SNSアカウントでログイン
全1145件中101-150件を表示中
・デザイナー経験(3年以上) ・PhotoshopとIllustratorを用いた実務経験 ・AdobeXDとFigma等を用いた実務経験 ・中国語を用いた実務経験 ・WeChatミニプログラムデザイン経験
情報提供元: レバテッククリエイター
12ヶ月前
・WebサービスのUI/UXデザイン経験(3年以上) ・FigmaとAdobe XDとSketchなどのデザインツールの使用経験 ・モバイル対応デザインの経験
・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したフェイシャルアニメーション制作の実務経験
・アプリ・ウェブサービスなどのUI/UXデザイン実務経験2年以上 ・AdobeXD/Figmaでのデザイン経験 ・ワイヤフレーム制作経験 ・Photoshop/Illustratorでのデザイン経験 ・プロトタイプ制作経験 ・UX手法を使ったザイン業務経験 ・管理画面のデザイン経験
・Maya、Blenderを使用した3Dモデリング経験(2年以上) ・After Effectを使用した映像制作経験
・3Dゲームのマップレベルデザイン経験 ・UnrealEngineでの作業経験
・運用中タイトルにおけるレベルデザイン経験 ・イベントの企画経験 ・仕様書作成経験
1年前
・UXを考慮したデザイン経験 ・Illustrator、Photoshop、AdobeXDなどのツールを用いたデザイン経験
・ゲーム業界でMayaを用いた手付モーションの実務経験
・Mayaの使用経験 ・プロップ制作の実務経験 ・クリーチャー制作の実務経験
・ゲーム開発におけるテクニカルアーティストとしての実務経験 ・C++やPythonを用いたDCCツール内の開発環境整備の実務経験
・MayaもしくはZBrushを用いたキャラクターモデリングの実務経験(1年以上) ・コンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作の実務経験
・ゲーム開発におけるコンセプトデザイン経験
・Mayaを用いたモーションデザイン実務経験(3年以上)
・MayaおよびBlenderを使用したリアルタイムCG制作の経験
下記スキルのうち、2つ以上を満たしていること
・Mayaを用いたモデリング経験 ・Mayaを用いたモーション制作経験 ・DCCツールを用いたエフェクト制作経験 ・After Effectsを用いたコンポジット経験
・映像制作において3DCGデザイナーとしてモデリングをした経験 ・下記いずれかを用いた3DCG制作経験 -Blender -Maya -3ds Max
・Mayaを使用したゲーム用背景アセットの制作実務経験 ・ライティング作業や絵作りの実務経験
・Maya、またはMotionBuilderを用いたインゲームモーションデザインの実務経験 ・モーションのクオリティチェック経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unreal EngineまたはUnityを用いた制作経験 ・Mayaを用いた手付モーション制作経験
最近の検索条件
他の関連スキルの案件を見る
同地区の都道府県の案件を見る
他の職種の案件を見る
他の業界の案件を見る
他の単価の案件を見る
© en Inc.|エン株式会社(旧:エン・ジャパン株式会社)
単価
-
最寄駅
都道府県
稼働日数
働き方
職種
業界
開発言語
フレームワーク
インフラ系
デザイン系
その他
エージェント
特徴
SNSアカウントでログイン