作物の進行管理経験
・ゲーム業界にてSpineを使用した実務経験 ・After Effectsを用いたエフェクト制作経験
・After Effectsを用いた遊技機向け映像制作の実務経験(2年以上) ・遊技機開発におけるエフェクト制作の実務経験
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを⽤いた3DCGコンテンツ制作経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを⽤いた3DCG制作の実務経験 ・Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを⽤いたCGイラスト制作経験 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストとしての実務経験
・IT業界での実務経験5年以上 ・Webディレクター経験3年以上 ・Webマーケター経験1年以上 ・キャンペーンページとコラムとLP制作ディレクション経験 ・AdobeXDまたはFigma利用経験 ・顧客折衝経験 ・ワイヤーフレーム作成経験 ・HTMLとCSSの基礎知識 ・SEO対策とGoogle Analyticsの基礎知識
・3dsMaxの使用経験 ・コンシューマゲーム(ハイポリゴン)開発経験 ・Substance、Photoshopの使用経験
・BtoBのUI/UXデザイン経験 ・Figma、AdobeXD、Sketchを用いた経験
・Photoshopを用いたグラフィックデザインの実務経験 ・線画の実務経験 ・厚塗りが得意な方 ・キャラ、背景、アイテムなどマルチに実務経験のある方 ・アートディレクションの実務経験
・アニメーション業界での作業経験(2年以上) ・CGエフェクトの制作経験 (特にCGアニメのアクションシーンにおけるエフェクト制作経験をお持ちの方)
・ゲーム開発における2Dアニメーション制作経験 ・キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクトいずれかの実務経験
・UXデザイナーとしての実務経験5年以上 ・大規模なWebリニューアルプロジェクトにおいて、UX設計からローンチまでの経験 ・日本の大手クライアントの案件参画経験 ・複数のプロジェクトを同時管理した経験 ・アジャイル環境での業務経験 ・Figma、AdobeXD等のプロトタイプツールの使用経験
・遊技機開発における映像企画経験
・ボイスオーバーが入ったスクリーンキャプチャ説明動画作成経験 (SaaS説明動画作成の経験) ・動画編集の経験 ・After Effects を用いたアニメーションの経験(見出しとちょっとしたアニメーション)
・遊技機開発における企画経験
・ゲーム開発における進行管理の実務経験(1年以上) ・After Effectsを用いたアニメーションの制作の実務経験(1年以上)
・IPタイトルにおけるゲーム開発経験 ・After Effectsを用いたアニメーションの制作の実務経験(1年以上) ・Spine、Live2Dなどを用いた2Dアニメーション制作経験
・アプリまたはWebサービスにおけるUIデザイン作業の経験(5年以上) ・Photoshop、Illustrator、AdobeXDをつかった実務経験 ・Figma、Sketchなどを利用したプロトタイピングおよびUIデザインの実務経験
・Spineでの等身大キャラクターパーツアニメーション実務経験(1年以上)
・2Dアニメーション制作における以下の経験 └絵コンテ制作 └Vコンテ制作 └カメラワークや構図、演出等のディレクション
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
絵コンテ担当 ・アニメ、ゲームでコンテを制作した経験のある方 └もしくは、自主制作の映像でコンテを制作した経験のある ・Photoshop、Clip Studioの使用経験
・UIを含むWebデザイン、ビジュアルデザインの実務経験2年以上 ・AdobeXDを使った実務経験 ・UXデザインの実務経験(リサーチや分析、UX設計等)
・ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験
・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験2年以上
・2Dや3Dのゲーム開発におけるアートディレクション経験(3年以上) ・イラスト制作の知見 ・PhotoshopやIllustratorやCLIP STUDIOなどのデザインツールを使用した経験
・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを実務で使用した経験 ・ゲーム会社における背景イラスト制作経験(2年以上) ・外注管理経験
・3Dゲーム内画面における映像演出の実務経験(1年以上)
・Live2D、Spine、After Effectsいずれかを用いた2Dアニメーション制作の実務経験(3年以上)
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