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下記スキルのうち、2つ以上を満たしていること
・Mayaを用いたモデリング経験 ・Mayaを用いたモーション制作経験 ・DCCツールを用いたエフェクト制作経験 ・After Effectsを用いたコンポジット経験
情報提供元: レバテックフリーランス
12ヶ月前
・Unreal EngineまたはUnityを用いた制作経験 ・Mayaを用いた手付モーション制作経験
・After Effects、Photoshopを用いた実務経験 ・遊技機業界の実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Mayaを用いたモーションデザイン実務経験(3年以上)
・MayaおよびBlenderを使用したリアルタイムCG制作の経験
・①UIデザイン制作の経験 2年以上(SaaS経験者大歓迎) ・もしくは②+③ -②Webデザインを主にしたデザイナーとしての経験 2年以上 -③UIデザイン制作の経験 2年未満
・Maya、またはMotionBuilderを用いたインゲームモーションデザインの実務経験 ・モーションのクオリティチェック経験
1年前
・Mayaを使用したゲーム用背景アセットの制作実務経験 ・ライティング作業や絵作りの実務経験
・ゲーム業界での3Dキャラクターモデリング制作の経験 ・テクスチャの経験 ・フォトリアルテイストが得意な方
・ゲーム業界でMayaを用いた手付モーションの実務経験
・Mayaでのキャラモデリング制作経験 ・Normal Mapの知見 ・骨入れやウェイト調整経験
・ゲーム業界での3D背景モデリング制作の実務経験
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
・UIデザイナーとしての実務経験 ・Photoshop、Illustratorを用いた実務経験
・Mayaを用いた3Dモデリングにおけるリギングの実務経験
・3Dゲームのマップレベルデザイン経験 ・UnrealEngineでの作業経験
・運用中タイトルにおけるレベルデザイン経験 ・イベントの企画経験 ・仕様書作成経験
・ゲーム制作プロジェクトまたは3Dアニメプロジェクトの進行管理経験(2年以上)
・Photoshopを用いた背景デザイン制作経験(1年以上)
・映像制作において3DCGデザイナーとしてモデリングをした経験 ・下記いずれかを用いた3DCG制作経験 -Blender -Maya -3ds Max
・現世代機相当のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験 ・MayaとZBrushを用いたモデル制作の実務経験
・Maya、Blenderを使用した3Dモデリング経験(2年以上) ・After Effectを使用した映像制作経験
・コンシューマタイトル開発でのUI設計とデザイン経験(1年以上) ・Photoshop及びIllustratorでの制作経験(1年以上) ・Unreal Engineで、レイアウトとウィジェットを一から組んだ経験 ・UI演出作業の実務経験
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