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・Unity(C#)を使用しての3Dアプリ業務経験1本以上 ・ゲーム業界経験アプリエンジニア(家庭用ゲーム機、PC、モバイル等)
情報提供元: NextEdgeフリーランス (ネクストエッジフリーランス)
7年前
・C#での開発経験 ・バッチ開発経験
・MotionBuiderとMAYAを使用した3DCGモーションの作成経験
・Unityでの開発経験 2年以上 ・Unityでのオブジェクトや表面処理等についての知識
・C#.NETでの開発経験 2年以上 ・リレーショナルデータベース(PostgreSQL、MySQL、Oracle)のご経験
・C# の実務経験 3年以上 ・基本設計~テストまでのご経験(0ベースでのドキュメント作成、テスト設計) ・大規模プロジェクトのご経験 ・コミュニケーションスキルに問題無い方
・AccessVBA ・C#(windows開発環境) ・C#+Xamarin
情報提供元: フォスターフリーランス
・C#.NETでの開発経験 ・SQLのご経験 ・WPF(WindowsPresentationFoundation)での開発経験
・Webアプリケーション開発の基本概念を把握している 例:HTTPSとHTTPの違いを理解している、XSSとCSRFの概念を理解している ・直近1年以内にJavascript,jquery,HTML,CSSを利用した画面開発経験あり ・詳細設計~の経験あり
7年以上前
・C#,ASP.netでの開発経験 ・JavaScript/HTML/CSSでの開発経験 ・要件定義経験
※すべてのスキルを満たす必要はありません ・C# ・VisualStudio ・SQLServer(SQL)、Oracle経験者 ・サーバー側の開発経験2年以上 ・プログラム開発経験4年以上 ・javascript
・C#の使用経験 ・SQLServerの使用経験 ・Webの経験
OS :WindowsServerの知識 稼働基盤はAWSもしくはAzureの予定 開発言語:.Net/C#,VB.Netでの開発経験 ※VB.Netから.Net/C#への言語変換作業が必要な為 開発環境:VisualStudio2013-2017での開発経験 上記のバージョン間であれば何でもよい
・C# ・ASP.NETMVCを利用した開発業務経験があること、またはできること
・Unityエンジニア ・コーディングC#での開発ができる方 ・モーションなどのセンスがあれば尚可 ・過去作った作品をお見せいただけること
・C#の経験 3年以上 ・基本設計~テストまでのご経験 ・詳細設計書等のドキュメント作成のご経験
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を6ヶ月以上 ※例え半年でも良い経験を身に付ける方がいらっしゃるため。 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識 ■求める人物像 ・ゲームが好きで、ゲーム開発を希望している方 ・自ら進んでタスクを見つけ、遂行することができる方 ・チームワークを重視してコミュニケーションをとることができる方 ・ベンチャーマインドを持って、スピード感のある開発ができる方 ・技術への関心が高く、常に最新の技術を自らキャッチアップできる方 ・ユーザを満足させる為にこだわりを持てる方
○ゲームエンジンや3DCGツールを使用した3Dエフェクト制作経験 (モバイル、PC、コンシューマー等問いません) ○日本語コミュニケーション(国籍不問)
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・プランナーとしてソシャゲの開発経験3年以上(デバッグ経験はカウントせず)・運営の経験
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・モバイルにおける3D制作に関するディレクター経験・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてモデリング、アニメーション、エフェクト等複数分野での実務経験・絵コンテ、演出、サウンド等のディレクション経験・プロダクトの要求クオリティとスケジュールに対する責任感
WEB開発の経験 SpringFrameworkの経験 DI(DependencyInjection),MVC(ModelViewController)に関する知見
・〈環境〉項目に記載されている事項での開発経験がある方 ※全てを網羅している必要はありません ・7月中にご参画頂ける方
・C#の基本設計からの経験
・Swiftでの開発経験
Unity(C#)を使用した3Dオンラインゲームの制作経験
・Unityで開発されたゲームの開発経験
■必須スキル ・VC開発経験。ソース解析が可能。 ・C#での設計及び製造経験。3年以上が理想。 ・一人称で作業可能なコミュニケーション能力。
・要件定義、設計経験3年以上・Windows系プラットフォームでの開発経験があること(C#,.NET,SQLServerを利用)・ステークホルダとの調整・交渉経験があること
・Unityでの開発経験がある方・Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える方
・C#での開発経験・ゲーム開発経験
■必須 ・詳細設計経験 ・C#,VB.NETでの開発経験(できれば5年以上) ・一人称で作業可能なコミュニケーション能力
・Mayaの経験必須・ポートフォリオ必須・モデリングからリギングまで通しで出来る方
・C++での開発実績(※業界問わず)
・業務における手付け3Dキャラクターアニメーション制作経験。・Mayaの使用経験
・3Dゲームにおける何らかの3D機能開発経験
・要件定義、設計経験3年以上・Windows系プラットフォームでの開発経験(.NET,SQLServer)・ステークホルダーとの調整・交渉経験があること
・Unityを用いた開発の実務経験2年以上
必須スキル ・システム開発経験(設計・実装・テスト)がある方 ・Webシステムの経験であること(Java,C#が望ましい)
・C#での実装・設計経験・ASP.NETでの実装・設計経験・SQLServerでの開発経験・上流工程の経験
■必須スキル ・ゲーム案件におけるエフェクト製作の実務経験 未経験ツールに関してはサポート致しますので、実務経験があれば問題御座いません。
・Maya、3DSMax等のDCCツールを使用して、3Dデザインの品質を向上できる方 ・UnityまたはUE4などのゲームエンジンを使った開発に参加したことがある方
・ゲームアプリの開発経験(ソーシャルメディアでのネイティブアプリ経験でも可)・Unityでの業務、個人での使用経験・C++/C(オブジェクト指向の理解、ポインタの理解、メモリの理解、処理負荷の理解)・スマートフォンアプリ開発経験
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず)・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・モバイル(またはそれに近いスペックのゲーム機)向けエフェクト実務経験(2ライン以上)・パーティクルの基礎知識の理解・Maya,Unityにおける基本知識と実務経験・ゲームで一般的に用いられる素材テクスチャ制作における知識(炎、水、稲妻、氷)
・C++,C#でのゲーム開発経験・Unityで開発フローの設計ができる方・20~30名規模のゲーム開発/運営プロジェクトでのリーダー経験
■必須スキル、経験 ・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を6ヶ月以上 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
下記のスキル、経験を有する方・何らかのプログラミング言語を極めている方(使用するのはPHP/C#)・以下のスキルを有しており、いずれかで3年以上の経験が有る方-Linux-MySQL/Aurora-KVS(Memcache/Redis)-iOS/Android-Git
・FXシステム開発の実務経験・C#/Java双方の実務開発経験
・C#での実装・設計経験・ASP.NETでの実装・設計経験・SQLServerでの開発経験・実装メインの作業が苦にならない方
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