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・HTTP通信をiOSアプリの開発経験者・設計、実装、試験までを一人で出来る方・コミュニケショーン能力がある方。
情報提供元: SEES(シーズ)
4年以上前
【必須】・iOSアプリ開発(Objective-Cでのネイティブアプリの開発)業務半年以上・iOSアプリでデータ処理およびネットワーク処理、WebAPI連携を実装したことのある方・Objective-C、オブジェクト指向言語の開発の経験あり【尚可】・iOSアプリでデータ処理およびネットワーク処理、WebAPI連携を実装したことのある方・個人的にネイティブアプリを作成し、AppStoreでリリースされたことがある方
キッティングリーダー経験チェックシート作成経験PCのキッティング業務経験コミュニケーション能力Ios・Android端末経験者(尚可)
■必須・Unity・Gitでのソース管理■推奨スキル・スマートフォン上で動作するUnityアプリの開発経験
必須スキル・3Dグラフィックデザイン経験・3DCGツールの実務経験・PhotoShop、Illustratorの実務経験・企画やターゲットにあわせたデザインができる方尚可スキル・Unityでの3DCGアニメーション制作経験
営業やテクニカルサポート経験をお持ちの方下記のいずれかを満たす方・ソフトウェア開発(補佐)の実務経験・iOSアプリまたはAndroidアプリ開発経験
Unityでの開発経験が1年以上ある方シェーダープログラムの経験、UnrealEngineの使用経験は尚可。チームワーク重視で動ける方を希望。
【必須】iOSアプリ開発経験、1.5年程度以上基本設計~製造~テスト 経験【尚可】Android開発経験
C++ 開発経験4年以上【尚可】iOS
・C++ 開発経験4年以上・iOS
Swiftの経験(製造レベルで土台に乗ります) 【尚可】英語ドキュメントの読み書きアジャイル開発経験あれば尚良し新しいAPIや技術に抵抗の無い方
Unityアプリでの開発経験2年以上
・Unity、C#での開発経験をお持ちの方
(使用スキル・FW: C#)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・ビルドシステムにおける自動化の経験 ・Xcodeでビルド作業経験 ・Androidアプリのビルド作業経験 ・Unityを使用したアプリケーションのビルド開発経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・Unityを用いたクライアントエンジニア業務3年以上 ・チームでの開発経験3年以上 ・スマートフォンタイトルでの開発経験3年以上 ・リモートでのコミュニケーションも円滑に取ることができる方
情報提供元: フリーランスキャリア
・コンシューマーゲーム、ネイティブアプリ、PCオンラインゲーム等におけるサーバーエンジニアとしての開発経験3年以上 ・Unity, Unreal Engine, DirectXなどの環境下での開発経験3年以上 ・サーバ構成、通信システムの設計経験 ・サーバアプリケーション開発経験
・Unity(C#)のご経験 1〜年程度 ・過去にUnityを使った2D/3Dゲーム制作経験必須 (PC、コンソール、スマホなどプラットフォーム問わず)
スマホアプリ開発・運用経験3年以上
UI/UXに関する知識・経験 スマホアプリ(iOS/Android)の設計経験 要件定義の経験 テスト計画の策定経験
【Swift】 ・Objective-C(Swift)設計,開発経験2年以上 ・Bluetooth環境での開発経験
【インフラ】 ・インフラエンジニアとしての実務経験 ・AWS or GCP or Azureの使用経験
情報提供元: REA tech(リアテック)
・Unity(C#)を利用したゲーム開発の業務経験があること ・2018 以降のバージョンでの業務経験があること ・UniRX, UniTask, Zenject の利用経験があると望ましい、あるいは、DI, Reactive Extensions, C#における非同期処理への理解があること ・Unity によるゲーム内 UI の実装経験があること ・Unity における 3D グラフィクスへの理解があると望ましい
情報提供元: フォスターフリーランス
・ARKit/SceneKit/RealityKitまたはカメラからの信号処理・画像処理に関する開発のご経験 ・iOSアプリの開発・運用経験 ・UI/UXに関する知見 ・iOSのアプリケーションアーキテクチャの知見
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・スマホアプリ開発・運用経験
情報提供元: Trico(トリコ)
【必要スキル】 ・アジャイルを採用した現場でのテスト設計、実施経験 ・スマートフォン、PC向けのテスト経験 ・リーダーまたはサブリーダーの経験 ・お客様とのコミュニケーション経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・Unity、C#用いた開発実務 ・チームでの開発経験
必須スキル)Unityでの開発経験(ゲーム系特にシューティングゲーム)
【必須】 AndroidまたはiOS開発経験 3Dグラフィック周辺開発経験(OpenGLES、DirectX等) (積極的に技術を身につけ意欲があれば、経験が浅くも検討可)※上記に似た経験やをお持ちあればお申込可能なケーもございます!まずはお気軽にごください!
情報提供元: Laulea Freelance(ラウレアフリーランス)
・Unityでの開発経験3年以上 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・3Dゲーム開発経験 ・演出要件を受け取り、表現提案できる方
・Unity開発経験者(5年以上) ・ゲーム開発経験者(5年以上)
未来的なUIを実装するため、Unity上での演出実装が得意な方
・実務においてUnityを使った実装経験がある、もしくはUnity実装経験はなくとも、C#での実装経験がある方で、Unityの学習意欲がある方
(使用スキル・FW: Unity)
・Android/iOS/UWP いずれかの開発経験2年以上・オブジェクト指向プログラミングの基礎知識・英語のドキュメント、ソースコードが読める事・開発言語:Swift,Objective-C,Java,Kotlin,c#・IDE:Xcode,AndroidStudio,VisualStudio・ソース管理:git
(使用スキル・FW: Swift・Ob-C・AndroidJava・Kotlin・C#)
・Unityでの開発経験・5人以上でのチームでの開発経験
Swift経験3年以上 SwiftによるiPhoneネイティブアプリケーションの開発経験 API連携等のネットワークを絡めたアプリケーションの実装経験
情報提供元: ハックスペック
・swift、kotlinいずれかの開発経験(目安:1年半以上) ・gitでのソース管理/レビュー経験がある方
Swiftでの開発経験(目安2年~)
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・スマートフォンゲーム、若しくはコンシューマゲーム開発の実務経験 ・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力 ・技術的な問題に対しても意欲的に取り組める方
・iOS(Swift)での開発経験3年以上
情報提供元: indeco
・モバイルアプリ開発実務経験2年以上(Swift2年以上の経験が必要) ・MVVMアーキテクチャでの実装経験 ・github及びPRの使用経験
・アプリケーション開発経験とストアへのリリース経験 ・オブジェクト指向プログラミングの基礎知識
・PMもしくはPMOの経験(開発マネジメントではなく、ビジネス寄りの経験) ・スマートフォンアプリの提案や検討、開発のいずれかの経験(iOSもしくはAndroid) ・新規事業の立ち上げ経験(もしくは立ち上げをサポートした経験)
■SwiftでのiOSアプリ開発経験
情報提供元: パーソルエクセルHRパートナーズ
Unityを使用したオンラインモバイルアプリの設計・開発経験(C#)2年以上 UI設計経験 UIアニメーション制作の経験 コードレビューの経験
・Swiftを用いたアプリ開発経験3年以上 ・チーム開発経験1年以上 ・企画担当と連携しながら開発を進めた経験
情報提供元: TECHBIZ
・Unityでの開発経験 ・良好なコミュニケーションをとることができるかた ・指示をもとに自走できるかた ・英語のドキュメントに苦手意識がない
・ jenkins での Unity アプリ/assetbundle のビルドシステム構築、運用経験 (2年以上) ※1年でも可 ・運用ゲームタイトルでのデータ配信経験 (半年以上)
・Swift歴3年以上 ・SwiftによるiPhoneネイティブアプリケーションの開発経験 ・API連携等のネットワークを絡めたアプリケーションの実装経験 ・設計〜実装〜運用まで経験されたことがある
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