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Unityの開発・運用経験3年以上
情報提供元: ハックスペック
6年弱
・XamarinまたはC#での開発経験※ソースコードの実装・レビュー経験 ・企画要件に対して、担当社員と一緒に設計できるコミュニケーションスキル
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・1年以上のUnityを使ったゲームの開発経験 ・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発経験 ・大規模なUnityソフトウェアを効率よく実装できる技術力 ・チームでの開発経験 ・新たな技術を貪欲に学習する知的好奇心
・C#またはJavaによる開発経験(5年以上) ・.NET によるデスクトップアプリケーションの開発経験 ・詳細設計、開発の経験
・C#プログラム開発の経験
情報提供元: Skill Connect(スキルコネクト)
・C#での開発経験1年以上 ・自主的にコミュニケーションが取れる方
情報提供元: Freelance match
・C#での開発経験(1人称で製造ができるレベル)
C#プログラム開発経験のある方
・C#でのご経験 ・C++を使用した3Dゲーム開発経験 ・Unrealengineの知見
情報提供元: アットエンジニア
・Webアプリケーションの開発実務経験 ・C#での開発実務経験
C#の経験
情報提供元: Humalance(ヒューマランス)
・C#の開発経験(2年以上)・エンジニアとしての開発経験3年以上
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・GitHubの経験 ・詳細設計以降の経験 ・2年以上のC#、.Netでの開発経験 ・自主的にコミュニケーションが取れる
コリジョンや物理などへの理解、ステートマシンに対する理解、C#言語、ある程度の設計能力
情報提供元: キャリアプラス
【必須】 絵コンテ作成経験者。 業界歴3年以上の経験者。
Adobe AfterEffectsを使用した映像編集の実務経験者。 ゲーム、遊技機エフェクト制作経験者 業界歴3年以上の経験者。
・UIデザインの実務経験2年以上 ・Unityの開発経験2年以上 ・Unityでタイムラインを使いアニメーションを作成できる方
【必須】 Maya、Unityでのゲーム制作でのモーション経験 イベントシーンやムービーパートの演出経験
Maya、Unityでのゲーム制作経験およびツール開発経験 グラフィック仕様の検証 シェーダに関する知識 ツールの開発ができる方 開発環境とワークフローの構築 デザイナーのワークフローを理解しエンジニアとの橋渡しが出来る方
・Java C#での開発経験
・基本的なプログラム知識 ・ゲーム制作経験 ・Unity3dの開発経験
Unity上のC#サーバーサイド開発経験3年以上 ゲーム開発経験 DBを使用した開発経験 ゲームの新規開発経験
・Unityの開発経験3年以上 ・C/C++もしくはC#での開発経験 ・要件定義からの経験
・MAYAまたはMAXにてキャラクターモデル作成経験 ・セットUP作業の実務経験(1年以上) (モデルにウェイトを付け、リギングができるようになる状態までの作業)
Unityの開発経験 デザイナーとのやり取りが問題無くできる経験 DDDやMVVM等のアーキテクチャでの実装経験 photonエンジン等を使用した通信プログラミング
C#または javascriptによるWebアプリ開発経験※SEクラス
・ゲームエフェクトの製作経験1年以上 ・UnityのShurikenおよびShaderGraphに関しての基本知識と実務経験
・3年以上のC#経験 ・1年程度のWPF経験 ・基本設計~テストまでの経験 ・C++ または VC++の経験※ 業務アプリケーション案件 ・.net frameworkの経験
・基本的なプログラムの知識 ・スマートフォンゲームの製作、リリース経験 ・Unity3dでの開発経験
C#を用いたUnity開発経験 Unityを用いた3Dゲーム開発経験 GitHub運用経験
Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) オブジェクト指向プログラミングの基本知識
Unity、Live2Dのご経験
・C#開発経験2年(テスト経験しかない人はNG) ・WEB開発経験(C#)
・Unity、Live2D経験がある方 ・人物・勤怠・健康面・コミュニケションに問題無い方
・SQL Server(Transact-SQL) ・C#での詳細設計以降の経験
・PowerShellによるスクリプトの作成や修正経験 ・WindowsServer(2012,2016)の基礎知識と構築経験 ・他部署との調整や連携の経験 ・各種設計書作成 ・製品技術(Oracle,Dendo,Windows HPC,ActiveDirectory,Jenkins,HULFT)
C#で設計の実務経験
MAYAまたはMAXにてキャラクターモデル作成経験 セットUP作業の実務経験(1年以上) (モデルにウェイトを付け、リギングができるようになる状態までの作業)
・下記いずれか一つ以上の知識経験必須 Unity、rails、Swift(3年以上)、Python(3年以上) ・なんらかのフレームワークを使用したWEBサービスの開発経験3年以上
情報提供元: freelancedays(フリーランスデイズ)
・ハードウェア経験 ・C#のエンジニア経験 ・ベンチャー企業にマッチする人柄
・JavaまたはC#の開発経験(3年以上)
C#の経験3年以上
ゲームのUI設計及び制作経験 Photoshop/Illustlatorの使用経験3年以上
C#.NETを用いたサーバ開発経験 SQLを用いた開発経験 Gitを用いた開発経験
Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上 フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず) 基本的なUNIXコマンドの知識
C#.NETを用いたWebアプリケーション開発経験 PostgreSQL、SQLServer、Oracleなどのリレーショナルデータベースを用いた開発経験
Unityを使ったゲーム制作経験 Unityの実務での使用経験 スキルアップに積極的な方 エンジニア複数人での開発経験 gitを用いたバージョン管理の経験 周りの方と良好な関係性を築き、円滑にコミュニケーションをとって仕事ができる方 ポジティブな姿勢で業務に取り組める方 ゲームをプレイするのも開発するのも好きな方
mayaを扱った経験 モデリング等の実務経験がある
Unity経験2年以上 新規ゲーム開発経験1年以上
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