【必須スキル】
・Unityでクライアントの実務経験がある
・Unityでの3Dゲームプログラミングの経験
【尚可スキル】
【募集ポジション】※必須スキルに加えて
①テクニカルアーティストに強い方(エンジニア)
・ハイクオリティなゲームの描画周りの実装経験、リリース経験がある
・描画周りのパフォーマンス改善の経験がある
※シェーダーのパフォーマンス改善、演出の省メモリ化、サイズ削減の改善など
②UIに強い方
・UnityのuGUIによるUI実装経験
※nGUIのみでも可能だが、uGUIの独学知見がある方
③サーバーサイドに強い方
・RubyonRailsやオンラインゲームのリアルタイムサーバでの実装経験
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